Search results

  1. Rickard

    Wired om folklorik

    Om ni på något sätt har missat det så brukar Wired ta in experter som svarar på frågor och i princip alla videor har varit superintressanta, även dom vars ämne jag egentligen inte är intresserad av. Här om folklorik från en historieprofessor:
  2. Rickard

    Karaktärsgenerering som solospel

    Att solospel har fått ett uppsving har nog inte gått någon förbi, men vi har alltid haft det i rollspel, dels i formen av att skriva äventyr men också att göra en rollperson. Jag tycker alltid det varit intressant när rollspel har verkligen omfamnat det. Dom roligaste karaktärsgenereringen jag...
  3. Rickard

    Kampanj i formen av spelmotor

    Något jag insåg bara för några dagar sedan. Jag brukar påstå att rollspel är mer spelmotorer, eftersom som det krävs att man knåpar ihop något för att få något att spela med (rollpersoner, äventyr). Det är själva äventyren som är det faktiska spelet. Dock kom jag på att kampanjer borde fungera...
  4. Rickard

    Rabatt på spielmaterial.de

    November månad ut så får man 10% rabatt om man anger följande kod när man ska betala: SPMNEU25 https://spielematerial.de/en
  5. Rickard

    Motiveringar hos rollpersonerna

    Nu är det här inte riktat till The Dawn, utan citatet är mest för att visa att jag brutit ut tråden. En vettig motivation för rollpersonen tycker jag indirekt är ett måste. Här är några lösa tankar kring vad jag tycker funkar. Spelarna måste köpa konceptet med spelet. Det är upp till spelarna...
  6. Rickard

    Tre animerade kortfilmer

    Tre olika stilar som jag kände var väldigt innovativa i hur dom "placerar kameran".
  7. Rickard

    Spielberg som animeringsguru

    Jag kollar rätt mycket på video-essäer om filmer men den här överraskade mig lite i hur mycket Spielberg varit involverad i animerade filmer. Han försvann från min tillvaro som filmnörd men nu inser jag att han jobbat i bakgrunden. "Vem satte dit Roger Rabbit" är ett mästerverk och "Resan till...
  8. Rickard

    Översättningar av mandatory bonus duties i Paranoia

    Jag sitter lite i valet och kvalet. Här är sex bonusroller (obligatoriska) till Paranoia: Team Leader: "Never let them see you sweat." Loyalty Officer: "Everyone's guilty of something." Communications and Recording Officer: "Lights! Camera! Action!" Happiness Officer: "Happiness is mandatory."...
  9. Rickard

    Rykte: Netflix överväger köpa Warner Bros

    https://www.moviezine.se/nyheter/netflix-uppges-vilja-kopa-warner-bros Vad detta skulle innebära vet jag inte och artikeln i sig säger inte så mycket. Warner Bros, som har nästan lika mycket i skulder som sitt marknadsvärde, besitter varumärken som DC och Sagan om ringen.
  10. Rickard

    Nojig - slimmat med svenska

    Ett första utkast för att rensa tankarna.
  11. Rickard

    TV-serieklubben, Q4 2025

    Instruktioner: se en TV-serie, skriv vad du tycker om den och var man kan se den. Använd gärna spoiler-taggar om du måste snacka om plotten. Dan-da-dan Netflix, om du ändrar till engelska inställningar Det är aliens ... det är demoner ... och det är tonåringar som bekämpar dessa, men...
  12. Rickard

    Netflix och Axel von Fersen

    När jag besökte hans slott i Östergötland fick jag en väldig vilja att se hans äventyr i en tvserie. Von Fersen blev 1778 överste i det svenska förbandet i fransk tjänst, Royal Suédois, och deltog senare i nordamerikanska frihetskriget på amerikansk sida. Rykten, troligen sanna, utpekade honom...
  13. Rickard

    Improvisera konsekvenser

    Jag håller med. Jag har inget emot att spelet säger "Väv in att någon blir skadad", men är kraftigt emot "Hitta på en konsekvens". Jag tror hela upplägget med hur färdigheter används är fel från första början. Man ska slå för att det finns en konsekvens. Lyckas/misslyckas är inte intressant i...
  14. Rickard

    Världs-fragment som inspirationsfrö

    Senaste gånger jag gjort ett äventyr så har jag bett ChatGPT generera ett par rader till mig som jag kan använda som utgångspunkt. Jag har dikterat vad för typ av information som raderna ska innehålla. Det kan vara händelsekedjor. Det kan vara karaktärer...
  15. Rickard

    NYHET Shadowrun: Anarchy 2.0 på Kickstarter

    När ettan släpptes var det ett skönt pick up and play med massor enkla scenarion för one-shots, men visionen räckte inte hela vägen. Det var fragmentariskt och man var tvungen att läsa mellan raderna; jag hade dock skitkul med det. Den franska versionen tog steget längre och nu har dom fått äran...
  16. Rickard

    Hur bra håller ni tiderna?

    Jag har haft spelledare som sagt "5 spelmöten" och så har vi kört 20 spelmöten. Jag har haft spelledare som velat köra två scenarion på en heldag och bara hunnit ett halvt. Jag brukar kunna hålla mina satta tider någorlunda, även när jag kör fisktankar som i sin struktur verkligen är...
  17. Rickard

    Satt och gjorde karaktärer

  18. Rickard

    Att utelämna spelledar-rollen, men ändå ha den

    Jag skulle kanske inte säga detsamma men jag håller med om att regelförklararen får en något högre roll i den sociala hierarkin i gruppen. Det här märks också tydligt bland brädspel. Rollspel gör en stor grej av spelledarrollen, i många fall helt i onödan. Det är så många spel som förklarar...
  19. Rickard

    Favoritmekaniker ni aldrig använt

    Blurben i Spirit of the Century En spelare skriver en baksideshistoria på sin dime novel och lämnar sedan över till en annan spelare som skriver in sin karaktär. Den förste spelaren tar sedan och skapar aspects från historian. Jag hade gärna velat testa detta, då det låter kul i teorin. Glitch...
  20. Rickard

    Kort men kärnfullt: konst kontra funktionalitet

    Här är ett ställningstagande: skriv kort och instruerande, för det kärnfulla skapandet - det "konstfulla" - sker under spelmötet, inte i texten. Jag vet inte om jag har rätt, men om jag måste välja mellan "rollspel som konstform" och "rollspel som instruktionsbok" väljer jag 100% av gångerna...
Back
Top