Search results

  1. Faehrengaust

    copilot redan bättre än folks listor och gamla böcker för Random Events/ slumpmöten mm?

    Den kommer att använda en massa saker som input till listan, inte bara tidigare listor av slumpmöten. Med andra ord så gör den precis samma sak som en människa skulle ha gjort, men det går mycket snabbare och enklare. Och det går att vinkla lite hur man vill. Vill man ha unika möten så är det...
  2. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Manna från himlen har man hört talas om, men vad är det? Enligt bibeln så lät gud manna regna från himlen så att Moses och israeliterna kunde överleva under sin flykt från Egypten. I sex dagar kom det och på den sjätte dagen kom det dubbelt så att det skulle räcka över sabbaten. Israeliterna...
  3. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Ambra är en vaxliknande substans som bildas i kaskelotvalens tarmar. Den spolas upp på stränder och ser då ut som en grå, gul eller svart sten. Det används som krydda, ingrediens i parfymer och medicin. Det är väldans värdefullt. --- I rollspel kan Ambra användas i ritualer eller ingrediens...
  4. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Inte ens hälften av vad en helt vanlig rollperson klarar av... på ett äventyr.
  5. Faehrengaust

    Spelare eller spelledare?

    I nuvarande grupp är det 50% som aldrig varit spelledare. Det är ungefär så det brukar vara är min erfarenhet. Och det brukar också vara så att av de som varit SL så är det hälften som bara varit det någon gång och har ingen större lust att vara det igen. De bästa spelarna jag haft har varit...
  6. Faehrengaust

    Karaktärers utveckling

    Vi har oftast lagt mycket tonvikt på rollpersonernas utveckling (och då syftar jag inte på XP/Erf). Vi spelar endast långa kampanjer (både IRL och i spelvärlden) och våra rollpersoner brukar börja som ungdomar. Oftast har spelaren en klar bild av den förväntade utvecklingen, men den modifieras...
  7. Faehrengaust

    Behövs regler för hur olika fantasyraser är?

    Medhåll. Fördelen som jag ser det är att man inte låser sig helt och hållet i stereotyperna (inget fel med stereotyper dock, de är användbara på sitt sätt). Det blir inte så att man MÅSTE ta en Ogre för att vara stark (i vissa spel upplever jag att det är på det sättet). Det går att göra t.ex...
  8. Faehrengaust

    Behövs regler för hur olika fantasyraser är?

    Jag har mer och mer börjat ta bort varierande värden på grundegenskaper baserat på ras/art. Möjligtvis har den en liten skillnad eller olika max/min. Nu sammanfaller detta iof med att jag under en lång tig även minskat betydelsen av grundegensskaper och även mer och mer gått mot att rollpersoner...
  9. Faehrengaust

    DoD Kritiken mot nya Drakar och Demoner ?

    Jag har bara läst nyaste DoD, inte spelat det. Fick lite underligt intryck när jag läste det. Kände ungefär så här: "Bra grejer! Men inget för mig...". Vad gäller hela "barnslig" grejen så är det väl något i själva utformningen/tonen som gör att det känns lite "mjukare" eller "fluffigare"...
  10. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Att tolka omen är en färdighet, en konst. Det har legat till grund för hela yrkesgrupper, t.ex. Augurerna i Rom. Det fanns även olika metoder beroende av typ av omen, t.ex. hur fåglarna flög eller vad åskan förmedlade. Men, sen har vi de vardagliga tecknen och det kanske är de du är inne på...
  11. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Japp, och sen har vi barn som kan se och tro på en hel del saker. En bekants barn var under några år (en period när hon var runt 10 år) helt säker på att det då och då kom in en mystisk flicka i hennes rum. Hon kunde beskriva flickan i detalj. Det var oftast på kvällen/natten men ibland dagtid...
  12. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Har lite liknande (men definitivt utan leoparder!) erfarenheter från mina egna äldre släktingar höll på med en del saker som vi idag skulle kalla trolldom. Jag har själv varit med ett par gånger och nog är det lite pirrigt och spännande. Det är lite så att man vill tro, i alla fall i stunden...
  13. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Vad vi moderna människor ofta missar här är att vi inte förstår hur det är att verkligen tro på sådana saker. Vi klarar inte riktigt av att leva oss in i den världen. För oss ter det sig lite småroligt att man trodde på vittror, men hur var det egentligen att verkligen tro att de fanns...
  14. Faehrengaust

    Professionella spelledare

    Inte alls sant faktiskt. Både fotbollen och hockeyn här i byn drivs helt och hållet av eldsjälar. Helt fantastiska sådana som ser till att vi har fina fotbollsplaner, bra isar för barnen på vintern (inte bara vid idrottsplanen heller utan även vid skolan) och de kör även upp spår för...
  15. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Haemolacria (Hemolakri) är ett medicinskt tillstånd som gör att man gråter blod, eller i alla fall tårar blandad med blod. Förr i tiden så kunde det tolkas på helt olika sätt. Det kunde ses som ett tecken/bevis på helighet. Vissa helgon sägs ha gråtit blod när de fick visioner. Men det kunde...
  16. Faehrengaust

    Professionella spelledare

    Det också
  17. Faehrengaust

    Professionella spelledare

    Nä, inte alls faktiskt. Snarare att man kan få betalt för något så "roligt" :)
  18. Faehrengaust

    Professionella spelledare

    Har inte heller någon erfarenhet. Spontant känns det fel, och lite osvenskt. Men, när jag tänker lite mer logiskt på det så har jag inget egentligt argument mot det. Och, jag skulle faktiskt kunna tänka mig att betala en peng om jag fick testa på att spela med en SL som är professionell...
  19. Faehrengaust

    Vad gillar barn att spela för rollpersoner?

    Nu har jag ingen lyckad karriär som SL för barn, men det erfarenheter jag har: Som många sagt tidigare, barn vill inte spela barn i sin egen ålder utan vill vara äldre. Men inte nödvändigtvis vuxen. För en sjuåring är det helt ok att spela en tioåring. Vad barn vill spela beror helt på vad de...
  20. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    En annan begravningsritual som förekommer är sekundär begravning eller ombegravning. Det handlar om att man öppnar en grav och begraver om personen. Ett exempel på ritualen är Famadihana på Madagaskar. Kallas även för "turning of bones". Man tar ut kroppen, sveper och den och dansar med den...
Back
Top