Search results

  1. Deckard

    Nekromanti Hur många fiender bör man slänga på en spelargrupp?

    Håller just nu på med att skriva ett äventyr, så jag funderar lite över hur jag ska balansera det hela. Hur många mästerliga krigare behövs det får att ge en rättvis men rejäl utmaning till en välbalanserad grupp på 5 spelare som alla har karaktärer som, på ett eller annat vis, är duktiga på...
  2. Deckard

    Nekromanti Rollspelsgrupp i Malmö

    Ikväll så träffades vi ett gäng, 12 personer tror jag det blev faktiskt, och snackade generellt om rollspel samt så försökte vi organisera oss lite. Detta var ett resultat av diskussionen "(Spelmakande) forumiter i Malmö". Som det ser ut just nu så kommer vi att träffas en gång varannan vecka på...
  3. Deckard

    Nekromanti Uppdatering av Eon IV PDF:en?

    Det finns några mindre skillnader mellan boken och PDF:en, och jag undrade bara om det finns en möjlighet att få PDF:en uppdaterad? Jag har inte tillgång till boken just nu så jag tänkte passa på att fråga. Jag vet inte om det är så lätt att bara ladda upp en ny version på hemsidan eller om det...
  4. Deckard

    Nekromanti Deckards regler för magi till Eon IV

    Jag har filat på mina regler för magi och jag har tillslut hittat ett system som är enkelt, snabbt och förhoppningsvis balanserat. Jag tänkte dela med mig av min möda så jag postar reglerna här som en pdf. Kommentera gärna om något är svårt att förstå, på layouten, på balansen, på eventuella...
  5. Deckard

    Nekromanti Effektmall/Generell utformning av magiska effekter

    Jag håller just nu på att sammanställa alla mina husregler och i samband med så har jag försökt utforma reglerna för några magiska effekter, däribland min gamla nemesis: Effekten rörelse. Jag har lyckats formulera några regler som jag är rätt nöjd med, men mallen jag använder för effekter känns...
  6. Deckard

    Nekromanti Regler för brottning, greppning, tacklingar och annat kul

    I Eon III fans en gäng riktig coola regler för att greppa sin motståndare under ett slagsmål och låsa fast denne, vilket jag saknar i IV. Tacklingar lika så. Någon som har förslag för hur man kan lösa detta? Kanske man borde införa speciella övertag för folk som slåss med två händer fria? Jag...
  7. Deckard

    Nekromanti Hemmasnickrade regler för magi i Eon IV

    Hallå! Det är dags att göra något åt avsaknaden av magi i Eon IV. Jag kommer att posta mina personliga förslag här, och jag välkomnar er andra att göra detsamma. Reglerna vi utformar bör ju försöka efterlikna det kommande magisystemet så att den framtida konverteringen blir lätt, så här är vad...
  8. Deckard

    Nekromanti "Stealth kills" i Eon IV

    Jag vet inte om jag missat något, men för tillfället ser det ut som att det inte finns något direkt regelstöd för att till exempel smyga upp på en vakt på sin post eller liknande och strypa dem i det tysta, så jag tänkte försöka komma med lite förslag och även be er andra om input för hur detta...
  9. Deckard

    Nekromanti Hur vill ni att magi ska se ut i Eon IV?

    Ni som tidigare stött på mina inlägg vet troligtvis att jag längtar väldigt mycket till magireglerna för Eon IV, det är ju dock ganska länge kvar till dessa men jag tänkte att jag skulle kunna komma med lite input. Jag skulle vilja se mer balans mellan effekterna; det är otroligt hur stor...
  10. Deckard

    Nekromanti Effekten rörelse och improviserad magi

    Jag har länge haft en del funderingar kring en specifik magisk effekt, nämligen rörelse som titeln antyder. Jag skrev till Helmgast för en tid sedan med mina frågor, men de har nog väldigt mycket att göra just nu så jag tänkte vända mig till allmänheten för tips om möjliga tolkningar/moddar...
Top