Search results

  1. stenhöna

    Monopol + Risk + Carcassone Dragon + Carcassone Tower + Ticket to ride + Talisman

    Hm kuppa hur? Röstning? Men ja, att rösta om policybeslut vart fjärde runda eller så kunde vara kul... :)
  2. stenhöna

    Monopol + Risk + Carcassone Dragon + Carcassone Tower + Ticket to ride + Talisman

    Jag är lite mindre övertygad om det praktiskt genomförbara här haha.
  3. stenhöna

    Monopol + Risk + Carcassone Dragon + Carcassone Tower + Ticket to ride + Talisman

    + Twilight Empire: När du har byggt ett torn med högst tre delar kan du skjuta upp saker i rymden och skjuta ner på spelplanen med laser och annat, och kanske bygga hotell på månen. :D
  4. stenhöna

    Monopol + Risk + Carcassone Dragon + Carcassone Tower + Ticket to ride + Talisman

    Man kan också köra att hus på gator fungerar som baracker och skapar en övre gräns för hur många trupper man kan ha. Två per hus, t.ex.
  5. stenhöna

    Monopol + Risk + Carcassone Dragon + Carcassone Tower + Ticket to ride + Talisman

    Ja, just, jag hade tur nog att hitta ett Risk med tre olika pjäser - soldat, kavalleri och kanon. Man kan utveckla lite regler kring det, t.ex. att kanonen är dyrare men ett måste om man vill ta sönder hus och hotell. Kavalleri kan gå två steg per runda, de andra bara ett. Osv.
  6. stenhöna

    Monopol + Risk + Carcassone Dragon + Carcassone Tower + Ticket to ride + Talisman

    Hur många spel kan man kombinera med Monopol, och samtidigt ha Monopolreglerna i botten utan att det brakar ihop av sin egna tyngd? Monopol: Flytta runt en pjäs, köp gator, ta ut hyra. Vinn när alla andra är bankrupt. + Risk: Man kan även köpa och placera ut trupper på sina gator, och...
  7. stenhöna

    Kreativt skrivande, version grottkräl

    Bas: Mitt rum Hjälte: Jag Vildmark: Huset Kompanjon: Min katt Vapen: Slag, spark Proviant: En halväten snickers Uppdrag: Dricka ett glas mjölk i köket Katten jamar utanför min dörr. Jag öppnar och en spann med vatten faller över mitt huvud. Attack 10. 2t6, 4, jag hinner slå undan...
  8. stenhöna

    Hur nördig är du?

    Sandaler med strumpor + modelljärnväg!
  9. stenhöna

    Kreativt skrivande, version grottkräl

    Bas Ett litet ruckel på toppen av ett berg Hjälte En vandrare Vildmark Berget och skogen omkring Kompanjon Get 3t6 Vapen Stav 2t6; eldklot 1t6, ammo 3 Proviant Bröd och bär Uppdrag Posta ett brev Natt. Sjärnhimlen är klar, luften kall och tunn. Vandraren och geten börjar gå ner...
  10. stenhöna

    Slice of life-rollspel

    Absolut. Jag undrar om något "står på spel" i draman som I väntan på Godot...
  11. stenhöna

    Slice of life-rollspel

    Betyder det också att inget "står på spel" (inga "stakes" på Engelska)?
  12. stenhöna

    Kreativt skrivande, version grottkräl

    Bas: En trädkoja Vildmark: Himlen ovan Hjälte: Ett barn, 7 år gammalt, som kan flyga Kompanjon: En blå ekorre Vapen: Starkt: Laserpistol med ammo 3; svagt: slangbella Proviant: Nötter, tuggummi Solen håller på och går upp. Vår hjälte packar provianten, ekorren tar plats på axeln, och flyger...
  13. stenhöna

    No D&D group? Try solo play!

  14. stenhöna

    Minsta möjliga rollspel?

    Jaså? Vilken variant har du på de regerna?
  15. stenhöna

    Spendera bra resurs, eller ackumulera dålig resurs?

    Något jag är intresserad av är hur många resurser som kan/ska finnas i ett spel, och vilken tidsrymd de gäller under. Men det får väl bli en annan tråd. :)
  16. stenhöna

    Fler övningar i gränslandet mellan kreativt skrivande och slumpelement/formell struktur

    Ja varje gång man slår över ett attackvärde sker alltså en skada, sen får man väl höfta själv vilken konsekvens skadan får. :) Beror på monstret, antar jag. I det väldigt gamla och väldigt enkla spelet Drakskatten drog man ett s.k. skadekort vid skada, och det är lite där jag hamnar med, fast...
  17. stenhöna

    Förslag på förbannelser?

    Eller omvänt...
  18. stenhöna

    Kreativt skrivande, version grottkräl

    Här är ett exempel med sci-fi-tema. Bas: Planet 1 i en nyligen koloniserad galax Vildmark: Galaxen Hjälte: Moderskeppet och dess kapten Kompanjon: Fem miljoner automatiserade robotar (3t6) Vapen: Moderskeppets laser (2t6) och missiler (1t6) Proviant: Matlager för tre generationer Moderskeppet...
  19. stenhöna

    Kreativt skrivande, version grottkräl

    Ett solospel/övning i kreativt skrivande. Regler Du behöver: Papper och penna; tre tärningar; fantasi. Bestäm följande: 1. En bas 2. En vildmark 3. Vem hjälten är 4. En kompanjon till hjälten 5. Ett starkt och ett svagt vapen 6. Proviant Det börjar med att hjälten ger sig ut i vildmarken...
Top