Search results

  1. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    Som sagt, jag tänker att tråden är bredare än mitt specifika användningsområde, men i mitt fall handlar det inte om ett konfliktsystem. Byråkrater ska hantera olika ärenden, och de måste spendera sina resurser för att hantera dem. Tärningsmekaniken är till för att bestämma hur mycket resurser...
  2. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    Det här blev inte alls bra, insåg jag, då klockkurvan i additionen sabbar skålkurvan i den andra mekaniken. Modellerade i AnyDice, tyckte att det såg udda ut, gjorde en kontrollräkning i Excel, och insåg att det var korrekt. Blev mest en klockkurva med lite fetare svansar...
  3. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    (Du får gärna skriva på danska till mig om du har svårt med svenskan. Föredrar det framför engelska.) Multiplikation är helt klart intressant! Det ger en spännande fördelning. När det gäller Anydice kanske jag gör ett försök. Multiplikation borde inte vara så svårt, medan varianten med att...
  4. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    Jag tänker mig att tråden är bredare än mitt specifika fall, så detta är absolut en intressant idé!
  5. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    En krångligare metod men som inte behöver subtraktion: Slå två likafärgade och en olikfärgad tärning. Om den olikfärgade är jämn, addera den till den högsta av de likfärgade. Är den ojämn, addera den till den lägsta.
  6. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    För att det ska slumpa fram antalet resurser byråkraterna behöver spendera för att slutföra ärendet.
  7. Genesis

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ja, alltså, för mig är det inte intuitivt att veta hur långt det tar att gå, heller. Om någon hade sagt att man går tre kilometer på tio minuter så hade jag inte reagerat om jag inte medvetet stannat och kontrollräknat vad det innebär för hastighet.
  8. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    Det vore fint med en metod där man slipper subtrahera, och jag behöver få positiva resultat i slutet. Å andra sidan är titeln på mitt spelfnul ”Byråkrathjärtan”, så komplexa matematiska operationer är inte nödvändigtvis dåligt. Men jag blev också intresserad av det i allmänhet. En vanlig...
  9. Genesis

    Uppochnedvänd klockkurva?

    Sitter på Örebro resecentrum och väntar på ett försenat tåg. Fnulade lite på ett spel och funderade på en mekanik där det kunde vara bra med en tärningsmekanik som tenderar mot extremvändena, alltså högre sannolikhet för höga och låga resultat och lägre sannolikhet för mittenresultat. Finns det...
  10. Genesis

    Om du brukar tänka på Layout…

    Det känns ju rätt överdrivet med två regelsammanfattningar.
  11. Genesis

    Om du brukar tänka på Layout…

    Finurligt, men är det verkligen bättre än en separat regelsammanfattning? Antar att man snabbare kan hitta det relevanta avsnittet om man behöver läsa hela regeln, men å andra sidan är det utspritt över hela boken istället för sammanfattat på ett ställe.
  12. Genesis

    Om du brukar tänka på Layout…

    Ja, jag har också svårt för sådant. Blir en konstig rytm och tryck i läsandet. Jag är såpass skolad i att ord som avviker är viktiga att det blir underligt när de inte ska ha någon emfas alls. Så det är rimligt när regeltermen introduceras: ”Varje rollperson ska ha tre råmärken som illustrerar...
  13. Genesis

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag kan nog hyfsat uppskatta två meter. Det är lite längre än mig. Tre kilometer, däremot, har jag ingen uppfattning om. Jag är ingen löpare och har aldrig mätt mina promenader. Jag har ritat produkter i 3D i 15+ år och jag blir alltid förvånad över deras storlek när jag ser dem i verkligheten...
  14. Genesis

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jepp, och det är ju tydligt av den här tråden, som alltid, att folk bryr sig om olika saker. Jag bryr mig om helt andra saker, eller samma saker men på ett helt annat sätt. (Jag bryr mig också om min rollperson, men det hindrar mig inte från att förstöra hens liv. Jag bryr mig om dramatiska...
  15. Genesis

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jepp, det är en skillnad. För mig är den påhittade fantasyvärlden kuliss. Det stör mig inte om den inte hänger ihop logiskt. Den har alver och drakar, liksom. Jag tycker inte att berättelsen lider av om den logiken brister i världsbygget. Medan i en scifi-historia, i alla fall mer hård scifi...
  16. Genesis

    Behöver spelvärlden siffror?

    Har insett att hur jag tänker på detta beror mycket på genre. Min medspelare: "Efter tre dagars vandring kommer hon fram till en stad med miljoner innevånare, belägen mitt i öknen." Min reaktion, beroende på genre: Vår egen värld, utan fantastik: "Är det här en verklig stad? Var är vi...
  17. Genesis

    Grafik Vart var den där nu igen? ...

    Jag vill att det ska ha en logisk ordning, och den bästa logiska ordningen är nästan alltid spelmötet. Alltså börja med introduktion, sedan förberedelser, skapa eventuella rollpersoner, sedan regler för scensättning, eventuella konfliktregler och andra ”händer ibland”-situationer, sedan...
  18. Genesis

    Recensera ett rollspel som inte finns - Wikipedia! [Tävling]

    Wow, vilken grej! Jag vill tacka Anton Zelenko, det sovjetiska laget i juniorhockey-EM 1974, samt de onämnbara mörka makter med vilka jag slutit min pakt (betalning kommer till helgen enligt avtal!). Superkul tävling, och flera av dessa spel skulle jag kunna tänka mig att spela. Jag tror också...
  19. Genesis

    Recensera ett rollspel som inte finns - Wikipedia! [Tävling]

    Det låter ballt! Om de lyckas, vill säga. Men kombinationen byråkrati plus mänsklighet är något jag inte känner igen och skulle vilja se. Jag har helt oironiskt funderat på att göra ett spel baserat på De joodse rad, det judiska rådet i Amsterdam som administrerade judarna under ockupationen...
  20. Genesis

    Recensera ett rollspel som inte finns - Wikipedia! [Tävling]

    Rijsttafel är väl indonesiskt, men på det nederländska ministeriet för Surinam är det kanske poppis ändå? Sannerligen ett multikulturellt spel!
Back
Top