Search results

  1. Gerkub

    RECENSION QuinnsQuest är så bra på göra recensioner, jag tror det kommer bli stort

    Jag hörde nyss ett trevligt poddavsnitt där han pratar Torchbearer, Sidereal Confluence, och Jubensha - kinesiskt mordmysterie/drama-spel: https://open.spotify.com/episode/4zGimNQaFxAa5lXwpq5GaQ?si=Z1kVBJXqQGaLaP6j2bfHWQ
  2. Gerkub

    Bucketlist rollspel - vilka spel?

    Lancer Bluebeard’s Bride
  3. Gerkub

    Presentation Saluton!

    Välkommen! Kul idé med att göra ett historiskt reformationsspel (jag hittade ett demo på svenska kyrkans ungas hemsida).
  4. Gerkub

    CoC Sverige Ockultism, Folktro, Mystik || Forskning och litterära verk för perioden

    Ja, ”naturligt” är ett problematiskt begrepp, med en ganska intressant esoterisk historia. Och visst kan de märkningarna vara inkonsekventa. Men jag menar bara att det betyder inte att det har ”inget” med miljön att göra. Det är en intressant debatt som det här kanske inte är rätt forum för :)
  5. Gerkub

    CoC Sverige Ockultism, Folktro, Mystik || Forskning och litterära verk för perioden

    SuperOT, det är ett buzzword absolut men det handlar visst om att minska gifter t ex https://www.livsmedelsverket.se/livsmedel-och-innehall/ekologisk-mat Dock finns det företag som säljer t ex biodynamiskt mjöl i vanliga matbutiker.
  6. Gerkub

    Slumptabell = mötestabell

    Det kanske är en kombination av slarvigt språk (det @Gurgeh skrev), och att när det skrivs om tabeller så är det kanske oftast slumpmötestabeller som folk har åsikter om, gissar jag.
  7. Gerkub

    Slumptabell = mötestabell

    Nej slumptabell är väl den termen, slump+tabell liksom. Kanske bara att i kontexten av den andra tråden blev det mer inriktat på möten, men nej, jag skulle säga att det är samma term definitivt.
  8. Gerkub

    Dynamiska slumptabeller

    Jo jag tänker att de funkar på samma sätt. Det är ”input” till den som slår den. Vissa är lite mer hård ”output” typ skadetabeller, men resultatet brukar väl oftast inte användas hundra procent rakt av utan man ser till så det samspelar med fiktionen.
  9. Gerkub

    Tips för att bli en bättre spelare

    Jag tror inte det går att ge allmänna tips som passar alla spel och spelstilar, kanske lättare att tipsa om sånt som är allmänt hyfs kring bordet. Några saker som jag tänker på som kanske går att sammanfatta i: Vi gör det här tillsammans. - Oroa dig inte för att göra fel, vi löser det. - Var...
  10. Gerkub

    Dynamiska slumptabeller

    Jag gillar också slumptabeller, eller all sorts slump som innebär någon sorts tolkning, typ tarotkort eller bara bläddra i en bok och stanna vid ett slumpmässigt ord. Inte bara slumpmöten eller så, utan till allt möjligt. Jag troor det var i Suldokar’s Wake eller Whitehack jag läste nåt i stil...
  11. Gerkub

    Argaste 5e D&D spelet

    Undrar om man ändå skulle ta och skriva det här 🤔 (enbart för mild trollning av @God45)
  12. Gerkub

    Bucketlist rollspel - vilka spel?

    Lägger till att jag vill testa FATE. Och Warhammer Fantasy. Och vill spela mer Polaris.
  13. Gerkub

    Argaste 5e D&D spelet

    Äsch kunde man göra Disco Elysium med DnD går allt att göra i DnD. Det är bara en fråga om inställning! :gremwink:
  14. Gerkub

    Söker scenarion för totalt två personer

    Till Kult finns också gratis-scenariot A Ghost Story, för två (eller fler). Har bara skummat dock, men verkar lite intressant.
  15. Gerkub

    Erfarenhet av att publicera spel på itch-io?

    Jag gillar lite att itch har ”community copies”, att om man känner att man som köpare inte har råd/inte vill betala fullpris kan man claima ett exemplar av en begränsad mängd kopior. Då kan du ta lite betalt om du vill, men samtidigt ge möjlighet för gratis-spridning.
  16. Gerkub

    Söker scenarion för totalt två personer

    The Driver är grymt! Har kört det flera gånger. Annars har jag haft kul med TOKEN: https://glowingroots.itch.io/token
  17. Gerkub

    Strid: frampek för handlingar

    Mycket bra skrivet @Rickard . Jag lärde mig lite samma av Into The Odd, där man som SL ska vara öppen med information, så att spelarna kan i varje situation göra ett val, och att alla val har en konsekvens. I strid är motståndarnas beteende ”ledtrådar” hur man bäst klarar av striden, så man...
  18. Gerkub

    Dungeon23, fast i en bok

    Se upp för arbetsskador! Vi vill ha ergonomiskt ritade dungeons :)
  19. Gerkub

    Dungeon23, fast i en bok

    Jag tänker att du kan göra lite mer mellanrum mellan strecken så spar du på händerna? Nu har du iofs gjort en karta med litet mellanrum mellan strecken och det blev supersnyggt, och du kanske inte orkar göra om den, så då kanske resten bör vara i samma stil.
  20. Gerkub

    Hundarna på heden?

    Sorgligt. Du får rekonstruera det själv ur minnet med hjälp av ledtrådar i diskussionen!
Top