Search results

  1. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Skulle vilja tilllägga att jag även är intresserad av kartor över landsområden och byar som är gjorda av Khelataarare som ritat egna och lagt till i världen, om det är någon som vill dela med sig av det. Tex en karta över byn i introäventyret, en stad som finns på kartan men inte i någon modul...
  2. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Det kan vara Gunslinger som jag tänkte på. Tror det var grodperspektiv på en revolverman på lådan. Känner inte till Dallas alls, men tänkte att det var AH eller SPI som hade ett. Gunslinger känner jag endast som en titel på ett spel.
  3. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Det ser ut som om du har det som publicerades till det utom modulen Eilapam. Vet inte hur samlarvärdet är på det, men det kan nog ge en fin summa mynt på marknaden. Några tärningar saknas bara. Kan ha varit 3T6 och 2T10 med.
  4. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Jag tror du upplevde det närapå så som Lancelot Games hade tänkt sig. Mindre fantasy, mer människor, mer realism och i en förmedeltidsperiod. Det ville vara ett spel där rollspelande var i fokus i en detaljerad, egen värld, där den i sig skulle inbjuda till äventyrsuppslag, och reglerna till...
  5. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Du har nog rätt i det, fast jag tror inte spelet var torrt utan för tamt med så lite fantasy-känsla i det. Iofs så är ju "torrt" ett bra ord att använda då det syftar på samma sak. Det vart torrt utan fantasy-känslan och tamt utan fantansy inslagen. Det var långt ifrån vad Drakar och Demoner...
  6. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Ja, det stämmer. Tror det kom tre äventyr och två moduler med föreslagna intriger som kunde utspelas inom och runt omkring modulerna. Jag tror nog att även med dessa så skulle det ha behövts ett kapitel i böckerna om hur man äventyrar och spelleder i Khelataar. Som allt var upplagt då tror...
  7. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Den debatten skulle nog ha behövts där runt publikationerna. När den var igång hade Khelataar mestadels glömts bort tror jag. Det var kanske inte aktuellt längre då och, jag vet inte om de gjorde det då, Lancelot Games var inte med och kunde förklara sina intentioner och planer.
  8. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Nej, jag är säker på att det var fler än du som gjorde det. Tänker mig att om det fanns forum som idag så skulle vi nog ha hört en hel del mer om det. Var du med på något hörn på den tiden, eller skrev du någon artikel om det någonstans?
  9. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Hade inte Avalon Hill ett Western RPG? Marknaden för utländska RPG var väl kanska okänd och begränsad här under den tiden, och det var ju en stor fördel för de svenska spelen. Western är en av mina favoriter som tyvärr inte spelats framför allt på grund av stridssystemet tror jag. Där hade jag...
  10. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Det har du rätt i. Det finns inget i böckerna som beskriver direkt om hur man ska göra det. Ett sånt kapitel hade varit viktigt i denna värld och system. Det går att läsa mellan raderna om hur det kan göras, men det är alldeles för omständligt och luddigt. Det kom en artikel i Rubikon senare om...
  11. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Det är efteråt som jag hört att inköpta och kanske också egna illustrationer har varit lite för opassande och missvisande. Det var säkert många som tyckte detsamma redan när det kom. Om Internet hade varit mer utbrett på den tiden kanske vi hade hört mer om hur kritiken mot detta var. Western...
  12. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Ny box? Har inga PS-kunskaper så det är gjort i Paint. Heraldiken skulle nog passa in i ramen.:unsure:
  13. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Ja det förstår jag, och det är många med dig som tänkte detsamma. Personligen så tänkte jag då inte alls på hur missvisande det var. Jag brydde mig inte om det, utan var mer intresserad av innehållet... mesta dels. Hade en affish med boxkonsten uppe.
  14. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Jag tänkte att det var alla lättklädda omslag som många såg som omoraliska och flera tog illa vid sig. Förstår dem så klart. Om Khelataar gavs ut i dag skulle det räcka med titelloggan liggandes i landskapsformat rakt över en svart box och texten "klanernas land" i samma stil. Kanske med en...
  15. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Ingen fara alls. Tack för att du kollade! Kanske någon annan har något nånstans.
  16. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Alla kartor och illustrationer är av intresse. Jag har ju redan en hel del, men saknar fortfaranade mycket ser det ut som. Jag tackar i förväg och ser fram emot det, men ingen brådska alls.
  17. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Otroligt projekt det där. Med Hans hjälp har jag nu texterna från vindsröjningen, men saknar en hel del illustrationer och kartor. Är det något du kan hjälpa mig med? Tex på sista sidan av Velzeghi är det länkar till en karta över Gooronib och en gård, men dessa funkar inte längre.
  18. Magnuzk

    Ang. Khelataarisk vindsröjning

    Vidare så undrar jag om det är någon som har kartor och illustrationer till äventyren/intrigerna och slp och kan dela med sig av det? Det är länkar till mycket av det som inte funkar längre.
  19. Magnuzk

    Presentation Hälsningar från Dalarna. Magnus här.

    Hallå där, granne 👋😄
Top