Search results

  1. D

    Nekromanti Att spela i skugglandet

    Tack för tipsen, men musik då? (NT) NT = No Text (Ingen text)
  2. D

    Nekromanti Att spela i skugglandet

    Mina rollpersoner kommer snart att tvingas lämna ett ödsligt beläget dvärgfäste tämligen snabbt, och enda vägen att fly är ut i ödemarken. Tänkte då att de händelsevis skulle råka göra ett kort besök i skugglandet (som senare kommer att bli mycket viktigt för kampanjen, så det är inte BARA för...
  3. D

    Nekromanti Intruduktion hur gör man.???

    Running Man Vi gjorde såhär: Spelarna är med i ett TV-program inspirerat av Stephen Kings bok Running Man, och till viss del av animefilmen Battle Royale. Spelarnas uppgift är att överleva en månad. Det som gör TV-showen spännande är att de jagas av 20 specialutbildade, välbeväpnade "jägare"...
  4. D

    Nekromanti Äventyrsförslag

    Ocean´s Eleven I den kampanj vi spelar nu löste jag detta genom att göra som i Ocean´s Eleven/Armageddon. En uppdragsgivare har handplockat varje RP p.g.a. någon speciell egenskap som behövs för att lösa ett ganska omfattande problem (sno massa miljoner, rädda världen). Fördelen med detta är...
  5. D

    Nekromanti Hjälp med historia och idéer till kampanj!

    Oops, minneslucka(Spoiler) Det verkar visst som jag (avsiktligt?) förträngt en del av det som står i L&H. Men det hade varit en kul idé med Jargus som Xinu. För att Amera var Xinu! :gremwink: Och missa spelarna miner när de får reda på att det ultrareligiösa supermäktiga Jargiska...
  6. D

    Nekromanti Vilka bor i Belu

    Monoliterna då? Är det ingen som bryr sig om de skototropiska monoliterna? Kan du nämna något om västlandens magitradition? /Doda
  7. D

    Nekromanti Vilka bor i Belu

    Inte så många, tror jag. Några guldgrävare, brottslingar som flytt rättvisa och andra som kan tänkas vilja bo i små guldvaskarsamhällen utan centralstyrning och lagbok. Dessutom finns det säkert en och annan ensam/utsänd magiker som studerar de skototropiska monoliter som omringar dalen. I...
  8. D

    Nekromanti Hjälp med historia och idéer till kampanj!

    Don't ruin your Mundana, son. (Spoiler) Liljans Råd upptäcker på något sätt att kejsar Jargus egentligen är en Xinu-inkarnat som börjat förbereda mörkrets ankomst genom ett krig som bara inledningsvis är riktat mor Drunok, och Sanari skickar därför Thism-arméer och Liljans Garde för att skydda...
  9. D

    Nekromanti Pentagram

    Varning: Årtusendets sämsta äventyrsuppslag! Aspekterna Ikonotropi och Semotropi är i vissa avseenden ganska lika, så man skulle kunne tänka sig att effekten fungerar med båda kraftkällorna. Om man slår upp effekten i Mystik & Magi är det dock, som du påpekar, att det är en semotropisk effekt...
  10. D

    Nekromanti Improvisera

    Om spelarna tar egna initiativ måste man naturligt vis improvisera, så att spelarna inte känner att de alltid måste följa äventyret. Faktiskt blir det roligare ju mer spelarna hittar på själva, istället för att bara "åka spårvagn". Om någon av mina spelare gör en avstickare från äventyret är jag...
  11. D

    Nekromanti Äventyr

    Vandöda=Eonstämning? Personligen tycker jag att vandöda är det det värsta som finns i Mundana, förutom Mörkret. Det passar helt enkelt inte in i en smutsigt realistiskt "low fantasy"-värld. Undeads hör hemma i B-filmer i 1900-talsmiljö, och det enda jag möjligen skulle kunna tänka mig i Eon...
  12. D

    Nekromanti familarius?

    Because of the pissed-off spirits... Det finns inget tabu mot att ta över djur, vad jag vet, så på det sättet slipper man undan arga andar. Dessutom är det ju fritt fram att ta kroppen för någon som har dödat dig, och om någon dödar djuret borde man ju kunna få dennes kropp utan att andarna...
  13. D

    Nekromanti familarius?

    Resultat av RPgenerering: Rollpersonen har avlidit Jag fick en ganska kul idé efter att ha läst Lycans inlägg: Att spela en död RP. Man var schaman/spiritist i livet, och besätter hela tiden olika djur, och försöker hela tiden få någon att döda djuret, så man kan få en ny kropp :gremgrin:. När...
  14. D

    Nekromanti Äventyr

    En massa problemlösning! Gåtor, "leta-efter-ledtrådar-uppgifter", komplicerade intriger och härvor som måste redas ut (inkl. förräderi, "insiders", dubbelagenter, m.m.). Inte "spårvagnsäventyr", som har en given början och följer en given väg till slutet, det kan en sovande spelare klara utan...
  15. D

    Nekromanti Stridskonster till Skymningshem/Eon

    Re: Matrix-influerade tankegångar (kanske SPOILER) Jag tyckte väl det, och det räcker egentligen. Jag håller inte med Ymir: Spelkänsla och stämning är i mitt tycke viktigast, och får alltid gå före realism när jag är SL. Btw, är reglerna för vanliga hopp förändrade i Skymningshem? (jag har...
  16. D

    Nekromanti Stridskonster till Skymningshem/Eon

    ...fast dom har inte anpassat sig! (SPOILER) Om man kikar på tabellen för RP:s vikt och längd i Skymningshems version av Eon-reglerna, ser man att människor fortfarande är lika stora som sina förfäder. Man man kan ju också tänka sig att de andra raserna (läs Iynisin) har anpassat sig till...
  17. D

    Nekromanti Stridskonster till Skymningshem/Eon

    Matrix-influerade tankegångar (kanske SPOILER) Jag vet inte om detta räknas som Eon-relaterad, men det är ju Eons regelsystem, så jag skriver det ändå. Jag har för mig att jag läste att Fo'ur var Athleas måne, och bara hade en gravitation som var 80% av jordens. Detta borde ju innebära att man...
  18. D

    Nekromanti Bakgrundsljud

    Mer om kampanjen Problemet är att den är mycket noggrant anpassad till mina spelare, samt att spelarnas handlingar styr händelseutvecklingen otroligt mycket, så att det är svårt, och dessutom meningslöst, att skriva ner den som mer än kladdiga anteckningar, då det inte finns något klart...
  19. D

    Nekromanti Bakgrundsljud

    Ciremelokampanjen (Min spelgrupp: SPOILER) (OT) Väldigt förenklat: Handelshuset Temiranz anställde först rollpersonerna för att utföra några illegala uppdrag (sabotage, lurendrejeri m.m.) och började stegvis linda in dem i ett nät av utpressning och skulder som de inte kan ta sig ur utan hjälp...
  20. D

    Nekromanti Bakgrundsljud

    Jag funderar på att använda bakgrunsljud till Eon, t.ex. regn, åska, fågelsång, "hamnljud" och liknande. Har någon provat det förrut? Var kan man hitta det? Vilken musik passar till en totalt våldsbefriad intrigkampanj i Ciremelo? //Doda
Top