För några år sedan publicerades på Usenet en teori om en triangel av tre olika sorters rollspelare. "Gamern", som ville ha en välbalanserad "spel"-upplevelse, "Simulationisten" som ville simulera en verklighet (inte nödvändigtvis vår) så realistiskt som möjligt för att se "vad som skulle ha hänt om...", och "storytellern" som ville berätta och uppleva märkliga sagor och stämningar. De flesta skulle, enligt teorin, vara blandningar av dessa typer och placeras olika nära "triangels" tre hörn. Den här teorin anses av många (med rätta?) vara ute och cyklar, men inget bättre har hittills dykt upp.
Det är ett citat från http://www.susning.nu/Rollspel.
Vi är ju ändå rollspelare, vad säger vi (ni) egentligen om den här teorin?
Någon kanske till och med har ett eget förslag?
/MovinGalt - orkar inte tänka just nu