Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Den här diskussionen om rollspelsbransch, företagande och feedback/fans/och kundrelationer växer så det knakar. Bara här har vi ju tre frågeställningar som nog kan vara till grund för egna intressanta trådar: - Vad är ens ett fan av något? - Hur tar man in åsikter och jobbar med feedback? -...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Jag håller med. En grundpremiss som iaf jag driver är att i de fall saker blir framgångsrika (den absoluta merparten av den kultur som produceras i världen, oavsett hur dess produktion har gått till, når aldrig någon framgång) så är en viktig komponent att det skaparen vill göra och det folk...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    En av de saker jag försöker få mina elever att förstå på det yrkesprogram jag jobbar på (Industriprogrammet - svetsteknik) är att de när de kommer ut i livet kommer vara mycket mer rustade att starta eget företag än vad de eleverna som pluggar entreprenörskap på ekonomiprogrammet kommer vara...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Fullt medhåll. Därav:
  5. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Helt sant, allt företagande är ju inte som allt annat, såklart. Rollspel ingår i en kreativ bransch där vissa förutsättningar råder, bland annat att det är passions/intressedrivet och att de produkter man skapar är lyxprodukter som inte fyller någon essentiell funktion. Det har större likheter...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Det beror ju helt och hållet på vad det är man försöker skapa. Feedback och åsikter från fansen tar man ju in beroende på hur de påverkar ens vision och vilken typ av produkt man själv vill göra. Det är ju i mångt och mycket det diskussionen handlar om. Om det man vill skapa är ett lerigt...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Jag upplever lite samma sak. Diskussioner går lätt i stå när de handlar om att uttrycka åsikter och hålla fast vid dessa snarare än att ta in argument, perspektiv, erfarenheter och poänger från andra, ödmjukt förhålla sig till sin egen position och vara öppen för att det finns saker man inte...
  8. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Tror inte Mike Pondsmith direkt blivit fattig av att licensiera ut sitt IP till CD Projekt RED.
  9. adrian_of_arcane_lore

    Tangent: skapa meningsfullt rollspelsmaterial

    Meningsfullhet uppstår i skapandet. Om det känns bra att skapa något, om det är vad du vill göra, så har det all mening det behöver. Om det däremot är så att det någonstans i detta "vill göra" ingår saker som du är osäker på, inte behärskar, vill utvecklas inom mm, så finns det också en...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Har absolut varit i situationen där kunder åberopat sin status som kund, varit till besvär, inte fått det gehör den önskat, pompöst deklarerat att den minsann inte kommer fortsätta vara kund och den enda reaktion man kan ha på det är "good riddance". Långt ifrån alla kunder är lika viktiga, det...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Det är nog tredje eller fjärde gången det kommer upp i den här tråden att det råder någon sorts motsatsförhållande mellan kommersiell gångbarhet och skapande vision. Jag förkastar den premissen helt och hållet, och tror istället att det som blir kommersiellt gångbart blir det för att det förenar...
  12. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Fast nu är det ju iaf en handfull användare i tråden som är aktiva i branschen, har erfarenhet av att skapa och sälja rollspel som kommersiella produkter och inte håller med dig. Som rollspelskonsument betalar du för en produkt, inte en tjänst. Som hantverkare med lång erfarenhet och viss...
  13. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Tror inte Mörk Borg fokusgruppades fram precis.
  14. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Jag tycker det är en smart företagsstrategi att veta vad man själv vill skapa och varför man vill skapa det. Det är en bra företagsstrategi inom kreativa branscher att ha en tydlig uppfattning om vad du själv tycker är bra och av hög kvalité, och samtidigt ha tillräckligt intresse och känsla för...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Det är just detta som är kärnan i mitt resonemang. Det skapas en oändlig, oöverskådlig mängd kultur varje dag, även rollspel. En ytterst begränsad mängd av denna kultur når någon som helst publik, av den som når en publik blir extremt lite "framgångsrikt", och av det som blir framgångsrikt är...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    ...i frågor om smak. Som alltså är hela citatet.
  17. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Jag tänker att i väldigt mycket kultur som faktiskt blir framgångsrik så existerar vad skaparen vill göra och vad publiken vill ha inte i ett motsatsförhållande, utan är samma sak. Det är ju fullt möjligt att skapa kultur som är helt ärlig mot sig själv som skapare och full av integritet, men...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Ja, men att inspireras av andra gör ju alla skapare av allt hela tiden. Om man skapar exempelvis ett rollspel, och ett fan skapar något svinballt till det spelet, och man som skapare känner "wow, fan vad bra detta var, det tänkte jag inte på" och vill göra det till en officiellt del av spelet...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Ber om ursäkt @Magnus Seter Skrev detta innan moderering-meddelandet! Tar bort om det önskas Behöver inte ha en argument om detta nu, men nej det tycker jag inte. Om du skapat en produkt som fansen tycker om, så tycker förmodligen både du och produktens fans ungefär samma saker. Om du då...
  20. adrian_of_arcane_lore

    Har någon testat det officiella Batman-rollspelet?

    Dave Thaumavore har ju släppt två ganka ingående genomgångar/recensioner av spelet här Jag tycker det ser intressant ut, men tyvärr gör ju Dave (så vitt jag vet) inte play-reviews, så jag vet inte hur givande hans recensioner egentligen är eftersom han ju recenserar spelen som produkt, inte...
Back
Top