Search results

  1. R

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: MacSvalander... En fråga bara, om man reducerar reglerna. Hur kan detta göra att kreativiteten och berättarskapet minska? Man blir ju inte speciellt kreativ när man är låst med en massa regler för hur du skall tycka och tänka. (hårddraget ja vet men...) Ranger Spelutvecklare/3D Animatör...
  2. R

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: MacSvalander... Vad är det du menar som friform/stårytelling inte klarar av? Det handlar ju mycket om mognaden hos spelare och spelledare. Och det är ju bara min högst subjektiva åsikt... Ranger Spelutvecklare/3D Animatör på FRIFORMSPEL®
  3. R

    Nekromanti Vilka varelser?

    Blir det inte väldigt mycket grundbox DoD över detta? Mer stämningsfullt om det inte bor en drake i varje grotta som RP:na slår läger i. Ranger Spelutvecklare/3D Animatör på FRIFORMSPEL®
  4. R

    Nekromanti Teori !

    Helt korrekt...jag vet att jag uttryckte mig lite luddigt. Jag menade bara att man får spela sin RP efter intelligens och erfarenhet. Ranger Spelutvecklare/3D Animatör på FRIFORMSPEL®
  5. R

    Nekromanti Teori !

    Tjenare! Jag tycker din teori är intressant. Problemet som jag ser det, är att man måste bortse från sina kunskaper som människa (rollspelare) och se till kunskapen hos din RP. Vi känner ju till allt ifrån månfärder till kvarkar i atomfysiken, så min tanke är att man måste spela RP:n som den är...
  6. R

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: Spelleda utan regelbok (jätte-OT) Ingen har sagt att man inte skall ha nån regelbok. Men att man inte lindar in sig i ett regelverk, som medför att man måste veta om rollpersonen står 10 cm högre eller lägre än den fiende han skall till att hugga. Naturligtvis skall det finnas regler, men...
  7. R

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: Kortfattat Spelarnas närvaro är mer eller mindre onödig, eftersom tyngdpunkten ligger på berättelsens handling, inte på rollpersonernas handlingar. Bäste Krille! Historien är ju interaktiv, den bygger ju på spelarnas handlingar. Den är ju inte förutbestämd. Bestämmer sig spelarna att resa...
  8. R

    Nekromanti Sverox: skaffa en korrekturläsare till!

    Re: Sverox: skaffa en korrekturläsare till! *DELETED* Inlägg raderat av Gardener
  9. R

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Kan vi få några kommentarer om Friform och Storytelling tack!
  10. R

    Nekromanti Storytelling!

    Tjenare! Håller helt klart med mcsvalander i detta med storytelling. Man spelar ju rollspel för att uppnå en känsla och stämning. Att leva sig in i rollen som den karaktär man har tagit sig i spelet. Att då blanda in en massa procentsatser och siffror, som beskriver hur duktig du är på något...
Top