Nekromanti EON bok

Mouja

Hero
Joined
1 Dec 2001
Messages
1,011
Location
Sundsvall
Jag är lite besviken ...
I EON v.1 boken finns det ett helt kapitel om Mundana i EON v.2 boken finns inte det ... och det är andra regler i dom båda böckerna !
 
"I EON v.1 boken finns det ett helt kapitel om Mundana i EON v.2 boken finns inte det ..."

Det fick inte plats, så det ligger att ladda ner på Neogames webbplats.

"och det är andra regler i dom båda böckerna !"

Självklart! Nya och förbättrade i version 2, till och med.
 
Men det blev lite knepigt när en som alltid spelat med EON 1 boken kom och spelade med oss som alltid hade spelat med EON 2 boken ... när det är andra regler och så !
 
"Men det blev lite knepigt när en som alltid spelat med EON 1 boken kom och spelade med oss som alltid hade spelat med EON 2 boken ... när det är andra regler och så !"

De regler som skiljer sig mest är skadereglerna, och de ger samma slutresultat (med skillnad för avrundningsfel) i slutändan. Det finns några andra regler som är ändrade (brytreglerna, till exempel) och en del trasiga regler (de som står i erratan på Neos hemsida) är rättade. Resten är identiskt - det är till och med samma sidnummer i de flesta fall.
 
Men raserna då?

Jo, Mundana stuffet saknas ju, men jag tycker nog att det är värre att om en nybörjare plockar upp boken och lusläser den, så får han aldrig reda på vad en missla, tirak, alv eller dvärg är. Och att veta vad skillnaden mellan de olika dvärgfamiljerna (eller alvfamiljerna, eller tirakerna) är ju helt hopplöst.
Jag kan förstå att man kapar världsinfo från en bok, men att ta bort info om vad det är man spelar verkar ju lite läskigt.


Storuggla, vars spelare undrade om Frakk var en felstavning
 
Re: Men raserna då?

Ja just ja det glömde jag !

Det vart lite problem när jag började spela ... jag köpte EON v2 boken ... När det inte stod någonting om några raser eller om Mundana ...

Finns raserna att hämta på internet som Mundana kapitlet finns ???
 
Ska Phobias nya skadesystem användas i EON III (om det nu kommer)? När kommer Phobia? I år?

Jobba på med drakar.
 
Re: Phobia

Jag ger den en hyfsad sannolikhet att Phobia blir klart i år. Men jag lovar inget. Fn finns det ingen och det har aldrig getts något fast releasedatum. Vi vill inte ha en ny Offensiv. ,-)

Det beror väl på mottagandet, men jag tror att chansen att Eon byter skadesystem igen är rätt liten. Det beror på hur lysande jag lyckas konstruera det nya systemet. ,-)
 
Re: Phobia

Jag ger den en hyfsad sannolikhet att Phobia blir klart i år. Men jag lovar inget. Fn finns det ingen och det har aldrig getts något fast releasedatum. Vi vill inte ha en ny Offensiv. ,-)

Betyder det där verkligen i år, det vill säga 2001?! Av någon anledning har jag fått för mig att Phobia inte skulle vara klart på ett ganska bra tag, och att det förhoppningsvis skulle bli klart någon gång under 2002... Ger Du Phobia 'en hyfsad sannolikhet att bli klart i år' så borde väl sannolikheten vara ganska stor att spelet släpps i butik redan under första kvartalet?

...fast fortfarande ingenting lovat. /images/icons/wink.gif
 
Nu vet vi varför Offensiv blev försenat. :)

My mistake - i år menar givetvis 2002

/images/icons/grin.gif
 
2002

Ska det verkligen komma 15 styck Neo-produkter NÄSTA år, så bör väl Phobia vara en av dem. Eller EON Fod :gremwink:
Eller var 15 lite i överkant?
 
Re: Phobia

Phobia är den neogames produkten jag längtar absolut mest till. Ett svenskt skräckspel med ett fungerande regelsystem? Naaaaah? Eller?

Det hoppas jag /images/icons/wink.gif, annars kommer tomten med onda klubban och knackar på era kontorsdörrar. Kommer jag ihåg fel eller var det i kult du kunde överleva att ngn droppade en granat i en soptunna, medans du satt i den? Hehe förlåt för att jag drog onda paraleller med kult /images/icons/wink.gif
 
Och hur ofta... (OT)

...satt dina rollpersoner i en tunna när någon tappade en granat i den?

Om det var så ofta att denna bugg innebar att er spelupplevelse led svåra skador, rekommenderar jag att du byter spelledare. ;-)

MVH

Magnus
 
Re: Phobia

"Kommer jag ihåg fel eller var det i kult du kunde överleva att ngn droppade en granat i en soptunna, medans du satt i den?"

Du kommer ihåg fel. Det var min rollperson, inte Marcos. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 
Re: Och hur ofta... (OT)

"...satt dina rollpersoner i en tunna när någon tappade en granat i den?"

Enda gången som någon av mina rollpersoner någonsin har suttit i en soptunna så kommer en tjomme och släpper ner en granat i den. Och inte nog med det - rollpersonen överlevde med endast ett lätt sår, ända tills spelledaren lade in sitt veto.
 
Till Kults försvar

Det är ruskigt svårt att komma med invändningar om bristande realism när det gäller ett spel vars grundpremiss är "verkligheten som vi känner den är en illusion". Folk som oförklarligt överlever handgranater är verkligen något som passar in i en dylik värld. En kvicktänkt spelledare kan helt enkelt påpeka: "du lever, med enbart lätta skråmor. Det är helt bortom rim och reson. Din karaktär vet detta och borde vara rätt förvånad"

Det sagt vill jag egentligen inte försvara Kults skaderegler; de är rätt kassa. De är dock i gott sälskap... det finns ytterst få skadesystem som inte har liknande brister... I Eon kan man tvärdö av att få en penna i handen. I DoD kan man inte dö av ett dolkstick. I Wastelands har man blödningstakter som borde skjuta upp en i en låg omloppsbana. AD&D bör man kanske inte ens nämna ;)

Sensmoralen är kanske att det är svårt att skriva skaderegler... /images/icons/smile.gif
 
Back
Top