Search results

  1. Celledor

    Tolka feedback om class vs skill based

    Feedback på Dinoblast från en grupp är att olika "klasser" behöver kunna vara mer skilda från varandra, förslagsvis men någon förmåga, kanske även med olika nivåer. För att göra dem enskilt viktigare och mer distinkta från varandra. Men, Dinoblast är skill baserat utan egentliga klasser. Det...
  2. Celledor

    Dinoblast forumspeltest

    Tänkte försöka testa lite Dinoblast som forumspel, aldrig hållit i ett sådant men lets go. Setting: Action-adventure scifi/postapokalyps som utspelar sig på en planet som är fylld med jungler, berg, savanner och hav. Det finns olika fraktioner som inte vet varför de är där men försöker överleva...
  3. Celledor

    Eon Konvertera Eon rollpersoner från 4 till 5

    Finns det någon bra guide för detta på samma sätt som från 3 till 4? Antar att det inte är mycket men en del skillnader verkar ju finnas.
  4. Celledor

    PvP mekaniker, vad är det?

    Läser och hör ibland att det nämns att spel har specifika PvP mekaniker, men jag kan inte minnas att jag själv har stött på det. Vad är det som skulle skilja det från vanliga PvE mekaniker? Vilka spel har det och förför anser de spelen behöva ha det?
  5. Celledor

    [Dinoblast] Design test

    Håller på att skapa en PDF av den google docs version som ligger uppe för att testa lite design. Jag har en grundlayout som används överallt men på vissa ställen vill jag presentera informationen lite roligare än bara textblock och tabeller. Men utan att tappa allt för mycket lösbarhet. Så här...
  6. Celledor

    Betalda speltesttjänster

    Någon som har testat att använda speltesttjänster som kostar pengar. Har haft svårt att hitta grupper som faktiskt kommer till kritan och testar Dinoblast förutom på konvent och med egen grupp. Flera intressenter men inget som blivit något. Har kontakt med en som erbjuder speltest för 125$ per...
  7. Celledor

    Dinoblast på LinCon

    Var arrangör för två pass Dinoblast på LinCon, båda var 3 timmar långa med 4 spelare. Målet var att köra samma scenario och upplägg som jag gjorde på MunkCon tidigare i år. Hade gjort några mindre justeringar, förtydligande av vissa regler men inget större. Det största frågetecknet för mig var...
  8. Celledor

    [Dinoblast] Action points vs Push your luck

    Färdigheter slås med XT6, de lyckas på 4+. I Dinoblast så har jag en regel som säger att man alltid har 4 actions points för ett avsnitt som man kan använd för att slå en extra T6, för att lyckas med en färdighet. Genom att utföra en förberedande aktivitet i Downtime innan ett avsnitt för att...
  9. Celledor

    [Dinoblast] Tidslinje för fraktioner

    För att få en koll på olika event som jag skrivet för olika fraktioner till Dinoblast så märkte jag att jag behövde något hjälpmedel. Listor, tabeller och text gav ingen bra överblick. Så detta är ett första försök att skapa en grafisk överblick i form av ett diagram eller vad det kan kallas...
  10. Celledor

    [Dinoblast] Bakgrund via färdighetsvärde

    En tanke som jag har haft till tidigare rollspelssystem är att, när man räknar ut/väljer/placerar färdighetsvärden så gör man det i samband med en tidslinje. Denna tidslinje representanter då rollpersonen liv fram till att spelet börjar. Då får man en uppfattning om när i livet en färdighet...
  11. Celledor

    [Ändlös väg] Regler

    För dem som undrar vad som händer med mitt projekt Ändlös väg så har det stått stilla en hel del. Fokus har legat på Dinoblast och lite annat. Jag har haft 2 hinder för att komma vidare med Ändlös väg. Design: Har problem med att välja design, look and feel för spelet. Behöver testa runt mer...
  12. Celledor

    Downtime på svenska

    Hur skulle ni översätta Downtime på svenska? Alltså tiden mellan spelsessioner där rollpersonerna fortfarande kan göra saker enligt vissa regler. Nedtid Fritid (blir fel då man kan arbeta under downtime) Mellantid Uppehållstid Vilotid Mellanspel Det känns som att uppehållstid eller bara...
  13. Celledor

    [Dinoblast] MunkCon 4 feedback

    Ytterligare ett stort tack till de 4 spelare som valde att testa Dinoblast med mig på MunkCon, var väldigt kul och givande. Första gången jag testspelat Dinoblast på riktigt och första gången jag har varit spelledare för främlingar på det här sättat. Kul! Det bästa var att jag fick bekräftat...
  14. Celledor

    Hur man bryter upp en strid

    Jag letar efter idéer för hur man kan "bryta upp" en strid. I Dinoblast så kommer jag att ha något som heter exhaustion vilket är en ökande penalty om man använder samma skill om och om igen för att lösa ett problem. Man förbrukar möjligheter, resurser, tillvägagångssätt, idéer, tid, ork osv...
  15. Celledor

    [Dinoblast] Summera alla säsonger och end game från början?

    Mitt actionäventyr-sci-fi-spel Dinoblast stödjer en filmisk struktur där varje fraktion fungerar som en serie, alla inom samma universum och med referenser till varandra. Jag planerar att släppa ett kompendium med en säsong för varje fraktion beskrivs med relativt öppna avsnitt. Kanske 2–4...
  16. Celledor

    [Dinoblast] Test av förskapad karaktär

    Håller på att fixa material inför speltest av Dinoblast på konvent, hoppas kunna delta i både LinCon och GothCon men inget färdigt ännu. Att använda det vanliga rollformuläret för detta kändes lite overkill. Har sett att andra rollspel har förenklade formulär till förskapade karaktärer. Här är...
  17. Celledor

    Vad som aldrig blev #1

    Inte helt säker att detta är rätt plats men typ. Fick tips om att bara släppa allt det där gamla som ligger och aldrig blir av, så många projekt I massor av filer. Istället för att de ska ge dåligt samvete så får de nu hamna här, i form av korta berättelser eller liknande. Först ut är vad som...
  18. Celledor

    Söker spelgrupp Speltest av Dinoblast (skapa rollpersoner)

    Jag har sedan att tag nu hållit på med mitt projekt Dinoblast och kommit till en punkt där det är redo för att speltestas. Till att börja med så räcket det med att testa skapa rollpersoner. Dinoblast är ett action-adventure rollspel med inslag av post-apokalyps och överlevnad. Det utspelar sig...
  19. Celledor

    [Dinoblast] Testa skapa rollpersoner

    Jag känner mig snart redo att börja testa olika delar av Dinoblast. Först tänkte att söka folk att testa av reglerna för att skapa en rollperson. Vill ha feedback på allt man kommer på, litet som stort. Men min fundering är hur ni som är intresserade enklast vill göra det så att det ska gå...
  20. Celledor

    [Dinoblast] Vad kallas dinosaurierna?

    Jag är lite vid ett vägval med Dinoblast, nämligen vad människorna ska kalla dinosaurierna... Lite bakgrund. Dinoblast är en scifi/survival/postapocalyptic setting där människor på olika sätt vaknar upp från cryo, återskapta kloner från DNA, landar med skepp, sänks ner med en rymdhiss osv. Det...
Back
Top