Jag för min del tycker att:
1. Det är toppen med crowdfunding för hobbyprojekt.
2. Det är ocoolt att kommersiella intressen använder crowdfunding för att slippa ta ekonomiska risker.
3. Det är helt rimligt att vara irriterad över försenade leveranser från crowdfunding-projekt, i synnerhet sådana...
Det är också lite fascinerande att du väljer den här ingången när jag i samma inlägg skrivit: "Finns det siffror på vilka som står bakom projekten (här är flera faktorer intressanta: framgångsrika projekt, hur mycket pengar handlar det om, hur avgränsar man en kommersiell aktör mot en...
Jag vet inte, krank. Att KS har en disclamer om "rewards aren't guaranteed" ger jag inte mycket för. Min uppfattning är att kommersiella aktörer använder KS för marknadsföring och förköp, oavsett vad "tanken" är med crowdfunding "egentligen" är.
Förstår inte riktigt varför det här rör upp sådana känslor ärligt talat.
Mitt "svepande o-underbyggad påstående" är ju inte mindre "svepande o-underbyggt" än påståenden om att "de flesta som håller i Kickstarters är ovana med projektledning".
Det här är anekdotiskt, och inte så relevant.
Finns det siffror på vilka som står bakom projekten (här är flera faktorer intressanta: framgångsrika projekt, hur mycket pengar handlar det om, hur avgränsar man en kommersiell aktör mot en hobby-aktör, etc) så vore det spännande att ta del av!
Ja. Jag skulle gärna se ordentliga siffror på det förstås.
Nu är det väl att flytta ekonomisk risk alldeles oavsett? Du tar in pengar från konsumenter i förväg istället för att bära risken själv eller via investerare. Men eftersom du antagligen som bäst kommer gå med en marginell vinst faller...
De flesta crowdfunders som går i mål görs rimligtvis inte av amatörer.
Crowdfunding kan absolut vara ett sätt att stödja amatörskapare, men användningen av Kickstarter och likande är ju framför allt marknadsföring och stt flytta den ekonomiska risken till konsumenten snarare än producenten...
Ett alternativ är ju att inte köpa saker via kommersiella crowdfundingkampanjer. Som någon skrev är det förstås så att alla projekt drabbas av förseningar mellan idé och färdig produkt, men skillnaden här är att man redan fått konsumenter att köpa produkten innan den ens finns.
Hur värmer ni upp inför en helkväll med varulvsbatalj? Rörelseövningar för fingrar och handleder (@Basenanji som Staecraft-spelare gör det säkert!). En löprunda innan för syresätta kroppen? Meditation för att komma i rätt "head space"? Har ni kolhydratsladdat under veckan (jag har druckit en del...
Belöningen
Nanok satte sig tungt framför altaret. Strödda för hans fötter låg de döda ödlefolksplundarna. Fem hade han nedkämpat inne i klosterbrödernas allra heligaste - under gråtande gudabilder och till ljusspelet från kostfullt färgat glas. Ute på tempelgården… tio? Femton? Det var svårt...
Klang och jubel!
Hur ser planen ut: har man möjlighet att redigera och när är deadline i så fall? Jag såg t.ex. att jag skrivit "sjönk" tre gånger i samma stycke och tyckte det var lite osnyggt och sådär. Och får jag feeling kanske jag skriver något mer (har det inte varit för lite sex i boken?)
Ojdå, @Leon ! Jag råkade visst slå din klubbgubbe i huvudet (så att han dog), det var inte meningen, men till mitt försvar så såg han läskig ut i sin skelett-utklädnad.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.