Search results

  1. S

    When there is no risk, there can be no gain?

    Gillar det. Skulle nog ha någon tillägg om att risken är något som mycket väl kan komma från spelaren som försöker sig på slaget. Eller någon sorts överens i alla fall runt bordet för så mindre arbete läggs på spelledaren.
  2. S

    Tips för att bli en bättre spelare

    Några tips håller jag inte med om men beror nog mer på hur man vill ha det runt bordet. Själv har jag aldrig kört utan spelledare t.ex. Så tar från hur jag vill ha spelare. Lyssna. Bara för du inte är aktiv i scenen så går det inte vara inaktiv. Kan komma upp viktiga saker. Var nyfiken. Det är...
  3. S

    Play Boldly – Let Yourself Be Vulnerable

    Fick lära mig lite om det på senaste lajvet. När min kompis skulle gå med i tjuvgillet och deras ledare tog henne på promenad genom området. I syfte att de skulle synas att prata med varandra. För om de hade gjort det i smyg skulle ju ingen annan veta något. Nu kan de istället fråga/spekulera i...
  4. S

    Play Boldly – Let Yourself Be Vulnerable

    Jag har just börjat med Larp och har tänkt att förutom det är en kul upplevelse att det kan vara ett bra tillfälle att utmana sig själv i en lite "trygg" miljö. "Letting yourself be vulnerable is the other side of playing boldly. It’s about trusting and opening up your play to others...
  5. S

    Vad gör strider kul?

    Har tyckt att striderna i FATE har varit roligast. Främst för standard manövern "jag attackerar" är där i stort sett värdelös. Utan allt handlar om att göra kreativa handlingar som kan användas sen. Som striderna i Divinity Sin 2 där man kan antingen bara attackera eller använda en attack för...
  6. S

    Triggervarningar i Rollspel

    Då jag har en dotter som spelar rollspel så är min största triggervarning andra spelare. Inte själva äventyret. Tyvärr så upplever fortfarande våra kvinnliga spelare att våra manliga spelare inte har någon uppfattning över hur man beter sig. Varför vi ser många 'looking for group' enbart riktade...
  7. S

    Rymdoperarollspel

    Att det representerar ett kul sätt att avgöra rymdstrider på. För jag kommer vilja vara en pilot eller gunner på ett skepp.
  8. S

    Det omöjliga scenariot

    Jag tycker nog det är skillnad om det omöjliga är en del av äventyret eller målet med äventyret. Om det omöjliga är en del av äventyret. Som att hitta Jack the Ripper mördaren något sekel efter händelsen, cthulu som monster etc. Då är äventyret mest vad som utspelar sig runt det omöjliga. Det...
  9. S

    Program för digitalt spelande på distans

    Jag började med Fantasy Grounds och var även en backer för deras unity uppgradering. Gillade systemet först men sen när uppgraderingen inte motsvarade förväntningarna. De anställde t.ex hansom gjorde tabletop connect - ett 3d vtt - så jag tänkte att nu skulle det kunna kanske få något med...
  10. S

    Att lära ut världsskapande

    Dungeon Masterpiece på youtube har en del videos om geopolitics som kunde vara av intresse för världsbyggare. I alla fall fick jag lite aha-upplevelser.
  11. S

    Att lära ut världsskapande

    Att diskutera hur en värld borde se ut med ett regelsystem som grund tycker jag vore intressant. För jag tycker många befintliga världar till rollspel inte riktigt hänger ihop med reglerna. Särskilt märks det i fantasy världar där många tar inspiration från medeltida europa. Men med magi och...
  12. S

    Låt rollpersonerna döda sina gudar

    Tycker det beror lite på hur man ser på världen. Som vad är en lvl 20 paladin värd i 5e? Är man unik i världen eller har varje större stad en lvl 20 paladin? Är man unik i världen så ser jag att det kan finnas möjlighet att ta ner någon gud ett snäpp. Men om det är vanligt så börjar man fundera...
  13. S

    Vilka spel har du spellidit?

    Jag påbörjade den också då den ska vara bästa kampanjen någonsin skriven typ. Alltså.... nä. Eller jag vet inte för jag kom aldrig så långt så har ingen större koll på vad kampanjen egentligen handlar om. Vill inte köpa böcker för bara läsa det.
  14. S

    jätte med trädstam

    Sen någon formel för hur långt flyger bollen (eller riddaren) så är det klart!
  15. S

    jätte med trädstam

    Har du 100 energi fördelat på 1 ytenhet eller 100 ytenheter så blir det skillnad. Varför svärd skär genom kroppsdelar medans släggor inte gör det. Men är energin från en människas pinne samma som från en jättes pinne? Om Energi är lika med massa * hastighet så blir det olika energi med träff i...
  16. S

    jätte med trädstam

    Såg för länge sen någon gjorde en videoserie om bland annat detta. Är ju inte bara energin i klubban utan träffytan som är avgörande. Om jättens träffyta är 20x20 cm mot människans 2x2 cm så är det en skillnad på 100ggr. Även om en träpinne och en slägga skulle träffa mig i samma hastighet vet...
  17. S

    Äventyr/brainstorm: hur världen gick under

    Jag gillar Gudar Men har aldrig riktigt haft koll på vad de är för något. Nu kör jag med att det finns någon skapelsekraft, typ magi, som lyckats skapa världen från ingenting. Den ursprungliga världen var befolkad av mäktiga varelser som drakar, demoner, titaner och andra monster. Dessa råkade...
  18. S

    Äventyr/brainstorm: hur världen gick under

    Jag kör själv en prequel kampanj där slutmålet är att sätta igång en inte världsförstörande händelse utan mer bara en landsförstörande händelse. I och med att vi spelade i sån värld förut så kör vi nu i samma värld igen men innan den där händelsen. Det etablerades aldrig vad som hänt dock. Så nu...
  19. S

    Bort med separata skadeslag!

    Jösses - vi har inte ens blivit klara med introt till striden på 5-10 minuter. Men ja - det är ju lite hur man spelar strid och annat. Samma system kan ju ta olika lång tid för olika grupper. Jämför man en grupp som bara rullar tärning mot en grupp som ska spela ut en episk dödsscen för varje...
  20. S

    Spelledaren som publik

    Hur långt steg är det från "Spelledare som publik" till "spelledarlöst"? Jag har bara upplevt stunder i spel där spelledare agerat publik och spelare håller i trådarna. Men jag kör mest klassiska spel där det förväntas och aldrig sett de som Genesis tar som exempel.
Top