Search results

  1. D

    Nekromanti Riddare och stridssvärd

    Ahh då kommer ju saken i lite annat ljus, verkar betydligt mer logiskt då.
  2. D

    Nekromanti Riddare och stridssvärd

    I Eon verkar de flesta riddare, med några undantag, vara beväpnade med stridssvärd som regel. Detta svärdet är tämligen bredbladigt och främst avsett för att hugga, även om det givetvis kan utdela stötar. Tycker detta är lite märkligt, rustningsteknologin i mundana verkar vara av typ senare...
  3. D

    Nekromanti Ringbrynjor och pilar

    Har också funderat på detta, en ide skulle ju kunna vara att ringbrynjans skyddsvärde mot stick räknas dubbelt mot pilar. Skyddsvärde 10 istället för 5.
  4. D

    Nekromanti Favoritvapen......

    Mauser M1996 DAO..Under förutsättning att den är konverterad till 7.5mm Long. Verkar inte finnas någon regel om kaliberkonvertering så det fick bli en husregel hos mig. I neotechs högteknologivärld är det skönt med lite hederliga vapen av stål och trä.
  5. D

    Nekromanti Rytterianfall utan lans

    Re: Karolinerna [OT] Jo det är sant att Karolinerna ibland använde sig av pistolerna vid rytterichocken. Karl XII instruerade dock dem att helt strunta i att öppna eld och istället enbart "gå på" med värjan, något som visade sig vara mycket effektivt.
  6. D

    Nekromanti Rytterianfall utan lans

    Re: CHAAARGEE!!! En sabel hade nog skilt huvudet från kroppen oavsett som du suttit till häst eller inte när hugget utdelades. Nåja, det finns en annan metod att utnyttja hästens rörelse med svärd i hand och det är att använda samma teknik som vid ett lansanfall. Du håller svärdet utsträckt på...
  7. D

    Nekromanti Förvirrad angående garden.

    Sitter och läser i Consabermodulen och behöver hjälp med att reda ut en sak. I delen om härmakten finns Calnia garde beskrivet, de ansvarar för slottsholmens och slottet försvar. I faktarutan om just Calnia står inget om Calnia garde men det står däremot om det Kungliga gardet. Frågan blir...
  8. D

    Nekromanti Vampyrer i Mundana?

    En liten enkel fråga bara.. Finns det något väsen i Mundana som motsvarar vampyrer? Om så är fallet, finns det något som skiljer dem från den klassiska vampyrbilden? (tål inte kors, vigvatten etc)
  9. D

    Nekromanti Drunok?

    Hur är det med Drunok? Är det ett självständigt rike eller bara en del av det Jargiska Kejsardömet?
  10. D

    Nekromanti vapenlänk

    Nej inte nu längre..*flinar*
  11. D

    Nekromanti vapenlänk

    Här är länken till den firma som i mitt tycke tillverkar de finaste buffelbössor som finns att få tag på idag. www.shilohrifle.com PS Ett gevär av denna model fällde en indiankrigare på 1538 yards vid Adobe walls den 27 juni 1874.
  12. D

    Nekromanti okonventionellt äventyr

    Eldvapen i Eon? Hmm..tycker väll idén är lite..udda. Men strunt i vad jag tycker. Ett tips kan vara att låta de olika eldvapnens skadevärde motsvara de olika armborstens, då omräknat i kross istället för stick.
  13. D

    Nekromanti kalibrar på gevär

    Re: .223 (5.56) Nato Den patron som används i sk salongsgevär är den mycket vanliga 22 Long Rifle eller 5.6x15R. En annan vanlig jaktpatron är 222 Remington. Denna är något svagare än 223:an, som faktiskt kommer allt mer i jaktsammanhang.
  14. D

    Nekromanti kalibrar på gevär

    Det finns MÅNGA fler kalibrar som är vanligt använda till jakt. Om man känner för att kolla upp hur många så se på www.norma.cc, där har du alla kalibrar som tillverkas för jakt i sverige.
  15. D

    Nekromanti 5.7 FN vs 5,4 FWD

    Tackar igen för fina länkar. Och det du skrivit om de olika kulornas beteende håller jag helt med om. Jaktkulor som är avsedda att expandera vid träff är som du säger riktigt elaka. Att jaktkulor fragmenterar är heller inget ovanligt, snarare en regel. Man brukar tala om restvikter. T.ex 80%...
  16. D

    Nekromanti 5.7 FN vs 5,4 FWD

    Nej en kula som svampar upp sig kan också välta. Och visst är det så att de flesta jaktkulor är avsedda att svampa upp sig vid träff. Men för jakt på mindre djur används också helmantlade kulor som inte svampar upp sig. Det är fullt möjligt att skjuta t.ex en tjäder med en patron som har 1100...
  17. D

    Nekromanti 5.7 FN vs 5,4 FWD

    Måste tacka för den fina länken, mycket intressant läsning. Hmm är inte riktigt säker på att rillen i kulan ligger bakom det hela, den spelar säkert in men jag tror fenomenet med att kulan välter är en kombination av de tre sakerna: 1. Hög utgångshastighet. 2. En i sig instabil kula. 3. En...
  18. D

    Nekromanti 5.7 FN vs 5,4 FWD

    Ja kulan vobblar inte egentligen, den välter. Detta är hela meningen med 5,7 FN, den SKA välta i en människokropp. Detta ger en större skadeverkan. Att kulor från 50 BMG också kan välta är inget nytt, nästan alla kulor välter om man skjuter dem genom hinder. Att få en kula att välta vid träff är...
  19. D

    Nekromanti 5.7 FN vs 5,4 FWD

    Jo nog är det så..(är nästan säker) att kulan från en 5,7 FN är tänkt att börja vobbla efter anslaget. Men den är också avsedd att skjutas med en utgångshastighet av sisådär 800-900 meter sekunden..320 meter i sekunden är ingen hög fart, är inte säker på att den skulle göra så mycket skada även...
  20. D

    Nekromanti 5.7 FN vs 5,4 FWD

    Blädrade igenom Offensiv, fann något tämligen underligt. Om man jämnför effekten (läs skadan) mellan 5,4 FWD Helmantlad Subsonic och motsvarande patron i 5,7 FN så blir iallafall jag lite förvirrad. 5,4 FWD gör Ob1T6+2 i skada. 5,7 FN gör Ob3T6 i skada. Båda är helmantlade. De har i princip...
Top