Search results

  1. N

    Nekromanti Mindre attributsumma ger mer slag på huvudtabellen

    Antal extra slag på huvudtabellen. Attributsumma < 70 +2 Attributsumma 71-85+1 Vem är det som har så låga attribut? Ingen i min grupp har någonsin haft det. Jag vill veta om mina rollpersoner har överdrivet höga attribut, eller är det normal och ha 90-100? Man kan ju tänka att om man är 12...
  2. N

    Nekromanti stridssystem

    Nu vill jag ha lösning på en sak, eller så vill jag veta hur ni gör. Tänk er en ganska bra krigare, och, en superbra krigare. 1:a rundan tar båda upp vapen (alt. någon drar snabbt+anfaller) 2:a (vi säger att den ganska bra krigaren blev anfallare). anfallaren slår alltså. Den ena parerar. Han...
  3. N

    Nekromanti Tja!

    Tja! Nån som kommer ihåg mig? =P Bara undrar en sak. En jobbig men kanske rolig sak. Skulle nån vilja skriva vad som händer i era rollspel där ute? Typ vilka äventyr ni har spelat, eller spelar för tillfället. Skrivet som en historia, eller iaf lite innehållsrikt, inte bara i stora drag...
  4. N

    Nekromanti lönnmördarkonst?

    lönnmördarkonst, vart tog den vägen? (jag tyckte att dom ersätte krigarens väg med de tre modulerna: riddaren, vapenmästaren och krigsherren) så om boken är ersatt, så finns inte lönnmördarkonst mer? av vilka skäl då? (eller kommer den i krigsherren, eller har jag bara missat den?)
  5. N

    Nekromanti yrkesklass

    jag gör ofta så att mina spelare får lägga ut enheter efter "framgångsrik kariär" och ibland låter jag dom bara lägga ut 180 valfria enheter (dom lägger ju ändå inom det som dom har valt i yrke) jag tycker att det är för lite att lägga ut bara 140 eller 160, det räcker nästan inte till nånting...
  6. N

    Nekromanti attributsumma?

    hur mycket har era spelare i attributsumma? när mina spelare gör nya karaktärer så låter jag dom placera ut 90 poäng eller så kör det varianten "anpassad metod" (med lite fusk) tycker ni det är för mycket att ha på attributen?, vad kör ni med? (mina spelare dör iaf inte på krogslagsmål, kanske...
  7. N

    Nekromanti Betala skatt

    Joo, till spelledarna; betalar era spelar skatt? blir dom registrerade på en av vaktens (eller nån annan persons) listor när de kommer in i ett nytt land eller ny stad, så att de ser till att de betalar skatt? isf, vad ligger skatten på ungefär (räknat i silver runt om i asharina-halvön)
  8. N

    Nekromanti Pirates of the Caribbean

    Jo, tänkte köra ett rollspel ute till sjös. Undrar iafall nån kan hjälpa mig med material, typ kartor ute på havet, äventyr, kända pirater, och FORMULÄR TILL SKEPP och LOGGBOK (vi sidan av det som finns i modulen "Sjöfarare och Pirater) Det skulle vara snällt iaf!
  9. N

    Nekromanti en sak bara (gäller SI)

    i början av en strid (obeväpnad) väljer man ju bara SI-värdet på spark (SI 3/1) och sen behöver man inte sparka?? (det e det som e konstigt) och sen inne i striden så väljer man SI för slag (SI 1/2) och då kanske man ändå sparkar (ioma spark ger mer skada) -konstigt
  10. N

    Nekromanti svårighet på VINIT (p.g.a. SI)

    Måste veta SI värde innan man kastar för VINIT. I en obeväpnad strid; Slag ger SI 1/2, Spark ger SI 3/1, hur vet man vilket SI värde man använder. Ifall den ena väljer SI 3/1 i början så vet ju den andre att man tänker sparka och kan då bestämma en lämplig försvarsmanöver. (eller helt knasigt)...
Top