Hur är tanken bakom förtrolla/förbanna vapen i DoD? Jag tänker på regler för Expert/DoD91. Man kan inte tillverka magiska föremål av järn men då de flesta vapen är tillverkade av just järn så känns dessa besvärjelser lite….mindre användbara…? Jag antar att en del av charmen med att vara...
I krigarens handbok beskrivs färdigheten slå medvetslös. Medelst ett trubbigt föremål eller en hand/knytnäve kan du få en motståndare att tuppa av ganska enkelt. Du måste ha möjlighet att träffa motståndarens huvud och FV modifieras för rustning och om du inte har något trubbigt föremål till...
I Gigantreglerna kan man inkludera vapen i stridskonster. Normalt kostade en vapenfärdighet 2 poäng. Dock kan man om man inkluderar ett vapen i en stridskonst välja en 3 poängsvariant. Vad innebar detta? Alltså vad är skillnaden på vapen 2p och vapen 3p om de är del av en stridskonst?
Har lite funderingar kring magi DoD91. Jag behöver hitta en person. Är Astralt Spår (S, Hk) den enda besvärjelse som funkar här? Kan man Varsebli en specifik person?
I DoD91 finns färdigheten stridskonst där du bygger upp en teknik bestående av komponenter såsom fint, krosslag och initiativbonus. Detta är ju såklart tänkt att användas som en kampsport liknande karate och judo. Mina spelare vill använda delarna i tekniken för strid med vapen mot motståndare...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.