Roligt att fler gillar magiker akademier =)
1. jag skulle göra det som en akademi med olika koridorer/byggnader för olika hus.
2. Jag tror inte att fällor är en bra ide utan skulle köra på 2x inhyrda muskler, ett antal lärlingar som har biblioteks tjänstgöring, samt en ansvarig magus som...
Re: Lijats spoiler
Amen =)
Enligt mig så misslyckas vissa moduler dock med att leva upp till detta (L&H och drakar främst) men det kan nog färgas av att dom inför en "häftighet" som jag annser inte passar i eons stämning. (V&N och MiM gör dem sälskap i häftigheterna) Dom böcker som jag...
Ahh då förstår jag. Ja den är lite skumm i menignen att den inte har någon demonstrerad användning och bör nog ses som en stämnings text med hintar om vad alkemisk forskning syslar med.
Lijat - som gillar resonansfrekvenser trots allt.
Kanske lite att ta i med en modul per aspekt men att dubla materialet kanske skulle gå. (Desutom är nekromanti och vandöda inget bra exempel (den passar inte riktigt in med det övriga magisystemet) Kan en modul om alkemi och en om besvärjelser funka?)
Dethär har jag aldrig förståt många säger...
Det skulle värkligen vara bra om det komm ut mer material om magin men om jag förstår dig rätt så vill du att dom ska besvara dom obesvarade frågorna (se citat nedan).
Tänk på vad du ber om. För det käns enligt mig som ett mer mystiskt, stämningsfult OCH realistiskt system när varje besvarad...
Jag annser att det är mycket lättare att lägga till materiall än att ignorera redan skrivet. av anledningen att när något skrivs i dom oficiella böckerna så tenderar nya saker att referera till eller alternativt bygga på detta material så att om man börjar ignorera något så finns det annat man...
Jag tänkte mer på hur man arbetat med att förmedla stämning i spelet skälvklart så skulle man göra anorlunda om man vill förmedla eons stämning men principerna är dom samma och ideen att göra rpgs i förstaperson tror jag på.
Arcanum kan man hitta mycket bra i men ett spel man borde titta på för att göra ett dataspel från ett rollspel är vampire masqurade blodlines. (Om man bortser från den ökande mängden strider alltefter som spelet framskred)
Sant men inte fort nog fummelchansen på ob3t6 vid fv 10 skiljer sig inte mycket från den vid fv 15 coh dethär ser jag som ett problem. Nu är jag inte så inläst på eon3 men har inte stridsfärdigheter någåt som gör att fummel kommer först vid 3 sexor (eller var det lindrigare fummel vid 2 sexor)...
Jag är inte överförtjust i ideen att göra efekterna kraftigare. Det skulle göra magiker till krigare på ett sätt som jag inte gillar. Det som man kunde göra vore däremot att för magiker som har högt fv minska fummel changse och/eller dom negativa efekterna av fummel så att det blir mindre...
Svarar på dethär inlägget men svaret avser hela tråde.
Varför ser ni det som ett problem?
Se det som att det är lättare att lära sig formaliserad magi eftersom den är mer strukturerad.
Altså om man lär sig en efect utan att ha den i en besvärjelse så är det oorganiserat och rörigt samt att det...
Så fler har tänkt så
Så fler har tänkt så. Jag har alltid tyckt att stridskonstreglerna käns litre påhengda i efterhand och att specialiseringar är underanvända
Lijat - tror att man borde lägga upp ett konkret system för dethär på neowikin
<table border='0' cellpadding='5' cellspacing='0' width='600'><tr><td></td><td> You scored as Tactician. You're probably a military buff who wants to have the chance to think through complex problems. You want the rules, and your GM's interpretation of them, to match up what happens in the real...
Roligt att höra att någon mer är fashinerad av vad man kan göra med eons magisystem.
Jag tycker att det du försöker göra är en utmärkt idee och önskar dig lycka till. Om du lyckas med alkemin så kan man säkert även bygga vidare på eller inspireras av det och ge sig på efektforskningen.
Lijat -...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.