Search results

  1. Christoffer

    Spel utan tredjepartslicens

    Jag tror det har att göra med vilken version av licenserna för BRP man kollar på. Min snabba googling ledde mig in på den äldre licensen som är extremt nedlåst kring allt möjligt, det är samma vad gäller både QuestWorlds och BRP, där står det uttryckligen inskrivet vissa begränsnignar som att...
  2. Christoffer

    Spel utan tredjepartslicens

    Ja lyckades inte heller greppa riktigt, men extremt rörigt eftersom både QW och BRP-SRDn går att hitta igen mycket enklare än ORC-licenserna. Men bra nyhet om det är så i vart fall!
  3. Christoffer

    Spel utan tredjepartslicens

    Det är väl dock, som påpekas ovan, från BRPs SRD och licensen den en gång hade. Är ändrat nu och du får göra det idag. Men tycker det är ett tydligt exempel på att licenser inte är något som möjliggör något öht förutom just att man tillåts använda vissa termer som är skyddade. QuestWorlds har...
  4. Christoffer

    Spel utan tredjepartslicens

    Ehm, har du läst den? Såhär: Om du tar BRP utan att kalla det BRP så får du göra ett lovecraftrollspel hur du vill. Om du vill kalla det BRP och använda den licensen, nope. Prohibited content gäller tex: "all works related to the Cthulhu Mythos, including those that are otherwise public domain...
  5. Christoffer

    Spel utan tredjepartslicens

    Jag är lite tvärt om. Jag ser dessa licenser som sjukt problematiska för hobbyn. De ger mig inget. De säger inget som inte är tomt prat och det finns inget som hindrar mig från att göra vad jag vill med vilket spel som helst som det redan är. Se bara på licenser för QuestWorld tex. Det finns...
  6. Christoffer

    Idag har jag köpt...

    Se här.
  7. Christoffer

    Semikontinuitet

    Skulle säga se det rollspel som uttryckligen gör detta jag känner till är Rustbelt, det skriver uttryckligen att varje spelmöte är en tråd som i sig är unik och egen, den vävs sen ihop med andra men kontinuiteten mellan dem behöver inte skapas, så vi kan ha en berättelse där min karaktär tar en...
  8. Christoffer

    KÖPES [KÖPES] Lord of the Rings LCG

    LotR LCG är faktiskt det jag haft roligast med (av LCGs), skulle ju rekommendera kanske att köra grundbox först, sen bara köpa till någon del i taget... tyckte grundspelet räckte jäkla långt bara det. Inte så storytungt som Arkham Horror LCG så blev en ökad återspelbarhet tycker jag. Har...
  9. Christoffer

    [Utmaning] Köpfritt 2024

    Ja sen förra köpfritt, just fokus på att spela det man vill spela, djupdyka i regler och ta dem till bordet har varit en viktig grej. Men här retas jag mest med Ento, för vissa räcker det med att ha saker digitalt eller läsa ett par recensioner som inspiration, för andra så vill man ha något i...
  10. Christoffer

    [Utmaning] Köpfritt 2024

    Men jag spelar ju det jag köper. Det är HELA skillnaden. ;) Och ren läs-research klarar man sig ju att göra utan att behöva ha skräp i bokhyllan. :)
  11. Christoffer

    [Utmaning] Köpfritt 2024

    Har köpt endel saker men inte jättemycket ändå! Och, lägger man in en bonusregel om att försäljning av spel får öppna upp för inköp av spel så är det nog rätt lugnt, då ligger jag nog plus än för sålt bort rätt mkt. Men så ser ju inte reglerna ut så är ju lite att förvränga verkligheten. Är...
  12. Christoffer

    Slumpat väder

    Den är typ närmast, men den jag tänker på är från ett gammalt spel. Måste gräva lite i garderoben och se vad det kan varit...
  13. Christoffer

    Shogun. Värt att plocka fram?

    Just ja! Ja men än mer anledning att köra på träkuberna och smälta ner den där plasten till något mer användbart! ;) (och noll anledning att lyssna på mig kring just detta spel!)
  14. Christoffer

    Shogun. Värt att plocka fram?

    Tror det beror på vem du talar om kring Shogun, jag har inte spelat det men i de kretsarna kring spel jag rör mig så är det fortfarande respekterat, om än att många knorrar om att Wallenstein är bättre (som Shogun baserar sig på), men de kretsar är då folk som gillar spel med regler på tyska...
  15. Christoffer

    Dynamiska slumptabeller

    Menar inte att du har fel, menar mer att man kan anlägga ett perspektiv där det man slår fram också skrivs in i världen och därmed något som den som har ansvar för dessa karaktärer fortsätter spela dem. Inte ett hinder alltså utan bara världen i rörelse. Skulle rekommendera Classic Traveller och...
  16. Christoffer

    Dynamiska slumptabeller

    Men är det inte vad slumptabeller är genom att bara se dem som precis det? Varför skulle det prompt vara något att hantera i stunden och varför inte bara något som är "världen i rörelse"? Jag tycker en av de viktigaste sakerna med dem som jag gillar skarpt är hur frikopplade de är från...
  17. Christoffer

    Tips för att bli en bättre spelledare: Mina sju inspel

    För mig handlar det så otroligt mycket om vilket rollspel vi spelar. Men lite allmänna saker, inte alltid applicerbara: - Släpp tanken på att något måste vara på ett visst sätt. Detta inkluderar ex. partyt, själv tycker jag att det kan vara otroligt roligt att spela som en del i en grupp men...
  18. Christoffer

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Jag tror det handlar mycket om perspektiv och hur man öppnar upp för osäkerheter på olika sätt. Ex. när vi körde Traveller via chat, hur interaktionen med rebellgrupperingen skedde, vad som sades och och vad som gjorts innan påverkade nog inte vad jag minns reaktionsslaget som jag slog, i mening...
  19. Christoffer

    Argaste 5e D&D spelet

    Dungeons & Dragons
  20. Christoffer

    Mutant - Obygdens utforskare

    En teknik jag använt mycket för Classic Traveller är att använda slumptabeller för möten och annat för att ex. kunna svara på saker så som vad har den här gruppen sett tre hexar bort? Ah, svaret är 2d6 antal som tillhör någon religiös gruppering, vad gör de där? Eller som i sologrejen jag petade...
Top