Search results

  1. A

    Nekromanti Drängar i Drakland session 2

    Ja, det är väl bara att hålla med.
  2. A

    Nekromanti Drängar i Drakland session 2

    Så om jag förstått rätt kan vi nu gå in i ruinen och vidare ned i labyrinten? I så fall föreslår jag att vi ser till att träffa trollkarlen för att diskutera vad vi gör här näst. Mitt förslag är att vi tar oss ned genom schaktet.
  3. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Några spår efter jättetusenfotingen?
  4. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Det är i alla fall Cana och hon kan minsann hugga i, mer än hon ger sken av!
  5. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana väntar gärna. Hon spenderar de kommande dygnen med att sova om dagarna och roa sig med dåligt vin och gärna någon låg underhållning under kvällar och nätter.
  6. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana tar det billiga boendet och letar också efter den alternativa ingången.
  7. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana känner inte för att dela med sig av något som glimrar. Vi kanske kan gömma bytet i källaren?
  8. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana plockar åt sig mynten.
  9. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana återhämtar sig ett tag efter eldbehandlingen innan hon kommer att tänka på de mynt som sprutade ur fontänen. Kan man samla på sig dom utan att bli få massa grönt slem på sig igen?
  10. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    - Det här kommer göra ont. Cana grimaserar och stoppar in händerna i elden.
  11. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana skakar på huvudet. - När jag är smutsig brukar jag tvätta mig med vatten. Hon drar med Exaltor till grottrummet. Där tänker hon utföra en helkroppstvätt i vattenpölen med skelett.
  12. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    - Det hoppas jag att den gör. Var det inte äventyr vi ville ha?
  13. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    - Vad är det här för ställe egentligen, nyss en grotta och nu en gammal fontän. Säger Cana och ger sig av för att ta en titt på veven. Kanske går det att veva på den?
  14. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    - Se bara till att inte halka i hans blöta spår herr dvärg. (DM: Hur lång tid har flutit i spelet? Tänker på sådant som sömn.
  15. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    - Följ trollkarlen!
  16. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana återvänder till sina vänner. - Där borta kan vi fortsätta när vi tagit oss en titt på skelettet.
  17. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Tar en närmare titt på tjärnen och fortsätter sedan för att se vad som finns i grottan bortre ände.
  18. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    - Ska vi se vad som skvalpar? Säger Cana och går självsäkert mot den södra dörren.
  19. A

    Nekromanti Drängar i Drakland (bara för deltagare)

    Cana ler snett och tar täten mot den södra dörren. Innan hon känner på dörren ristar hon en runa (i form av en pil som pekar på den dörren som går mot ingången och en pil som pekar mot rummet med schaktet) på höger sida om dörren. - Om ristar en pil som pekar åt det håll vi kom ifrån vid varje...
Top