Search results

  1. T

    DoD Förtrolla/Förbanna vapen

    Absolut. Besvärjelserna har ju dessutom varaktighet som ju i princip gör vapen till magiska föremål. Min spelgrupp tillåter dessa besvärjelser att fungera som de beskrivs men jag kan inte komma på någon bra förklaring till att de fungerar.
  2. T

    DoD Förtrolla/Förbanna vapen

    Hur är tanken bakom förtrolla/förbanna vapen i DoD? Jag tänker på regler för Expert/DoD91. Man kan inte tillverka magiska föremål av järn men då de flesta vapen är tillverkade av just järn så känns dessa besvärjelser lite….mindre användbara…? Jag antar att en del av charmen med att vara...
  3. T

    DoD Slå medvetslös

    I krigarens handbok beskrivs färdigheten slå medvetslös. Medelst ett trubbigt föremål eller en hand/knytnäve kan du få en motståndare att tuppa av ganska enkelt. Du måste ha möjlighet att träffa motståndarens huvud och FV modifieras för rustning och om du inte har något trubbigt föremål till...
  4. T

    DoD Stridskonst Expert/Gigant

    Aha. Är det bara dessa två vapen (trästav och lajatang) man kan använda 3p-varianten till? Texten antyder ju annars att vilka vapen som helst kan användas. Eller tänker jag fel?
  5. T

    DoD Stridskonst Expert/Gigant

    I Gigantreglerna kan man inkludera vapen i stridskonster. Normalt kostade en vapenfärdighet 2 poäng. Dock kan man om man inkluderar ett vapen i en stridskonst välja en 3 poängsvariant. Vad innebar detta? Alltså vad är skillnaden på vapen 2p och vapen 3p om de är del av en stridskonst?
  6. T

    DoD Letar efter besvärjelse

    Har lite funderingar kring magi DoD91. Jag behöver hitta en person. Är Astralt Spår (S, Hk) den enda besvärjelse som funkar här? Kan man Varsebli en specifik person?
  7. T

    DoD Permanent PSY kostnad

    I äldre versioner fanns en chans att relativt enkelt öka PSY. Om du som magiker övervann någons PSY i en ”viktig” situation ( strid eller liknande) med ditt eget PSY fick man slå ETT slag efter färdigspelat äventyr. CL för detta var typ 20 - nuvarandePSY. Husregel tillät att man som ickemagiker...
  8. T

    DoD Obeväpnad stridskonst

    I DoD91 finns färdigheten stridskonst där du bygger upp en teknik bestående av komponenter såsom fint, krosslag och initiativbonus. Detta är ju såklart tänkt att användas som en kampsport liknande karate och judo. Mina spelare vill använda delarna i tekniken för strid med vapen mot motståndare...
Top