Det är svårt att säja vilken efect/aspect som är bäst då det beror på karaktärens personligher och spelarens spelstil vad som passar bäst. Men dom jag gillar mest är Ataxatropi, Fototropi och semotropi. Ataxatropi eftersom den är lite av en universalefekt (teleportera räckvid beröring 1m...
Katastrofrisken ökar snabbare än sickligheten
Ja dom kan göra svårare saker men tänk på att svåra slag uppkommer ofta i situationer där där fummel är förödande fummla med 7 filaments besvärjelse ger dig en rejäl qadosh sänkning om du inte tynar bort på stället skulle du våga prova om det är en...
Skaffa många tärningar och räkna inte ihop fören alla är slagna det är förvånansvärt lätt att ta upp alla sexor och lika många tärningar till.
Lijat - som fått tärningserfarenhet av warhammer
Var vänlig och citera vad du svarar på för jag är inte riktigt säker på vad i mitt inlägg som du ansåg åtgärdat. Försöker svara i alla fall.
Jag är medveten om det men betänk följande situation.
bra person har fv 30 och slår ob7t6 för en handling sanolikheten att han lyckas är vä ok men om...
Jag håller med här, det är inte svårare att mislyckas i ob systemet änn i andra system det beror på var man sätter svårighetsgraden (Min ide av ob3t6 är att en yrkesman ska klara det lite över hälften av gångerna (FV ca 12) och det stämmer ganska bra med sanolikheterna.) däremot så är...
Jag håller inte med dig här särskilt inte då jag har skrivit på forum där reglerna är hårdare och det upplevs då som ett slag mot yttrandefrihet eller något sånt. Den bra lösningen på samma frågor om och om igen är den som tillämpas nu, att ingnorera trådar och svara med ett sök.
Lijat - som...
En variant är att slå ett motsatt slag för relevant stridsfärdighet och sen friforma. Då använder sig man av regelsystemet och slipper joxet med hur mycket skicklighet ska spela in.
Släcktfejder
Istället för livakter kan man blanda in släckten. För varje npc som spelarna slår ihjäl i onöda så kommer det tre släcktingar efter dom om man har ihjäl dessa tre kommer tre till för var och en och så vidare detta leder till att rollpersoner som har ihjäl allt dom ser får armeer...
Re: Han är "bad guy"
Förstår inte riktigt om detta var ett svar på mitt inlägg eller något allment. Om det var ett svar på mitt inlägg läs vidare nedan.
Det jag menade med att magiker inte är krigare är att magiker tar mycket stora risker i strid (fummel osv) och därför troligen inte har det...
Re: Fasen!
Riskmässigt är det skitfarligt att gå över 0b3t6 om man inte vill fumla jag som är paraniod brukar hålla mig till ob2t6 eller aldra helst ob1t6 med hjälp av ritualer och kongelat kan dom svårigheterna användas i dom flesta fall. Dessutom så är inte magiker krigare utan mer forskare...
finns en regel i eon1 som fixar problemet s163 den grå rutan.
Regeln heter skadeintervall och går ut på att för mäniskor så är skadeintervalet 10 vilket betyder att antalet skador (begreppet skador finns inet i eon 3 men regeln kan lätt konverteras) är lika med skadevärkan / 10 (vilket är det...
Re: Fasen!
Bara om han är oförsiktig och kastar svåra besvärjelser. Med svåra så menas i dethär samanhanget ob3t6 eller mer om man har bra färdighetsvärden.
Borde man inte kuna fixa en namninsamling eller nått som ber neogames att göra det.
Lijat - som anser att mystik och magi är den mest användbara boken i eon.
Det som brukar nämnas som motargument mot att göra sådär är att du inte kan provisorisera en redan vävd efekt. sök lite på provisorisera och improviserad magi så hittar du massor.
Lijat - pekar.
Tankarna tog slut
Jag sa tidigare att jag klurade på ett svar till den här posten och här kommer det även om det inte är det svar jag hade tänkt mig.
Jag blev väldigt inspirerad av dit snack om dna då det förutom att vara precis vad jag menade var en bättre liknelse än jag hade komit på...
Nja snarare att jag har besvärjelsen blixt och tekniken sikta på orc och kombinerar dem i farten. Altså att siktandet ser ut som en del av besvärjelsen men egentligen är något man hänger på efteråt. (Sen inte sakt att att alla sikta tekniker är kompatibla med alla besvärjelser)
Lijat - klurar...
Det är just den jag vill komma ifrån. Jag vill att magin måste ändras när man ska sikta om den inte att man ska tänka på något annat.
Håller med min ursprungliga ide var att bygga från väldigt små efekter och kombinera dem i matriser (dock var jag inte klar över hur) men efter inlägget om DNA...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.