Search results

  1. S

    Nekromanti Förintelsen II - the second helping

    ""Enligt mig är Bibeln bara en felaktig förklaring till hur världen skapades och innehåller lite lagar för människor som nu kan tas bort då vi har lagar påkomna utav samhället."" "Där vill jag nog påstå annat. Våra lagar grundar sig faktiskt på vårat kristna kultur arv, det är fortfarande...
  2. S

    Nekromanti Att Förklara Rollspel

    Jag brukar bara kalla det "interaktivt sagoberättande" :) Jämför med en bok (eller film eller vad vet jag). Spelarna är huvudpersonerna och de bestämmer själva hur de ska reagera på det som händer. /Henrik
  3. S

    Nekromanti Slå det här ni!

    Förra gången vi spelade Eon teens. Vi (spelarna) har följt efter en soldarnsk riddare som vi misstänker är Daak-troende ut på den Ashariska stäppen. Efter många om och men lyckas vi bekräfta att han faktiskt är Daakist och bestämmer oss för att ta honom tillfånga. Och där börjar cirkusen. Alla...
  4. S

    Nekromanti Karaktär

    Döda dem inte! Det ger dig bara ett gäng sura spelare som kommer försöka maxa sina karaktärer ännu mer nästa gång. Om du tycker att dina spelare har tråkiga karaktärer (och ett gäng vapenmästare _behöver_ inte vara tråkiga) så tala om det för dem och se om de också tycker så. Det är ju fullt...
  5. S

    Nekromanti Karaktär

    Re: Lite svårt att jämföra Penna+övrig skrivutrustning, kläder (inklusive toppig hatt), magikompendium (formelsamling fast billigare...) och en vattenflaska. Det är väl typ allt. /Henrik
  6. S

    Nekromanti Karaktär

    Lite svårt att jämföra Hur bra en karaktär blir beror ju på vilka regler som används (minns karaktärerna med 40+ i vapen...). Min personliga favoritkaraktär är i.a.f. Felicia av Eltuia (aka. Rufina av Dolzet), Jargisk adelsdam vars hela släkt blev mördad när hon var 16. STY 8 TÅL 11 RÖR 16...
  7. S

    Nekromanti Parering

    Re: Parering/Motanfall "Motanfallet sker alltid sist. Det är en extra handling. Parering #1 har svg Ob4T6, #2 har Ob5T6 och motanfallet har Ob6T6." Har inte motanfallet svårighet Ob5T6? En extra handling (parering+motanfall) Ob4T6 plus Ob1T6 extra för att man utfört en extra parering? /Henrik
  8. S

    Nekromanti Parering

    Re: Parering/Motanfall Jag tror du tänkte på att man bara kan utföra en försvarsmanöver mot _ett_specifikt_anfall_. I en del spel kan man ju både ducka och parera samtidigt (t.ex.). /Henrik
  9. S

    Nekromanti Mer om Legio Colonan o Schamanism

    Re: Min Farfar! -7 i quadosh. And the trend is negative. Hur stor är chansen att han hinner bli vuxen innan han försvinner? /Henrik
  10. S

    Nekromanti Mer om Legio Colonan o Schamanism

    Min Farfar! Bundit? Farfar stannar kvar för att hålla något slags ordning på mig! Det tråkiga är att han är nästan lika tokig som jag är... Jag menar; 13 år gammal magiker, -7 i quadosh, 11 i stridvana, 10 i supa, 16 i besvärjelse och 17 i alstra ataxatropi (9 i shamanism och 8 i...
  11. S

    Nekromanti future

    Re: rymdkrig ""jag kan nästan tänka mig de stora stjärnkryssarna klädda i speglar som kan vinklas för att spegla tillbaka laserstrålen... det hade verkligen förstört spelkänslan totalt. überoseriöst!!"" "Å andra sidan kan du också tänka dig att en stor polerad spegel bara inbjuder till att bli...
  12. S

    Nekromanti future

    Re: rymdkrig Jag tror "bara" att det är röntgenlasrar det har pratats om. Gammalasrar kräver energinivåer som du (med känd teknologi) inte kan alstra med en detonationslaser (Du får en gammapuls från bomben, men det finns inget känt sätt att bygga en laser som kan utnyttja den). De andra...
  13. S

    Nekromanti Mer om Legio Colonan o Schamanism

    Re: Nja. Alla kan ha skyddsandar, i betydelsen "skyddande ande". Det finns på tabellen med övernaturliga förmågor (Det är därför som Alfonso (min magikern) har kunnat spöka runt överhuvud taget. Farfar har fått ta över medans han varit ute). Det jag menade i mitt inlägg var ju inte att alla...
  14. S

    Nekromanti Dela med sig av filament...

    Combined arms Kallt stål och tredje magnitudens "skärpa" ;) /Henrik
  15. S

    Nekromanti Mer om Legio Colonan o Schamanism

    Det behöver inte alls vara svårt. Speledaren kan slå hur mycket som helst på en RP som missbrukar shamanism. SL: "Jaha, dog slog vakten i andestrid och tog över hans kropp. Gör du något särskilt nu?" RP: "Jag tar vaktens svärd och sticker hans kollega i ryggen." SL: "När du drar svärdet märker...
  16. S

    Nekromanti Trackad

    Fråga vad de spelar för dataspel... Och fråga om det är det mest avancerade de klarar av. /Henrik
  17. S

    Nekromanti Vapen vapen vapen. Dessa verktyg av destruktion!

    Gurd-chuckas, den ultimata stridskonsten! (N/T)
  18. S

    Nekromanti Vapen vapen vapen. Dessa verktyg av destruktion!

    Re: Planetbusters... "...har ju alltid varit roliga vapen. Låt 1 kg antimateria reagera med 1 kg av sin "normala" motpart och slå ut ett land." Tyvärr räcker 1 kg inte så långt - det motsvarar "bara" 20-30 megaton (spränger bara en storstad - så tråkigt...). "Använd ett ton och ödelägg hela...
  19. S

    Nekromanti Tabbar dumheter och skojiga ting

    Re: Dundertabbe (I en cyberpunkkampanj) Vi (spelarna) ligger och spanar på ett företag som vi tror är en front för en brottsorganisation. Den enda kikare vi har med oss är tyvärr kikarsiktet på våran inte alltför stabile yrkesmördares prickskyttegevär. När han ligger där och spanar på...
  20. S

    Nekromanti Tabbar dumheter och skojiga ting

    Som om det skulle vara något! När vi började spela EDD (för en oherrans massa år sen) trodde vi att man köpte multipler av grundchanser i färdigheter, inte separata poäng. Om man hade, säg, SMI-grupp 3 betalade man 12 poäng för att få FV 21 i ett vapen (vi brydde oss inte om max FV 15...
Back
Top