Search results

  1. S

    Nekromanti Måste få klarhet i FTL frågan

    Re: Kvasivetenskaplig förklaring :) ""Varför inte? så länge man inte reser i historien funkar det jättebra."" "För all del, men de flesta skulle nog inte rubricera tidsresor som FTL-resor. Jag uppfattade att tråden gällde förklaringar till resor snabbare än ljuset. Kan man uträtta något med...
  2. S

    Nekromanti Måste få klarhet i FTL frågan

    Re: Kvasivetenskaplig förklaring :) "“försök visuallisera fyra dimensioner - jag var nära att lyckas...”" "Jag skulle inte tro det. "Snudd på succé blir fiasko". Hur visualiserar man en riktning i rät vinkel mot verkligheten?" Helst inte. :) "... Den förklaring jag hade tänkt använda var...
  3. S

    Nekromanti Måste få klarhet i FTL frågan

    Kvasivetenskaplig förklaring :) "“försök visuallisera fyra dimensioner - jag var nära att lyckas...”" "Jag har försökt och jag var INTE nära att lyckas. Dock blir det som sagt lättare om man tänker sig en tvådimensionell värld dar man så att säga agerar tredimensionellt." Var glad att du inte...
  4. S

    Nekromanti Måste få klarhet i FTL frågan

    ""Då kommer det synliga universum att se ut som ytan på ett fyrdimensionellt klot där mitten på klotet är t=0 (Big Bang)."" "Eeeeeeew! Hur ser ytan på ett fyrdimensinellt klot ut?" Titta ut genom fönstret... <G> Allvarligt. Ta en boll: ytan är hela det synliga universum komprimerat till två...
  5. S

    Nekromanti Måste få klarhet i FTL frågan

    Ny så är jag inte så haj på maskhål, men de brukar väl beskrivas som en kortare väg mellan två platser? Min teori förutsätter ju att man faktiskt åker hela vägen mellan ändpukterna som vanligt. Det är förflyttningen i tidsdimensionen som är kruxet. Faktum är att jag faktiskt försökte konstruera...
  6. S

    Nekromanti Måste få klarhet i FTL frågan

    Jag hade en ide för ett FTL-system som faktiskt följer alla naturlagar (som jag känner till iaf.) utom en (förbaskade relativitetsteori - när man försöker kringå den lägger den ändå krokben för dig :gremfrown: ). Så här var det tänkt att fungera: Vi förutsätter att rymdtiden är fyrdimensionell...
  7. S

    Nekromanti Motivation hos RP. (Undersökning.)

    Tja. Min gamla Eon-karaktär Rufina äventyrar för att 1) Avstyra krig mellan Asharien/Jargien (Hon är jargier men har släkt i Asharien) och 2) För att få ihop en massa pengar (hon vill återupprätta sin släkt i Jargien, och mutor är dyrt...). Ibland så är pengarna inte ett syfte i sig. /Henrik
  8. S

    Nekromanti Regler

    Re: Hur ser spelaren skillnad? ""Om en person överlever ett slag som gör 100 trauma kan det bero på magi (som spelarna inte vet om). Men om SL halverar fallskadan, och inte talar om det för spelarna, kommer det bli många sura miner när skurken faller 10m ner på marken, reser sig upp och...
  9. S

    Nekromanti Regler

    Re: Regler kan vara brytvärda :) Men det är inte riktigt samma sak. Om en person överlever ett slag som gör 100 trauma kan det bero på magi (som spelarna inte vet om). Men om SL halverar fallskadan, och inte talar om det för spelarna, kommer det bli många sura miner när skurken faller 10m ner...
  10. S

    Nekromanti Magiregler

    Transformering? (WAS:Re: Magiregler) Kan man verkligen bara transformera en gång? Jag har inte sett någon regel om det (men jag har inte Mystik&Magi själv). /Henrik
  11. S

    Nekromanti Parering av obväpnad.

    Re: Nja, känns ändå skumt! Om det är från en parering så är det inte så konstigt. Han som parerar gör det nog med lika stor kraft oavsett hur hårt du slår. Men det blir konstigt hur du än gör iaf. /Henrik
  12. S

    Nekromanti Parering av obväpnad.

    Re: Nja, känns ändå skumt! Enkel variant: Anfallaren tar _vapnets_ grundskada på den kroppsdel han anfaller med. Krångligare variant: Det gäller för alla vapen... /Henrik Eller enligt (det konstiga) exemplet i Reglerna: Vapnet du anfaller med tar lika mycket skada som målet?
  13. S

    Nekromanti Nitiska spelledare

    Felet är spelledarens! (WAS:Nitiska spelledare) Han spelar ju fel spel! Kan han inte ta att ett monster dör av en lyckträff så ska han ju köra AD&D, Palladium eller något annat spel med bara en "klumpsumma" HP! I Eon kan ju alla levande varelser dö av en lyckträff från ett fjantvapen! /Henrik
  14. S

    Nekromanti Utlänska rollspel

    Re: Usagi... Hur? Borde gå att beställa från tillverkaren (www.goldrushgames.com). Jag tror de har postorder. /Henrik
  15. S

    Nekromanti Ny rollspelsterm?

    Tja, man säger ju superhjälte-rollspel, men "super-rollspel" kanske låter lite konstigt... /Henrik
  16. S

    Nekromanti magi och dess kraft

    Re: Dansa dårar dansa Personligen brukar jag försöka läsa regler ordagrant. Det blir mindre misstolkningar så. Problemet är att effekten "förvandling" som skriven är helskum. Man måste ändra den på något sätt för att göra den fungerande. T.ex. som någon föreslog att ge målet ett motståndsslag...
  17. S

    Nekromanti Skumt

    Re: Minst det tiodubbla Nu så är det ju faktiskt inte nativiteten som är det viktigaste för hur många individer det finns. Samhällsskick och inställning till konflikter är viktigare. Vad det gäller Frakk kan jag mycket väl tänka mig en effektiv medellivslängd på 20 år (barnadödlighet inräknad)...
  18. S

    Nekromanti En konstig modul...

    Re: En konstig modul till... Och en modul med färdig SLPs (och monster). /Henrik
  19. S

    Nekromanti magi och dess kraft

    Re: Dansa dårar dansa Err...Så funkar inte den effekten (fast om ni vill spela så är det OK för mig). En förvandlad karaktär behåller alla sina egenskaper och får inga nya. Det är precis lika fånigt som det låter. En människa förvandlad till delfin kan fortfarande springa omkring och använda...
  20. S

    Nekromanti Utrikesaffärer: Vad tror ni på Neogames?

    Re: Nu är jag upprörd. "Du talar om realism och liknande... Och att vissa raser inte skall vara bättre än andra (i det generella) men bara så länge som det är spelarraser. OM det skulle vara en SLP ras så skulle du säkert inte se något som helst problem med att de var mycket starkare och bättre...
Back
Top