Gör mer trots liten marknadsföringsbudget!

Just Mothership fick ju extra uppmärksamhet av Zak S också, vars beteende inte hunnit ikapp honom än just då. Men jag tror det hade en hel del betydelse. Problemet är väl just att marknadsföring är en ganska stor chunk timing och tur, nästan oavsett hur man planerar det.
 
Just Mothership fick ju extra uppmärksamhet av Zak S också, vars beteende inte hunnit ikapp honom än just då. Men jag tror det hade en hel del betydelse. Problemet är väl just att marknadsföring är en ganska stor chunk timing och tur, nästan oavsett hur man planerar det.
Visst är det så, men som jag skrev i sammanfattningen, så hade det varit kul om fler förlag investerade mer i gräsrötterna än att förlita sig på det motsatta.
 
Publicerar man spel torde man väl hoppas att fler hittar dem och får glädje av dem?
Tja, jag publicerar massor av spel och är inte jätteintresserad av att sprida dem. Jag vill att folk på forumet och i Indierummet ska se dem, eftersom det är folk jag känner. Att en massa främlingar spelar mina spel känns inte lika relevant.

Men om man vill ”nå ut” och få så många som möjligt att spela ens spel, då är nog dessa tips värdefulla, för mellanstora utgivare, åtminstone.
 
Tja, jag publicerar massor av spel och är inte jätteintresserad av att sprida dem. Jag vill att folk på forumet och i Indierummet ska se dem, eftersom det är folk jag känner. Att en massa främlingar spelar mina spel känns inte lika relevant.

Men om man vill ”nå ut” och få så många som möjligt att spela ens spel, då är nog dessa tips värdefulla, för mellanstora utgivare, åtminstone.
Det är dig fullt förunnat att inte vilja ha främlingar som spelar dina spel och då är denna artikel inte alls riktad till dig.
Dock kan man tycka att det är kontraproduktivt att publicera dem offentligt på internationella sajter om det bara är dina närmaste bekanta som är målgruppen.
 
Back
Top