Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Midichlorians - för eller emot?

    Då har vi nog olika relation till Star Wars, eftersom min upplevelse av det är att kraften är helt central i hela världsbygget och att berättelsen liksom kretsar kring hur den påverkar alla skeenden i hela historien, och hur den verkar som både en fredsskapande och korrumperande kraft beroende...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Midichlorians - för eller emot?

    Det är alltså ett exempel på när man för in en världsbyggeförklaring på något som alltså behöver förklaras. Om det inte bidrar med någonting, så varför lägga tid på att ens ha med det, varför göra det till officiell lore om det inte fyller någon faktiskt funktion? Det är ju det jag försöker...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Midichlorians - för eller emot?

    Det är ett bra exempel när någonting som är mystiskt, fantasieggande och tematiskt görs till trist, oinspirerad och pajjig faux-naturvetenskap för att man behöver en enkelt och tydligt förklarad plot-ursäkt för att förklara varför "kraften är stark" i Skywalker-familjen eftersom man är livrädd...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Att bli ett fan (t.ex. av Star Wars)

    Kan ju också påverka hur mycket man gillar något från början. Jag skulle ju nog helt klart säga att jag är mer ett fan av Alien än av Terminator, men jag har ju sett fler Terminator filmer jag ändå gillat hyfsat än Alien filmer. I Alien har jag svårt för allting efter andra filmen, trean är...
  5. adrian_of_arcane_lore

    Att bli ett fan (t.ex. av Star Wars)

    Min grundpremiss lite här är att exemplet Star Wars och exemplet Alien tycker jag att den verklighetsflykten blir mycket svårare ju mer världen byggs ut, för behovet av att förklara mer och göra saker mer "konsekventa" eller "sammanhängande" har oftast snarare rakt motsatt effekt, de blir sämre...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Att bli ett fan (t.ex. av Star Wars)

    I relation till Star Wars och Alien är jag 100% ett vibes-fan och väldigt starkt av åsikten att ju mer saker måste bli ett världsbygge och ju mer det världsbygget måste ha "sammanhängande lore" eller vara "konsekvent" eller passa ihop som någon sorts klockspel så att massa jävla nördar skall...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Att bli ett fan (t.ex. av Star Wars)

    Just TV och datorspel tror jag varit avgörande i SWs framgångar som långlivat IP, och även om jag själv idag inte skulle klassa mig som Star Wars fan, så var datorspelen (och rollspelet!) väldigt viktiga. Kanske särskilt för att liksom hantera besvikelsen av prequel trilogin (jag var 14 när the...
  8. adrian_of_arcane_lore

    Att bli ett fan (t.ex. av Star Wars)

    Ja självklart, men inget existerar ju i ett vakuum. Hade det inte varit Harry Potter-prylar i alla de där butikerna hade det ju vart något annat, nån annan typ av IP merchandise eller Rolex-klockor eller märkeskläder eller fotboll-jerseys eller något annat att sälja till den kategori av...
  9. adrian_of_arcane_lore

    Att bli ett fan (t.ex. av Star Wars)

    Jag har bara anekdotisk bevisföring att komma med, men visade originaltrilogin för min lågnördiga sambo häromåret och hon tyckte de var jättebra. Vi har betat av en hel del klassisk film som hon inte sett tidigare under en period (Indiana Jones, Tillbaka till framtiden, Älskling jag krympte...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Idiotiska superskurkar

    Dr. Well Actually Well är ett akademiskt wunderkind och är välsignad med både superminne och en oerhörd förmåga att absorbera information. Innan 10 års ålder hade han redan klarat av gymnasiet med högsta betyg i alla ämnen, och sedan har hans liv ägnats helhjärtat åt studier av alla de slag. Han...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Att bli ett fan (t.ex. av Star Wars)

    Ändå intressant att Star Wars är så oerhört stort och konstant närvarande inom alla typer av "nördkodade"-sammanhang när nästan alla ändå verkar vara överens om att långt mer än hälften, och inte sällan den absoluta majoriteten, av det som faktiskt utgör kärnan i IPt (alltså filmerna, TV-spel...
  12. adrian_of_arcane_lore

    Skumma bilder från internet som borde bli monster i rollspel

    Om tråden också har utrymme för "bilder av kända konstnärer och illustratörer som borde bli monster i rollspel" så vill jag slå ett slag för den Svensk-Schweiziska skräckmästaren Hans Arnold
  13. adrian_of_arcane_lore

    Spelare som mest vill reagera

    Jag spelar nog aldrig med en fast turordning men spelar alltid så att alla behöver säga vad deras karaktär gör innan nästa sak händer eller vad man skall säga. Så i praktiken blir det ju så att alla behöver fatta någon sorts beslut, och när alla har valt något att göra så händer nästa grej, även...
  14. adrian_of_arcane_lore

    Ett "genuint uselt" äventyr?

    En nickel (5 US cent) väger 5 gram, 50 000 sådana väger alltså 250 kilo. En grupp på 5 äventyrare kan nog bära varsin ryggsäck med 50 kilo koppar i, om inte kan man säkert skicka iväg en expedition till närmsta by för att hyra en häst eller mulåsna som kan ta en del. Jag anser ju att när...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Spelare som mest vill reagera

    Jag anser ju den som spelar rollspel är den som har absolut störst ansvar för sin egen upplevelse. Har man inte kul när man spelar så kan det bero på en mängd saker, men i slutändan är man själv den som fattar alla avgörande beslut angående hur man förhåller sig till spelet. Det handlar om allt...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Ett "genuint uselt" äventyr?

    Mycket av det som är "konventionell visdom" inom svensk rollspelshobby har ju sitt ursprung i "sak som 15 årig kille sa högt på 80-talet". Särskilt bland EDoD/DoD-91 publiken verkar det fortfarande leva kvar väldigt mycket starka åsikter om det ena eller andra, som kanske inte alltid grundar sig...
  17. adrian_of_arcane_lore

    Idiotiska superskurkar

    Bleedout - en mutation i hans benmärg gör att han har en enorm förmåga att snabbt bilda nytt blod, vilket av någon mystiskt anledning också konsumerar extremt lite energi och vätska. Resultatet är att han i princip kan blöda hur mycket som helst utan att överhuvudtaget skadas av det. Behövs en...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Ranka Star Wars live action filmerna

    7-9 kommer inte ha samma arv som varken första eller andra trilogin eftersom bägge dessa främst riktade sig till sin tids barn och ungdomar, ep 4-6 till barn/ungdomar uppväxt på western och matiné, 1-3 till barn/ungdomar uppväxt på saturday morning cartoons, leksaker och TV-spel. Det är också...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Idag har jag spelat...

    Ikväll spelades det återigen Mothership. Vi har haft lite otur i planerandet under våra senaste pass, så flera gånger nu har vi bara vart två spelare varje gång som dessutom roterat. Det har gjort att mycket tid gått åt till recaps mm, så trots att vi spelat ganska många pass har vi inte kommit...
  20. adrian_of_arcane_lore

    Feedback önskas: The Terrible Trinity engine - Enkel regelmotor för mysterie/skräck

    Jag tycker det verkar vara ett väldigt behändigt litet system och blir ju sugen på att testa det själv! Den enda invändning jag har är denna: Regelminimalism/ensidesregler och nybörjarvänlighet är ofta (nästan alltid skulle jag vilja säga) motsägelsefulla designfilosofier. Framförallt på...
Back
Top