Search results

  1. L

    Nekromanti Kvinnosyn i Mundana??

    Är det inte lite hur man gör det som spelledare... Hur ofta har ni kvinnliga köpmän osv... Testa rollpersonerna genom att någon gång de blir attackerade av "skurkar" att de finns kvinnor med. Slår dom kvinnor? tänker rollpersonerna jämställt.
  2. L

    Nekromanti Pris på magi?

    Krilloan regelboken avsnittet om ordomagica... har jag för mig(har alla böckerna hos han som är sl för närvarande)
  3. L

    Nekromanti Pris på magi?

    Det står om prissättning i Krilloan
  4. L

    Nekromanti Slag serier och anfalls kombinationer

    Jag spelade en gång med en dvärg Gharghan klan Ghor... Han kunde "stå kvar" stridskonsten (kommer inte ihåg just nu vad den heter). Har för mig det stod någonstans att de började med en stöt och efter det ett hugg för att avsluta med ett stick, då har man använt hela vapnet ( skaftet, yxeggen...
  5. L

    Nekromanti Vetenskap.. ..igen.

    Re: trovärdigt Svammel? (OT) Blåskimrande? är det "blåguld" du yrar om? Jo det finns, här är en bra guld och annat länk "Blått guld. Detta är en legering av guld och stål, för det mesta i förhållandet 75 % guld och 25 % stål, som ger en blåaktig nyans. Denna legering var mycket omtyckt under...
  6. L

    Nekromanti Bonde kampanj!

    Har faktiskt funderat på något liknande. Jag hade tänkt mig att spelarna skulle vara något sånär unga, under tjugo iallafall. Det går att lägga in en hel del spännande händelser på landsbygden, det blir ju mer spannande om spelarna inte är strids-erfarna. En vargstam som plågar byns yttersta...
  7. L

    Nekromanti Vad är en...

    Ett träkors med massa streck på som man mäter solenshöjd med (till sjöss) vanligtvis vid samma tid varje dag för att kunna säga hur långt norr eller söderut man är. (solen står olika högt beroende på dag och var man befinner sig (finns säkert nån som har tabeller) )... kallas oxå för gradstock.
  8. L

    Nekromanti Ett annorlunda förslag på magisystem [lång]

    Låter som du kommit på nåt, vi kommer nog modifiera din "snilleblixt" lite men iden att besvärjelsen gör lite olika beroende på vilken effektgrad man lägger är klart intressant. magisystem lite av vårat system
  9. L

    Nekromanti för få anfall/runda...

    Har ni "satsat", ´testa o satsa med en yxa o se om du gör fyra precisions hugg på en "runda" Men självklart att det går att attackera flera gånger ganska lätt med lätta saker, typ vänster jabben, pinnar, träsvärd osv men oftast så får man offra kraft mot snabbhet...
  10. L

    Nekromanti I vilka religioner förekommer krigarpräster?

    Re: Militära munkordnar i all ära men... citat: på grund av celibatlöften så var det det enda sättet som munkar kunde (lagligen) föröka sig på. Jag trodde munkar förökade sig genom cell-delning ?
  11. L

    Nekromanti magiskolor

    Jag tycker det är konstigt att majoriteten av besvärjelserna har med strid att göra. Föreställ er själva att ni kunde magi / forska fram besvärjelser. Vad skulle ni göra? tänk er att ni kan göra er osynliga... hur ser fusket ut på magiker akademierna? hur försöker aspiranterna komma åt...
  12. L

    Nekromanti Våld, våld och ännu mer våld [Oraklets 4Ö Spolier]

    Sitter själv med samma problem? har oxå precis spelat ut oraklets 4Ö.... tror att det kommer lösa sig självt eftersom det inte är så mycket strid i kristalltjuren? utan tonvikten är på problemlösning. Har för mig det är ett par tillfällen det kan bli riktigt farligt om man tar till våld. Då får...
  13. L

    Nekromanti Mundana - Tellus

    Har ni läst om consabers postväsende? Rippat, precis som svenska postväsendet fungerade. Fast det finns en skillnad Svenska postiljoner hade spjut att försvara sig, och consabriska svärd...
  14. L

    Nekromanti Stridsmoral....

    Re: Rollpersoner & stridsmoral Jo... Det är nog så som du skriver... Jag har nog drabbats av en "realism" skada det sista... Det är oxå sant att en SL inte kan ta över och spela rollpersonerna för det dödar hela ide´n med rollspel.
  15. L

    Nekromanti Stridsmoral....

    Re: Rollpersoner & stridsmoral Jo det är så vi har kört... Rp:n bestämmer själv. Men jag tror jag skulle vilja ha en "färdighet/värde" som avgör en rp:s stridsvana/moral. Tex: är man i kraftigt underläge mot orchbärsärkar är man nog en smula nervös?
  16. L

    Nekromanti Stridsmoral....

    Vi har problemet att rp:na ALDRIG ger sig... eller blir skraja... Det känns inte så troligt, därför måste vi nog börja köra med sånt.
  17. L

    Nekromanti Stridsmoral....

    Hur gör era spelgrupper med stridsmoral? Slår ni för det varje strid? Hur funkar det? vad händer om man fumlar med det slaget? Vi har börjat titta på den regeln... och kommit fram till att vi kanske ska ha den som sekundär färdighet som i EON
  18. L

    Nekromanti Oraklets Fyra Ögon [SPOILER...lite iaf]

    Låter som en hellyckad kväll... När vi spelade OFÖ. så dog faktiskt bara två rollpersoner, och det var ganska tidigt i äventyret, sen lärde dom sig att det inte är bra o dela för mycket på sig när man är jagad av en lönnmördarorgaanisation. Ett sätt och spela vidare är att: Någon släkting till...
  19. L

    Nekromanti Magisystem...

    kanske förklarade dåligt... tanken va: 1. man "alstrar" dvs drar ut magin ur omgivningen. 1 effekt/ handling. 2. man formar besvärjelsen 1handling/ effekt (det är har psy kostn. kommer) 3. man hivar iväg/ lägger besvärjelsen. 1handling. man kan modifiera vissa tider med ändrad svårighet...
  20. L

    Nekromanti Magisystem...

    Vi håller på o grejar med magisystemet till dod(91)... Men är inte riktigt överens om hur vi ska ha det, det enda vi är riktigt överens om är att det gamla suger... Är det någon som har ´"pulat " med det? En ide´ vi har är att: Det finns olika skolor såsom: Elementarmagi, naturmagi...
Top