Clans of the Ages - utkast 2 - attributlös design

lijat

aka Johan Burvall Mollevik
Joined
11 Jun 2003
Messages
650
Location
Umeå
Nu har jag testat arbeta in förändringar från min förra tråd om reglerna i mitt project Clans of the Ages. (Ursprunglig tråd)

Den stora förändringen är att jag jobbat bort attributen och fördelat jobbet dom gjorde i systemet mellan skills och systemet för stress, alla komentarer på helheten är uppskattade, vad kan jag göra för att få det ännu smidigare?

Den av förändringen jag är mest osäker på är det grafiska elementen jag använder för att markera skills, första utkastet hade skills på skalan 0-5 men jag justerade till 0-7 för att det skulle passa matematiken bättre när jag tar bort attribut. Det tvingade mig att designa om grafiken för att visa skill nivå på rollformuläret.

Gamla grafiken till vänster och nya till höger: funkar den nya eller sticker den ut negativt mot resten?

1770668495449.png

@lokomotiv du skrev att du gärna såg på den attribut lösa designen, nu är din chans.
 

Attachments

Back
Top