Search results

  1. Theo

    D&D Förklara ADnD för mig

    Är inte multiclassingen i AD&D mest en extrapolering av det faktum att alver i Basic D&D är både fighters och magic-users? I OD&D har jag för mig att det var lite mer mysko iofs, de kunde växla fram och tillbaka men bara vara en grej i taget...
  2. Theo

    Hur är er "Rollspelstid" fördelad?

    Jag tänker inte försöka mig på nån uppskattning, men SL-knåpande - både direkt prepp för spelmöten och annat kringarbete - är nog den största enskilda delen.
  3. Theo

    Kanske dags att spela lite Resenär?

    I sammanhanget hade jag nog varit frestad att dra till med "rymdfarare". Men det kanske också har fel associationer, jag har väldigt svag koll på Traveller.
  4. Theo

    Rangern i D&D

    Justin Alexanders argument för att ge honom tre Paladin-levels (i 3E, nota bene) var att det ger honom Lay on Hands (hela) och Aura of Courage (ens kompisar får bonus på saves mot fruktan/skräck). I hans fall var det alltså fråga om en rent spelmekanisk övning för att bygga en rollperson i D&D...
  5. Theo

    Rangern i D&D

    Apropå Aragorn drar jag mig till minnes en gammal artikel av Justin Alexander från 3E-eran (2007) där han, IMO rätt övertygande, argumenterar för att statta Aragorn som en multiclassad Ranger (lvl 1)/Fighter (lvl 1)/Paladin (lvl 3)...
  6. Theo

    Rangern i D&D

    Djurkompisar har de åtminstone i 2E. Minns inte om det fanns redan i 1E.
  7. Theo

    Rangern i D&D

    Nu ska jag erkänna att jag har dålig koll på D&D-deriverad manga men jag har fått intrycket att det varit en viss växelverkan? D&D influerade mer eller mindre direkt olika datorspel och serier som sedan fick ett popkulturellt genomslag till den grad att de i sin tur influerade senare iterationer...
  8. Theo

    Rangern i D&D

    Det är intressant att å ena sidan är D&D sedan länge sin egen genre och emulerar i princip bara sig själv, men vad den genren är har också utvecklats. Nutids-D&D är ju en distinkt annorlunda genre än 80-tals-D&D även om det uppenbarligen finns många element gemensamma.
  9. Theo

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Att Google håller på och försämrar sig i rasande fart är väl knappast ett särskilt starkt argument för att acceptera LLM-skulor i rollspelsprodukter (eller annorstädes).
  10. Theo

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Jag säger inte att det inte är excessivt högupplöst. Bara att det inte är _riktigt_ så extremt som det kan se ut. Det finns mycket överlapp mellan tabellerna. Men att som efterföljaren Sword & Scoundrel i stället kapa ner det till sex träffzoner/wound wheels med en T6-tabell för varje är en...
  11. Theo

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    I rättvisans namn ska sägas att huggvinklarna i Riddle of Steel motsvarar träffområdena i många andra spel. Jag vet inte om det är så många fler olika möjligheter för var/hur en träff tar än i t ex DoD Samuraj.
  12. Theo

    Rangern i D&D

    Lamentations of the Flame Princess löser det förhållandevis elegant med att de olika skills en Specialist (deras motsvarighet till tjuv) kan ha inkluderar bl a både tjuv- och vildmarksfärdigheter. Så man kan bygga en Specialist som är en (icke-magisk) ranger snarare än en tjuv.
  13. Theo

    Rangern i D&D

    Rangers i D&D har väl alltid - och än mer i nyare versioner - varit en väldigt magisk klass, typ krigardruider? Alltså inte så mycket vare sig Robin Hood eller Aragorn. Iofs, Robin of Sherwood kanske tangerar...
  14. Theo

    Rangern i D&D

    Var kommer Ramsay Bolton in i det hela? Han är ju bara en seriemördare*) och inte det minsta natur- eller vildmarksorienterad, om man inte räknar att han nöjesjagar mänskliga fångar ibland. *) Den bästa karaktärisering jag sett av karaktären är att Ramsay i TV-serien är som en seriemördare på...
  15. Theo

    D&D Är D&D värt att ge sig in på?

    Min största och helt subjektiva invändning mot 5E (har spelat det en del men inte spellett) är att systemet å ena sidan är fokuserat på strid, å andra är väldigt tråkigt att slåss i. Det finns inte mycket till taktiska val som inte handlar om att använda magi eller specialförmågor och alla har...
  16. Theo

    D&D Är D&D värt att ge sig in på?

    Inte nödvändigtvis. Det går att skriva crunchiga regler som fungerar/löper bättre eller sämre.
  17. Theo

    Tradera som rollspelshistorisk orientering

    Och när D&D i och med 3E sent omsider fick ett genomgående spelsystem (som hängt med sen dess, alltså slå över target number med T20 + bonus) var det inte så lite influerat av just Rolemaster. Circle of life... Det här kan man se spår av i gamla Sinkadus-brevspalter också. Det förekom...
  18. Theo

    Vad blir ni direkt trötta av att se?

    Eller som Orwell uttryckte det: "The opinion that art should have nothing to do with politics is itself a political attitude."
  19. Theo

    Hur tror ni detta skulle flyga?

    Påminner mig lite om TWERPS. :)
  20. Theo

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    "Flåbuse" är väl också en synonym som ursprungligen betecknade just någon som jobbade med att flå hästar och andra kadaver.
Back
Top