Hmm.. ja måste ha missat eller glömmt bort en regel å nu hittar ja inte på den så frågar:
hur många vandöda kan en nekromantiker kontrollera?
psy*2st eller fler?
å om de är så altså (psy*2) säg 24st då men hur går de då till om man ska skappa en armëmn?
isåfall måste chifen för armen typ...
Tja jag söker ett nytt gäng i hedemora/borlänge trakten som skulle vilja ha mig med i deras grupp. Jag har spelat rollspel i snart 10år jag älskar eon med har även spelat "dod cronopia", "mutant croniclus", mutant, starwars, neotech2.
men dom som är interserade kan väl höra av sig vet inte om...
Nu har jag inte nekromanti och vandöda framför mig så.
Står det någonstans vilket ov och dv som gäller för dom?
Dom borde ju ha ett ganska högt dv,värde då dom inte är så lätta att nerkämpa. står det i NoV
om en rp har 5 i blödningstakt i vänster vad och 14 i magen då har 19 i blödningstakt men hur läker man det? ett slag mot läkekonst? men i sånt fall läger läkaren bandage på båda ställerna? eller ska man hålla koll vart man har blödningen för en läke UT räcker väl bara 4ggr? samma med magiker...
när man skapar sin rp. får man välja fler allmäna färdigheter utöver dom kärn och yrkes fädigheter?? för skulle vara lite mer naturligt om man liksom hade finnadoldating, simma, klättra och sådant :gremconfused:
min grupp har bestämmt sig för att börja rita sina figurer men dom skulle behöva lite tips hur olika raser och sånt ser ut.. och vissa vill ha bilder som dom kan skriva ut och färglägga :gremtongue:
så om ni har nå sidor så.. gjärna svartvita bilder
en av mina spelare har fått för sig att alvers pilar är gjorda utav serene träd vilket jag tycker låter fel eller? :gremconfused:
tänk bara om en med en alvbåge är ute på äventyr som fört han en bra bit bort från sunari skogen och hans pilar är slut och han har kommit till en liten by som har...
1:Vi har en spelare som har bestämt sig för att han vill skapa ett svärd med osynlighet på klingan med "rang 5" sen vill han även lägga in ljus i svärdet som han kan aktivera om han vill skrämma någon typ lite laser svärd vill han ha fast bara med ljus altså skulle det funka jag tycker att det...
om en rp blir säg 3000år hur många extra slag borde han få på huvudtabellen? vi har kört så att vart 100år efter 100 är ett men nu lyckades en rpslå en grym hög ålder vi är inte klara med gubben än utan stannade vi bakrundsslagen orka slå alla
sen blir han ju väldigt mycket bättre än dom andra...
om en spelare har en sköld på ryggen när han färdas så borde väl skölden ta den skada som kommer bakifrån om man inte träffar benen då? så kör vi iallfall. ex: om man flyr från ett rövarband och dom drar sina långbågar och börjar skjuta så borde väl skölden ta upp en hel del av skadorna?
Om en RP har den fysika egenskapen "Packåsna" och väljer yrket Riddare och höjer Rustingsmide får för sig att göra en egen rusting ska man bara använda tabell KV-10 i krigarens väg och ta alla vikter *antal kroppsdelar EX: Tunnplåt väger 4,475 sen tar man de *26 om en helrusting ska skapas...
Har jag rätt när denna besväljelse kan återuppväcka en person?
Om så är fallet så brukar alla extemporatörer som använder A:Bio ha denna effekt eller är den relatift ovanlig? :gremconfused:
Om en Rp slår en adlig titel borde han inte ha någonstans att bo och en del pengar eller? För alltför ofta så slår någon en adlig titel sen så när gubben är klar har han kanske 1000sm och inget husrum ens? Låter lite fel enligt mig eller?
Om man slår adelstitel så gör vi så att man får slå ett...
I vilken utsträckning finns det magiker? Är det lika vanligt med en magiker som en krigare? Undrar hur andra spelgrupper tänker. I vår så har vi kommit övernärs om att om man ska skapa en magiker så måste man ha Psy 14+ och slå ”övernaturlig” Sen något av dom resultat som ger dig ett FV i en...
Om en man tänker sig en bågskytt så går nog tankarna mot legolas och inte en stor hårig trukk?
Våran grupp har kommit framtill att RP får välja vilken grundskada som han vill använda till Båge Stick eller Kross för det borde skilja på teknik hos en tex: en trukk och en hena alv? eller?
Om en magiker i gruppen har effekten skärpa 3gradens och vill lägga in den permanent i ett stridssvärd. vilka tärnings slag skall han slå då? (han har ett medelstort labb) för jag har inte riktigt kommit undefull med alla regler för alkemi :gremconfused:
Vad gör man åt en SL som missbrukar makten av Spelledar skärmen till att slakta våra RP¨s. Han slår som en dåre, En varg gjorde två extra skador på mig genom min plåthandske är det inte då man borde slå om? eller bara manipulera resultaten lite. Men hans SLP klara att attackera 3ggr i en runda...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.