Search results

  1. Theo

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Just senare säsongerna av Game of Thrones var det jag tänkte på först, och det var inte direkt någon uppmuntrande jämförelse. :) När det gäller linjära media som tv-serier skulle jag nog helt enkelt - surt och subjektivt - kalla det "kasst skrivet" men det kan ju för all del vara andra...
  2. Theo

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Ren okunnighet antagligen. Jag har aldrig spelat AW, visste inte att det var en term som hörde ihop specifikt med det.
  3. Theo

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Lustigt - "play to find out" skulle jag tvärtom associera med att köra (mer eller mindre sandboxigt) spel i en "hård" blorbig setting, där den hårda fiktiva "verkligheten" blir en fast punkt att studsa mot och det faktiskt finns något att "find out" - det gör det ju inte i den stil som TS...
  4. Theo

    RECENSION James Bond 007

    När vi spelar Kutulu (och då är jag spelare alltså) har jag för mig att det funkar mer eller mindre så; SL kollar vad alla vill göra och bedömer sen vilken ordning allt händer i. Men då är det ju väldigt rules-light och fritt öht. Annars minns jag faktiskt inte riktigt. Vi spelade lite...
  5. Theo

    RECENSION James Bond 007

    Det är klart att det är en fråga om preferenser, och jag kan ju se att det blir en annan sak när man t ex bara har ett litet fåtal alternativ att välja på. Något sådant skulle antagligen gå att göra smidigt med större grupper också om man använde kort eller markörer för olika handlingar t ex...
  6. Theo

    RECENSION James Bond 007

    Jag tror iofs auktionsmodellen för initiativ bara gällde specifikt i jakter i JB007? Eller?
  7. Theo

    RECENSION James Bond 007

    Jättekul. Det är ju tvärtom så att jag vill ha så lite hinder i vägen för rafflande dynamiska strider som möjligt och ett sådant här system (alltså inte JB007 specifikt utan öht alla-deklarerar-först) uppfattar jag som att det skulle bli mer hindrande, iaf om jag spelledde, för att det blir...
  8. Theo

    RECENSION James Bond 007

    Jag vet inte om det är mig det är fel på men för mig - iaf som SL - framstår ett system där först alla deklarerar sina handlingar och sedan alla genomför dem som att det kan bli tungrott, fr a för att man som SL måste komma ihåg vad alla har deklarerat och hur det kan interagera. Jag tror inte...
  9. Theo

    Aurionels Gyllene Tårar

    Jag är förvirrad. Är den här tråden nån sorts pendang till "Recensera ett spel som inte finns"-tråden?
  10. Theo

    Olika spel olika årstider?

    Not really. Jag har spellett en (1) sak, dvs en och samma kampanj, sen jag började med regelbundet bordsrollspel igen för sju år sen... :)
  11. Theo

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Jag började med att göra en tidslinje med fyra kolumner för de olika intrigtrådarna (det är bara fyra och inte sju, flera av dem är i kluster). Det hjälpte en del, men det var bara början.
  12. Theo

    Guldstandard för priser, pengar osv

    Prislistorna i Lamentations of the Flame Princess tycker jag ser någorlunda rimliga ut. Det är de jag brukat utgå mest från, vägt mot olika listor från t ex GURPS. WFRP-priser brukar, liksom alla andra Warhammer-siffror, oftast vara uppåt väggarna. (Det blir extra kul när äventyr konverterats...
  13. Theo

    Översättnings skvalkanalen

    Sven av vapen är en gammal svensk term som mer eller mindre är synonym med väpnare och ungefär motsvar latinets armiger, vilket också kan användas som mer eller mindre synonymt med man-at-arms. "Sven" är en ganska generisk term som militärt syftar på en ryttare med lägre status än en riddare...
  14. Theo

    Översättnings skvalkanalen

    Det beror helt på kontext. I historiska - dvs senmedeltida - källor är det en precis teknisk term: en man-at-arms / homme d'armes är inte en soldat vilken som helst utan en tungt rustad elitkavallerist, dvs en riddare (men inte nödvändigtvis en dubbad riddare, termen är bredare och syftar på...
  15. Theo

    Vilket är det bästa BRP-stridssystemet?

    Jag tror inte mitt hemfrankensteinade BRP-stridssystem vinner några priser, men jag har satt ihop mina sammanfattande referensblad här om någon till äventyrs är intresserad. Korpnäbb: strid - referenskort
  16. Theo

    Anti-AI, rita-fast-du-inte-kan-tråden

    Jag fixade klart en karta till min pågående och ganska urspårade The Enemy Within-remix.
  17. Theo

    Eon Eon 3 - Realism-ifiera reglerna

    Begreppet man söker här kanske är "trovärdigt" snarare än "realistiskt"?
  18. Theo

    RECENSION The Enemy Within: Director's Cut

    Nästan - jag har Empire in Ruins Companion kvar att beta av också (och mycket eventuellt gå tillbaka till The Horned Rat Companion som jag hoppade över). Plus att jag har tänkt skriva en text som tittar på och jämför alla de helt eller delvis existerande finaler som skrivits till kampanjen...
  19. Theo

    RECENSION The Enemy Within: Director's Cut

    Vad jag förstått - men det är också en kombination av läsande-mellan-rader och andrahandsuppgifter - var det en kombination av faktorer inklusive troligen en del personkonflikter. Men det kan säkert ha varit en faktor det också. En intressant tidbit Andy nämnde i en stream nyligen om just att...
Top