PROMOTION I Rikets Tjänst - trasiga superhjältar i kalla krigets Sverige

DocUlmus

Veteran
Joined
28 Sep 2023
Messages
90
Location
Stockholm
Året är 1961 och ni är agenter för T-kontoret, Sveriges hemliga underrättelsetjänst. Men ni är något mer än vanliga människor. Genom experiment med rötter i Nazityskland har ni traumatiserats till den grad att ni utvecklat krafter som ett självförsvar. Dessa krafter är ni nu satta att bruka för att försvara Sveriges neutralitet.

I Rikets Tjänst är ett snabbspelat, stämningsfullt rollspel med egenutvecklat spelsystem baserat på tärningspooler av T12:or. Ni spelar svenska agenter med krafter och trauman, i skuggorna av kalla kriget. Äventyren rör sig i de moraliska gråskalorna där ändamålen ofta helgar medlen och ändamålet är alliansfrihet i fred, syftande till neutralitet i händelse av krig.

Hela spelet finns på https://riket.exostra.se/ och är fritt tillgängligt. Här hittar ni bland annat:
  • Bakgrund och introduktion
  • En beskrivning av Sverige och världen 1961 i sinnesintryck
  • Rollformulär och Personakts-arkivet, en webbtjänst för att hantera era rollpersoner med egen inloggning och möjlighet att dela rollpersoner med spelarna. Där finns också sex färdiga rollpersoner som kan användas som inspiration eller för att kunna börja spela direkt.
  • Regler och bakgrund föra att skapa en rollperson med egenskaper, förmågor och expertiser.
  • Riktlinjer för att konstruera unika krafter för varje rollperson
  • Riktlinjer för spelledaren och beskrivningar av Program Frigg och de övriga ländernas program
  • Två introduktionsäventyr, Kalabaliken i Beckomberga, där rollpersonerna ska undersöka vad som hänt på paviljong 10 på sinnessjukhuset och Extraktionen där man ska hämta en östtysk avhoppare från en ambassad i Östberlin. Det finns också starten på kampanjen Dödsängelns Testamente (under utveckling)
  • En komplett uppsättning regler anpassade till världen, med ett fokus/stress/sammanbrott/trauma-system som ger dynamiska spelförlopp, enkla men realistiska system för strid, skada, biljakter, undersökningar, med mera och en grundmekanik med pooler av T12:or som gör det lätt för spelledaren att improvisera och följa berättelsens flöde.
  • Vapenlistor, priser på tjänster och gods 1961, exempel på strid, SLP-beskrivningar för vanliga personer rollpersonerna kan stöta på, tabeller för kritiska träffar, med mera
Allt är creative commons-licensierat för fri användning. AI har använts för bildgenerering och textbearbetning (vid eventuell publikation avses att använda illustrationer från illustratör).

Jag har arbetat ett drygt år på spelet nu och speltestat med flera olika grupper (med mycket puts, fin- och grov- som följd). Jag tänker nog att det kan blir en kickstarter av detta längre fram, för en layoutad, illustrerad och tryckt version, men jag avser att ha grundspelet i webbformat fritt tillgängligt.

Hoppas ni som spelar får roligt och hör gärna av er här eller på jens@familjenalm.org om ni har återkoppling eller bara vill säga att ni hade roligt när ni spelade spelet :)
 
Back
Top