För mig beror hur jag vill ha det på hur spelet är. Om jag behöver slå upp mycket under spel så vill jag ha en bra innehållsförteckning, ett bra index eller båda. De viktigaste tabellerna/reglerna eller vad det nu är får gärna ha någon bild eller nåt grafiskt som gör att man känner igen sidan...
Jag köper, eller lånar av kompisar. Jag går dock till det lokala biblioteket ibland, men mest för att läsa tidningar, kopiera och skriva ut saker. Senast jag ville låna böcker så hade de inte nåt jag var intresserad av. Om biblioteket hade haft typ allt till en del av mina spel så hade jag nog...
Det är viktigt tycker jag att man inte ser detta som en utmaning eller börda enbart för spelledaren. Spelarna gör ju rollpersonerna. Har alla kul så är det inget problem alls, men om det är så att vissa inte gillar att de inte kan vara till nytta så är det ett.
Jag tänker som så att oavsett om...
Jag har ju fuskat och låtit andra publicera fysiskt åt mig i Runan, Codex, Burning Wheel, West End Games d6 med mera. Men jag tänker trycka upp fysiska versioner av allt skriftmaterial som jag lägger upp på Loke's Library, åtminstone som print-on-demand till mig själv. Eventuella andra former...
2019 påbörjade jag spelledandet av ett Mage the Ascension-äventyr som avslutades ikväll efter 6 spelmöten. Av en olycklig händelse hade alla rollpersoner vaknat upp (fått magiska krafter) samtidigt med en slp och en demon. Med det hade demonen kunna knyta sig till varje rollperson och för att...
Jag illustrerar ju en hel del rollspelsmaterial, just nu för en egen och en annans kampanjmiljö. Jag vet ju vad jag vill se i rollspelsverk så jag har resonerat såhär för mina egna grejer:
Jag vill ha bilder som förmedlar vad rollpersonerna förväntas göra: Utforskning av futuristiska ruiner...
Sedan ett tag tillbaks, 3 år sedan så spelar jag en 3.5-kampanj i en egenskapad värld som invaderats av varelser vars blotta närvaro förändrar och muterar all materia de kommer i kontakt med. Denna farsot är lyckligtvis förhindrad från att förstöra världen genom en magisk mur (kupol) runt det...
Jag har spelat Mutant år 0, plus expansionen med djuren och robotarna. Mutant år 0 var intressantast i början när det fanns saker som hände mer än att man stack iväg ut på expeditioner, då det förlorade en hel del fart. Och att bara utforska blir snabbt enformigt. Djurdelen hade en mer driven...
En fråga som är svår att få svar på är hur många svenska rollspelsskapare som skapar material som inte finns här på wrnu? Jag tänker att om man gör det så är det här väl ändå fortfarande den största kanalen att åtminstone släppa nyheter om sina alster på så att folk vet att det finns? Eller...
Jag tycker det är ett sätt att göra saker, varken bra eller dåligt, men jag själv föredrar att handlingen och effekten snabbt och enkelt definieras i "realtid". Metapoäng gillar jag inte, men det kan vara bra inbakat som i gamla TORG där man har Möjlighetspoäng som en del av ett system som också...
Jag har inte spelat så många spel där spelet beskriver när och hur spelledaren får vara godtycklig i detalj, eller har någon mekanism som styr vad spelledaren "får" göra men det lilla jag testat gör mig oförtjust i mekanismen, som exempelvis i Infinity där spelledarens farlighetsnivå ökar med...
Min tanke fram till denna tråd var dataspel=dator och tv-spel, spel som utgår från digital data. (Inkluderar också arkadspel, mobiltelefonspel och sånt.)
Jag tänker att det finns en annan vinning i det också. När AI:n köpt och spelat spelet åt oss så kan den snabbt och koncist ge oss det vi ville ha, vare sig det var roliga anekdoter, ett referat om delar av regelsystemet, eller skriva en recension och vad som hände under senaste spelmötet här på...
Jag fuskar som spelledare. I stort sett är alla fusk samma sak, mindre skada på en rollperson, eller mer stryktåliga bossar. Sen varierar jag från spel till spel och kampanj till kampanj också.
Det andra fusket jag behövt ta till är att ändra förklaring till varför nåt skett eller är på nåt...
I fredags och igår körde mina grupper klart mitt äventyr och jag har nu en massa bra material när jag ska konstruera en ny version av äventyret. Som ett resultat av speltestandet så kommer kartorna att innehålla mer varierade miljöer, mer varierade sätt att ta sig fram i miljön de föreställer...
För min egen del och det jag ser i min grupp:
Jag köper bara spel jag är intresserad av, och jag är intresserad om spelet verkar intressant/coolt eller är tillverkad av rätt bolag då jag även samlar på rollspel. Med det sagt så har jag som uttalat mål att spela alla mina rollspel, men inte alla...
Jag har ju kört mycket AD&D där det är mycket att gudarnas kraft och uppkomst beror på mängden tillbedjare och de är verkliga varelser som man har direktkontakt med som höggradig präst, och kan hälsa på om man kan färdas till andra dimensioner och ta sig till deras hem.
Av den anledningen så...
Jag är sån att jag tänker om att det funkar för dig som spelledare med blandningen, varför skulle det inte funka för spelarna. Och det behöver inte vara krångligare än att du förklarar din intention under session 0 eller så.
Jag tycker om tonen i texten och vad den åstadkommer. Det finns några saker jag har åsikter om, och en del av dem är bara för att få texten kortare.
Det första är det inledande stycket. Ifall ditt spel har den här samtalstonen rakt genom så kan den vara kvar, i annat fall kan den personliga...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.