Search results

  1. Magnus Seter

    Rollspelsäventyr med icke mänsklig sl.

    Jag känner inte till några färdiga lösningar där äventyr presenteras med en massa extramedia, så som äventyren till AD&D som kom med cd-skivor. Har några av dem i hyllorna nånstans. Kändes aldrig riktigt kul att använda de där cd-skivorna. :) Det närmaste jag känner till nu är de där brädspelen...
  2. Magnus Seter

    PROMOTION Nytt material på scenariobiblioteket.se

    UPPDATERING 250124 Följande äventyr har lagts till: Känn ingen sorg för mig, Compatible with Mörk Borg till Mörk Borg (av Jonas Karlén a.k.a @guldfink) Fyrtornets hemlighet till Kopparhavets hjältar (av Leon d'Or a.k.a @Leon)
  3. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    MODERERING Tråden låses av uppenbara skäl. Om ni inte kan prata om ämnet utan börjar prata om varandra är det en stark ledtråd till att ämnet är uttömt. /M
  4. Magnus Seter

    PROMOTION Nytt material på scenariobiblioteket.se

    UPPDATERING 250123 Följande äventyr har lagts till: Djävulsbocken till Hjältarnas tid (av Pontus Kjellberg a.k.a @Khan) Från mörkret stiga vi mot ljuset till Mörk Borg (av Simon Hedman Jonsson a.k.a @hedmeister)
  5. Magnus Seter

    PROMOTION Nytt material på scenariobiblioteket.se

    UPPDATERING 250123 Följande äventyr har lagts till: Svinhugg går igen! till vilket system som önskas (av Simon Hedman Jonsson a.k.a @hedmeister, tillsammans med användare på rollspel.nu)
  6. Magnus Seter

    Ljudbokstjänst?

    MODERERING Citerar reglerna. Så jag har tagit bort länken.
  7. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Min tolkning av mycket av det som sagts är att det är rätt bra att lyssna på fansen, men att man ska vara försiktig med att göra som de säger. :)
  8. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    När jag läser ikapp så slås jag av att en av utmaningarna är att identifiera vilka som är "fans" och vilka som är "tyckare i allmänhet". Alla har vi åsikter, men vi är inte alla fans av alla spel. Och det är relativt ofta som åsikter uttrycks från personer som inte ens äger spelet. Jag läste...
  9. Magnus Seter

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Det som de flesta framgångsrika rollspelsföretagare har gemensamt är deras företagarfärdigheter. MIn bedömning är att de flesta av dem hade kunnat lyckas med något annat företag, för att de är duktiga på att driva företag. Rollspelskunnandet är inte lika viktigt för att nå stor framgång, även om...
  10. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Flyttade mitt svar om detta till den andra tråden om att bli rik på rollspel, eftersom det passade bättre där. :D
  11. Magnus Seter

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Det finns dock en grej med rollspel, som Target tog fasta på med Mutant Chronicles, och som Riotminds hade som en ledstjärna med Trudvang. Att skriva rollspel är ett utmärkt sätt att skapa en sammanhållen "intellectual property" som man kan bygga på, och sedan till sist licensiera till andra för...
  12. Magnus Seter

    Tangent: skapa meningsfullt rollspelsmaterial

    Ja, det är bra att ha med sig när man ska skapa något. Att det ska vara användbart. Jag tror att mina bästa grejor är omtyckta mest för sin användbarhet än sitt nyskapande. Så jag borde kanske fokusera på att förstärka de bitarna.
  13. Magnus Seter

    Tangent: skapa meningsfullt rollspelsmaterial

    Fast det saknas ju inte "varianter på Döda skogen av Magnus Seter" :( :) Och det är ju det jag vill göra. Eller så drar jag ett streck över det och tänker "det har jag gjort, så nu blir det en variant på Svavelvinter av Magnus Seter" ... fast Svavelvinter finns redan. :( Problemet är att jag...
  14. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Pris är ju en klassiker här. Oavsett vilket pris man sätter på en produkt kommer man att få feedback om att det är "för dyrt". Och om man då sänker det, så visar det sig ofta att man inte säljer tillräckligt mycket mer av produkten för att täcka inkomstbortfallet. Paradoxalt kan man då tjäna...
  15. Magnus Seter

    Tangent: skapa meningsfullt rollspelsmaterial

    @Leon skrev så här i tråden om att lyssna på fans: Det tycker jag var intressant. Hur ska jag tänka för att det jag gör blir meningsfullt för både mig och de som jag vill nå? Jag är ju en person som gärna skapar variationer av existerande strukturer, alltså gör mitt "take" på det. Men hur...
  16. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Och ... ? Vi väntar ...
  17. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Om Mörk Borg hade kollats i fokusgrupper skulle nog feedbacken varit tudelad: "Jag hatar detta och vill aldrig spela spel som ser ut så här eller har den här attityden" och "Jag älskar det här och vill bara spela spel som ser ut så här eller har den här attityden." Om skaparna av Mörk Borg...
  18. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Ja, om man frågar så får man ofta svaret "more of the same".
  19. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Bra och intressant exempel. Ligan valde vilken feedback de ville ta till sig av, vilket är det bästa sättet. Åtminstone två olika typer av feedback blev ju inte åtgärdade, vilket ledde till rätt mycket tandagnisslan då och till viss del fortfarande: 1. "Kortare färdighetslistor." – jag läste en...
  20. Magnus Seter

    Att lyssna på fans

    Även om jag inte är principiellt emot att lyssna på de som köpt min produkt, så kan ju ett alltför stort lyssnande eller kollande på siffror leda till att allt är kompatibelt med Dungeons & Dragons till slut, eftersom det är det som säljer överlägset bäst. Och då blir konkurrensen mördande...
Back
Top