Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Hur ofta bör man strida?

    Jag tycker att en bra och spännande strid kan vara den absoluta höjdpunkten på en spelsession, ett äventyr eller en hel kampanj. Jag väljer en tät, spännande, dramatisk och fartfylld strid över spelare som fastnat i analysparalys över vad de skall göra härnäst eller som långdraget rollspelar...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Hur ofta bör man strida?

    Hur ofta bör man ha sociala interaktioner, hur ofta bör man utforska en plats eller ett slutet utrymme, hur ofta bör man leta ledtrådar, hur ofta bör man resa längre avstånd, hur ofta bör man ha downtime-aktiviteter, hur ofta bör man hoppa framåt/bakåt i händelseutvecklingen, hur ofta bör man...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Hur göra häftig svensk film?

    Ang potentiellt häftig svensk film, eller i vart fall ett stycke nyproducerad svensk sci fi, så sker de avslutande inspelningarna av Vi kommer i fred till helgen och går på TV4 i höst, baserad på Anders Fagers novell "Queer Noveau 2.0", som gavs ut i SF-antologin Andra vägar 2015...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Hur göra häftig svensk film?

    Min relation till svensk fantastik på film/TV är lite som min relation till svensk fantastik i andra sammanhang (litteratur, datorspel, rollspel etc), nämligen att visst det vore ju säkert jättekul om det fanns mer av den, men om den inte har något unikt uttryck så spelar det ju egentligen ingen...
  5. adrian_of_arcane_lore

    Måla gubbar för det är kul!

    Jag älskar att måla gubbar, på många sätt är det mer meditativt och avslappnande än att rita då så mycket redan är gjort åt en. Tyvärr gör jag det otroligt mycket mer sällan än vad jag skulle vilja. Här är lite figurer från Warcy/Age of Sigmar som jag doodlat med till och från under lite väl...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Spel där du giller en äldre edition bättre?

    Bitvis är ju illustrationerna i Mothership 1e fantastiska, men jag är nog ändå benägen att hålla med, särskilt i det ovanstående exemplet. I en del har det tappat lite av sin smutsiga råhet och och blivit lite för polerat. Det finns även tendenser av lite inspiration från japan i stilen, och...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Häftiga svenska filmer?

    Alltså, UFO Sweden innehåller verkligen alla dom där vardagstöntigt svenska elementen du skrev att du inte ville ha men den är ju häftig också och tar sig i slutändan i allra högsta grad på allvar, jag tycker det är en genuint jättebra sci fi film. Sedan har ju Evil Ed redan nämnts, men den...
  8. adrian_of_arcane_lore

    Spelregler, beslutsutrymmen, beslutsvektorer/ytor

    Jag gillar tankesättet (om jag tror jag har fattat det rätt) men tror inte jag håller med om att de befinner sig i oppositionella förhållanden till varandra. Jag är i så fall mer intresserad av att förstå hur de påverkar varandra, exempelvis hur påverkar regelstrukturer det narrativa...
  9. adrian_of_arcane_lore

    NYHET SVT rapporterar om rollspel

    Mitt default läge är att jag i grunden är för typ alla sorters subkulturella uttryck oavsett hur pinigt jag själv tycker att det låter när några nörd emos med kattöron och pokemonryggsäckar pratar "anime-dubb engelska" med varandra bland rollspelshyllorna. De står i alla fall bland rollspelen...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Spelregler, beslutsutrymmen, beslutsvektorer/ytor

    Detta är faktiskt en rätt bra liknelse, även musikintrument-tillverkning från @Genesis är en bra liknelse. Det är nämligen en enorm skillnad mellan papper och papper. Papperstillverkare måste ha en djup kunskap om papprets olika avsedda användningsområden för att kunna tillverka papper av den...
  11. adrian_of_arcane_lore

    NYHET SVT rapporterar om rollspel

    En av de mest ögonöppnande insikter jag fått om hur långt jag befinner mig ifrån den "moderna" nördkulturella sfären är när jag stått och bläddrat i rollspelsböcker eller liknande på SF bokhandeln och överhör när grupper av starkt nördidentitet-kodade ungdomar (som alla väldigt uppenbart har...
  12. adrian_of_arcane_lore

    Warhammer: the Old World RPG

    Cubicle 7s nya Warhammer: The Old World har ju diskuterats en del i denna tråd. Överlag verkar det väl handla om ett nytt spel, i samma setting som WFRP, fast placerat tidigare i tidslinjen och med annan regelmotor. Som jag fattat det kommer WtOW och WFRP existera parallellt
  13. adrian_of_arcane_lore

    Fantasyfilmsmaraton - vad ska jag se?

    Genuint underskattad och bitvis visuellt helt otrolig!
  14. adrian_of_arcane_lore

    Ouppmärksammade Nicolas Cage-filmer

    Jag tycker det är väldigt svårt att göra en bedömning av hur många som känner till något utanför det som är absolut med mainstream. Så istället tänker jag att jag listar de filmer med Nic Cage som jag tycker är sköna. Och eftersom Nicolas Coppola Cage är en av de riktigt stora filmkonstnärerna...
  15. adrian_of_arcane_lore

    WRNU Dags för darkmode som alternativ?

    Blev det något darkmode?
  16. adrian_of_arcane_lore

    (Cthulhu Eternal Sverige) Råkonvertering yrken/arketyper

    Kom du vidare i översättningsarbetet? Landade du i något beslut kring hur du skall hantera yrkena/arketyperna? Mitt namnförslag på svensk översättningen av själva spelet är Cthulhu för evigt :)
  17. adrian_of_arcane_lore

    Småsunkig trollkarl söker jobb...

    Nej det skulle jag nog inte säga. Alltså idén är ju inte ett dugg unik, det finns liknande i mycket fantasy. Men just i Star Wars (jag är inte superinsatt i deep-lore här) är väl Jedi-ordern främst en religiös order som är relativt liten (även fast den ju är större längre bak i historien), inte...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Idag har jag köpt...

    Är inte ett dugg förvånad efter att jag såg deras pitchvideo för Cult of Zahak där han rantade i typ 15 minuter om att det inte går att skapa intressant konflikt i någon typ av berättelse utan moralobjektivism och att all fantasy som inte har specificerat det goda mot det onda som objektiva...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Småsunkig trollkarl söker jobb...

    Den här delen av premissen tyckte jag var var fräck! Men då de flesta som studerar magi har begränsade förmågor så innebär ju det att en klar majoritet av alla som studerat magi och har intresse för dess teori och historia själva inte är några stora utövare. Jag tänker att det är ju dessa som...
  20. adrian_of_arcane_lore

    NYHET Terraforming Mars TTRPG

    "Ingen AI" är verkligen en så låg ribba att hoppa över att den enda signalen det sänder är att hela projektet i vart fall inte är ren shovelware. AI sänder signalen att man inte bryr sig om sin egen skapelse, saker som känns generiska och oinspirerade har ju alltid funnits.
Back
Top