Search results

  1. Mikl

    Bra trådar om rollspelsteori

    Det borde gå att hitta nåt om inlevelse kontra utlevelse men en snabb sökning jag gjorde fick inte upp någon tråd som jag tyckte var tillräckligt rollspelsteoretisk. Det jag syftar på är skillnaden mellan det spelaren själv upplever inombords, dvs inlevelse eller kanske upplevelse om man vill...
  2. Mikl

    Vilken IP borde Fria Ligan göra rollspel på härnäst?

    Ja! Jag har inte hittat något system jag tycker slår an rätt sträng med en kombination av okänd fiende där ute, basbyggande och att tillhöra en organisation som höjer sin egen teknologiska nivå via baklängeskonstruktion av upphittade artefakter. De jag sett har krävt så mycket eget jobb för att...
  3. Mikl

    DoD Vad är Dragonbanes USP?

    Jag har mött svenskar som trott det också. Minst en av dem var åtminstone lite bekant med båda systemen (den gången var på 00-talet, tror jag). Annat exempel: jag hade på 80-talet en sån där ljudbok (bok + kassettband) för E.T. the extraterrestial där passagen där ungdomarna sitter och spelar...
  4. Mikl

    DoD Vad är Dragonbanes USP?

    Curse of Strahd är ett äventyr till Dungeons & Dragons så hen använde D&D korrekt i inlägget. Edit: eller det kanske redigerades? i så fall - disregard
  5. Mikl

    Londonbesök tips

    Forbidden Planet? På Shaftesbury Avenue. Mest för serienörden.
  6. Mikl

    Är "hårdpärm" en rollspelsterm?

    Ni har fel allihopa, det heter hårpärm.
  7. Mikl

    Badwrongfun fyller 20 år, och ankor.

    Exakt - det är ju badwrongfun att tycka att katana är bättre än tex ninjasvärd! Förresten, är det nån som vet var alvsvärd är i hierarkin?
  8. Mikl

    Badwrongfun fyller 20 år, och ankor.

    Att katana måste vara bättre än alla andra svärd* *som också dras från ryggen
  9. Mikl

    Shogun

    Jag tror att det skulle föreställa en sorts tidtagning. Jag släpper in grupp 2 efter 40 knackningar, typ.
  10. Mikl

    Shogun

    Angående de sociala reglerna tyckte jag att det var en cool detalj att Yabushige såg genuint rädd ut när ninjorna sprang förbi honom i dörren (kanske var han inte informerad om vilka det var som han skulle släppa in). Ett praktarschel som han kan ju hålla sig vid liv så länge alla andra följer...
  11. Mikl

    Shogun

    Bra avsnitt, men varför måste de göra bilden så mörk? Jag tittar på kvällen och släcker ner i rummet men tycker fortfarande att det är svårt att se i vissa sekvenser. Det var samma sak i Game of Thrones ibland. Hoppas det är en trend som snart är över.
  12. Mikl

    Argaste 5e D&D spelet

    Sagan om Ringen. Oh wait
  13. Mikl

    Inte så allmän allmänbildning: insikt i spelsystem

    Jag tror att du separat behöver titta på lite designfilosofier också. Att läsa flera hela spel tar lång tid och många mixar flera koncept för att få sitt önskade resultat. Det finns massor av rollspelsteori och det är ett hopplöst uppdrag att läsa allt, men ett förslag på förenklat sätt att...
  14. Mikl

    Vad gör ett färdigskrivet äventyr bra?

    Delvis off topic. Ja, lite så. Utan kontext kan jag förstå att det jag gjorde kan verka oflexibelt, men det här var en lång kampanj och jag kom till en punkt där jag behövde etablera att det finns på kartan att uppdraget kan misslyckas om rollpersonerna är tanklösa. Ett bättre skrivet äventyr...
  15. Mikl

    Vad gör ett färdigskrivet äventyr bra?

    Det är sällan jag använder färdigskrivna äventyr numera men när jag gör det uppskattar jag om författaren tänkt på att lägga in alternativa sätt att föra handlingen vidare om spelarna inte agerar som författaren tänkt sig. Ett exempel: i ett gammalt Shadowrunäventyr jag spelledde fanns en...
  16. Mikl

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Snabbspolningsknappar är ett bra ord. Det ska jag lägga på minnet. För det handlar ju inte bara om att det finns sätt att snabbspola utan även att det är väldigt enkelt att göra det. Själv har jag problem med det spelets sätt att hantera språk. Det finns en feat som låter rollpersonen lära sig...
  17. Mikl

    Alternativ till Fenix Awards?

    Jag ser att den här tråden hann gå vidare från detta så snabbt att jag inte ens hann läsa ikapp, men jag ansluter mig till de som tyckte att ett rent jurypris vore bra. Precis som några till här kom jag att tänka på Ennies. Jag är tillräckligt engagerad i hobbyn för att försöka sätta mig in i...
  18. Mikl

    Vad var bra med Chronopia?

    Jag håller med om att det spårade ur mer och mer över tid, men samtidigt uppfattade jag inte att den backlash Chronopia fick inväntade modulerna. Som den tidens nya DoD var det ifrågasatt redan från början.
  19. Mikl

    Vad var bra med Chronopia?

    Det där var nog absolut en faktor som bidrog till att Chronopia inte riktigt fick fäste i rollspelssverige. Minst en gång hörde jag någon som verkligen ogillade spelet förklara sin ståndpunkt med ”allt utspelar sig bara i en stor stad!” och jag stod och väntade på att höra resten av förklaringen...
  20. Mikl

    Vad var bra med Chronopia?

    Måste först säga att Chronopia inte är ett perfekt spel. Systemet är inte jättebra. Inte på långa vägar den bästa versionen av Drakar och Demoner. Mycket av fluffet kändes dessutom naivt redan då. Alla i staden kan inte vara tuffast i stan men yrkesbeskrivningarna gick i den stilen. Men! Det...
Top