Search results

  1. Q

    Nekromanti De Glömda

    Är trött och därför retoriskt helt ur fas, men får formulera mig bäst jag kan. Efter diverse mytologiskt strötänkande, nobilisläsande och dyl, fick jag en idé. med största sannolikhet har 176 pers kommit på det här förut, men jaja. Kontrasten övernaturliga inslag och realism har alltid...
  2. Q

    Nekromanti [PREWIEW]DogmanissensDogmakoncept: Project Chimera

    Jag fick just en helt skruvad idé. Som troligtvis ställer upp i dogmautmaningen. Jag har aldrig varit speciellt mycket för regler. De komplicerar mest, och blir ett inlevelsedödande moment. Men, så slog mig detta(som kommer nedan) mig. *trummvirvel* [SIZE=5] Project Chimera </font size>...
  3. Q

    Nekromanti Don't Panic?!

    http://www.imdb.com/gallery/ss/0371724 Huga. Filmatisering av h2g2... dömt att misslyckas. Ford spelas av Mos Def. Missförstå mig inte; jag har ingenting emot mörkhyade, men att Ford som beskrivs som rödhårig ska spelas av en kvotneger är fel. Då kunde de ju valt Zaphod eller någon annan...
  4. Q

    Nekromanti Nyskapande Skräckmonster Sökes

    Jag och en vän till mig skriver ett skräckorienterat scenario som utspelar sig i Sovjet under tidigt åttiotal. Vi har problem med att hitta på nyskapande monster, och vänder oss därför hit. Tacksam för svar. Axel Löfving
  5. Q

    Nekromanti Utkast till regler - Despues de la Muerte

    Har sedan ett tag tillbaka knepat med regler till mitt spel, Despues de la Muerte. Jag ska väl inte sticka under stol med att jag är rätt dålig på regler, men här är min nuvarande idé. Observera att spelet som sådant inte kräver något skadesystem etc, i och med att karaktärerna är döda (mer om...
  6. Q

    Nekromanti Vad föreslår ni?

    Har sedan ett tag tillbaka velat rollspela/spelleda cyberpunk. Vilka spel är att rekommendera? Det kan röra sig om världslösa regelsystem som världsbundna. Och innan ni skriver det, så är inte NeoTech vad jag är ute efter. Reglerna är litet väl plottriga, och det känns inte tillräckligt W. Gibson.
  7. Q

    Nekromanti språkligt problem

    Mitt spel, Despues de la Muerte, bygger på kort (vanliga spelkort) istället för tärningar. Det ger litet problem i terminologin... Dra duger väl som substitut för slå, men motståndsdrag låter mer som en dum term för friktion än något som har med kort att göra. Hjälp, någon? :gremconfused:
  8. Q

    Nekromanti Hur Nära?

    Efter att ha spelat äventyrsspelet Grim Fandango fick jag lust att göra, och är nu mitt uppe i processen att, ett eget rollspel, som delar mycket med spelet; Noirstämningen, Intrigerandet, men framför allt att det utspelar sig i Dödsriket, och att man endast kan "dödas" av liv (i spelet råkar...
Top