Ja, det där skulle jag orka med, och tänker jag funkar för spel som inte är så stridsfokuserade. BRP som har system för grad av framgång kan ju lätt baka in lite konsekvenser beroende på hur bra man slår, också. Spektakulär vinst, vinst, vinst med skada, förlust, förlust med skada, död, typ...