Search results

  1. V

    Nekromanti Hjälp!

    Vi är mäkta trötta på D&D vid det här laget och vill ha något annat. Spelsystem brukar inte ha någon betydelse men byte av miljö är efterlängtat. Jag har spelat Western 2-3 gånger för länge sedan med min spelargrupp. Konceptet är mycket populärt bland spelarna; revolvermän, dueller, ritter...
  2. V

    Nekromanti Zhoria

    Jag snubblade över detta rollspel häromdagen. Är Zhoria något att ha? Själv förstår jag faktiskt inte riktigt vad Zhoria har som inte t ex DoD har. Upplys mig! Kan laddas ner på www.pmzg.nu för de som är nyfikna. /Claus van der Maaster
  3. V

    Nekromanti Nostalgi?

    Misströsta ej! Jojomen, det är ju Erik Granströms mästerverk man i huvudsak drömmer sig tillbaka till när man tänker på DoD Experts storhetstid eller rollspel överhuvudtaget. Visst gjordes det en hel del skräp, men jag tycker att du missat ett par guldkorn som exempelvis Barbia och Krilloan...
  4. V

    Nekromanti De som inte längre finns bland oss

    DoD siempre! DoD Expert var det första rollspelat jag spelade och det är fortfarande samma spel jag föredrar att använda mig av. En bidragande orsak är självklart att nya spel och nya regler tar tid att ta till sig. Men efter att ha prövat exempelvis andra fantasyrollspel som D&D, Eon och...
  5. V

    Nekromanti De som inte längre finns bland oss

    Kanske inte rollspel men... jag hörde att Twilight Imperium hade gått ur produktion. Detta ypperliga rymderövrarspel (är det ett ord?) är ett måste för allt och alla. Sen så är ju Roborally ett kalasspel förstås. /Claus van der Maaster
  6. V

    Nekromanti Utebliven katastrof!

    Det här inlägget kan verka lite skumt, men det ska det vara. Jag behöver en utebliven katastrof, eller i varje fall fruktansvärd händelse, att pula in i Altor (utanför Ereb). Exempel på detta skulle kunna vara kriget mellan orcher och alver i östra Ereb inte blev av för att dimman la sig och...
  7. V

    Nekromanti Stridsmoral....

    Låter sunt En del spelare har verkligen känsla för när, var och hur, men jag vet ju själv hur man ibland modigt vill stå kvar och se döden i vitögat när karaktären egentligen bara velat skrika efter mamma! Tärningsslagen ska finnas att ta till i sista hand vad gäller reaktioner. Skräcktabellen...
  8. V

    Nekromanti Stridsmoral....

    Stridsmoral... Själv har jag nog aldrig tyckt att det varit något problem. Spelaren vars rollperson är feg eller rädd av sig brukar bajsa på sig (tja, inte bokstavligen kanske) om det dyker upp hemskheter som grottroll eller äckliga orch-berserkar. Det är väl ändå hela poängen med rollspel...
  9. V

    Nekromanti Apropå kliché

    De är många, klyschorna. Just därför funderar jag över hur man kan spela på spelares förförståelse av hur världen brukar se ut. Spelare är ett säreget släkte som alltid har för sig en massa saker om hur vissa problem brukar lösas, hur drömmar ska tolkas (se tidigare inlägg) och hur varelser...
  10. V

    Nekromanti Magi i DoD -91

    En början Börja med att halvera kostnaden för all magi, inlusive magiskolor. Detta är inte så drastiskt som det kanske låter, utan ger möjligheten att skapa åtminstone hyfsade magiker. Trots denna förändring så har jag aldrig spelat eller haft spelare som varit särskilt über-mäktiga magiker...
  11. V

    Nekromanti Armborst vs. Båge (DoD-91)

    Jojomen, det finns ju en och annan ful fisk, t.o.m. bland spelarna, som inte är alltför förtjust i närstrid. Men jag får väl erkänna att det inte hör till vanligheterna vad gäller armborstskjutande.. /Claus van der Maaster
  12. V

    Nekromanti Armborst vs. Båge (DoD-91)

    I våra husregler har vi halverat laddningstiden för alla armborst. Tycker det är bra fånigt att sitta i 6 SR för att ladda sitt armborst. Visst, kanske säger vissa att det är realistsikt med 30 sek att sitta och veva, men som någon annan här nämnde så är ju realism inget att hänga upp sig på i...
  13. V

    Nekromanti Magi i DoD -91

    När du väl funnit kostnaden för skolvärdet fungerar magi likadant som färdigheter. Själv så spelar jag vanligtvis enligt expertreglerna. Där är exempelvis skolvärde 6 = kostnad 4. Om jag vill ha tio i ELD kostar det alltså 40 (4*10 = 40). Upp till 14 multiplicerar man varje steg med 2, upp...
  14. V

    Nekromanti Regnbågen

    Då var det dags igen. Får nog säga att jag är inne i nån form av stim just nu. I mitt senaste inlägg om funderingar kring rymden kom jag att nämna regnbågen. Detta mytomspunna färgspektra beskrivs i DoD, Monster och Män om jag minns rätt och är en lockande "plats" att ha med i en kampanj. Vad...
  15. V

    Nekromanti DoD i rymden...

    Jag vet inte riktigt om jag förstår hur detta skulle visa sig i DoD. Att rymden är fylld av högteknologi som inte nått Altor p.g.a. att det skulle innebära kaos? Jag vill helst bevara den genuina fantasykänslan. Risken att det spårar ur i form av laser och annat högteknologiskt sci-fi är ju...
  16. V

    Nekromanti DoD i rymden...

    Har just läst en artikel i Sinkadus som behandlade rymden i fantasyvärldar. En generell artikel, inte bunden till något spel. Här beskrevs fenomen, varelser och växtliv(?). Det här vore nåt tänkte jag och började fundera kring svävande fartyg och drakar osv. Ett deläventyr som går ut på att...
  17. V

    Nekromanti Inledningar som trollbinder spelarna

    Re: Inledning shminledning Håller med dig där. Jag hade tänkt att starta en kampanj för det gamla D&D 91 som har sin utgångspunkt i något jag fann i Sveroks scenariobank. Det heter Tellamar del 1 och har en mycket beskrivande och utförlig presentation av SL-personer m.m. vilket då fångade mitt...
  18. V

    Nekromanti Inledningar som trollbinder spelarna

    Problematiskt med in medias res Visst låter denna typ av inledning riktigt spännande, men inte helt lätt. Då jag föredrar att spela rollspel där spelarna har möjlighet att påverka äventyrets utveckling och även utgång, blir det något predestinerat om jag redan från början bestämmer en situation...
  19. V

    Nekromanti Intrigrollspel och Sinkadus 23

    I Sinkadus nr 23 presenteras en kampanj med intrigrollspel i Ereb Altor. Där axlar två av RP:na det ödestyngda ansvaret att söka Meh-Zadrias pelare på vilken en kamp om det uråldriga riket ska utspelas. RP:na är utvalda av varsin gud för att genom segern på pelarens topp bereda väg för...
  20. V

    Nekromanti Inledningar som trollbinder spelarna

    Jag bör kanske tillägga att jag vanligtvis spelleder äventyr till D&D Expert, det gamla goda från 80-talet. Van der Maaster
Top