Search results

  1. S

    Nekromanti Drakars attribut

    Nu så känner jag inte för att räkna på sannolikheter (för set är hopplöst jobbigt på Ob-tärningar), men det räcker att det händer en gång. Hände i den första Eon-kampanjen jag spelade: Träff med ett vapen som gjorde Ob6T6 i skada, effekt 56 i skada, 2 extraskador, båda i hjärtat: 300+ i...
  2. S

    Nekromanti Drakars attribut

    Bara 40 i skydd??? Den draken blir inte långlivad. en lyckträff med ett armborst och det är bara att stryka den. Minst 100 behöver den fall den ska vara någorlunda säker på att överleva en strid. /Henrik
  3. S

    Nekromanti Vad är rollspel? Vad är friform?

    Enklare förklaring (hoppas jag) När jag suttit här och funderat så har jag kommit på fyra saker som definerar spelledarens roll, och i förlängningen vilken typ av spel man spelar. Spelledaren ska: 1) Bygga upp världen (inkluderar att sätta upp äventyret). Detta kan övertas av färdigskrivet...
  4. S

    Nekromanti Drakar

    Re: Arga djur Djur (ointelligenta varelser) i strid är ganska kassa, så raserianfall är nog en bra regel att använda. Det viktiga att tänka på är att djur bara slåss när de måste (eller tror att de måste), och alldrig mer än nödvändigt. Jag kan komma på fyra olika situationer där djur kan...
  5. S

    Nekromanti Koboldism

    Det är klart man dödar drakar! ...Om nu en X tusen år gammal drake skulle vara dum nog att försätta sig i en sådan situation att någon slulle komma åt den. En av de fina sakerna med Eon:s regelsystem (och en av de största bristerna) är att skadan från alla vapen är obegränsad. Skjuter 100 pers...
  6. S

    Nekromanti Power Gamers

    Problemet är om spelaren/spelarna inte tycker det är roligt, t.ex. därför att de är dåliga på att lösa deckargåtor. Jag tror det är en bättre lösning om spelledaren ser över sina äventyr och ser till att de inte går att lösa enbart med våld. Man kan ju börja med något så enkelt som ett...
  7. S

    Nekromanti Världen år 2059?

    Medicin som begränsning Skippa den vansinnigt snabba läkning i Neotech. Låt det ta så lång tid som det borde ta naturligt att få nerver, ben och muskler att läka ihop med de nya delarna. Så när Cyber-putte vill ha en spinalaccellerator får han gott stå ut med att ligga i sjuksäng ett par...
  8. S

    Nekromanti Plasmavapen

    Partikelstrålevapen Inte vad man normalt menar med plasmavapen, men har tillräckligt mycket gemensamt för att man ska kunna ta upp dem här. Ett partikelstrålevapen fungerar så att man på elektrisk väg accelererar upp laddade partiklar (oftast heliumjoner, He2+). Om vapnet ska användas i en...
  9. S

    Nekromanti Världen år 2059?

    För att biotekniken inte kommer gå om elektronik/mekanik på flera hundra år (om ens då). Det beror ju på vad du vill ha. Öga med ljusförstärkning? Cybernetik: om 20-30 år. Bioteknik: om 50-100 år, men vid det laget kommer nog det biotekniska ögat vara bättre. Inbyggt skjutvapen? Cybernetik: om...
  10. S

    Nekromanti Världen år 2059?

    I stort sett allt i Neotech kan mycket väl vara möjligt till 2030. Det är egentligen bara en sak som är tveksam, en av de viktigaste sakerna i spelvärlden och något som inte nämns alls i reglerna egentligen: För att kunna operera in cybertech som man gör i spelet måste den medecinska...
  11. S

    Nekromanti Norrtälje/Stockholm

    På helgerna inne i stan passar mig bra. D&D är väl inte mitt favoritspel egentligen, men det är ju bra att börja med. Hur många kan nu på lördag? /Henrik PS. Är det någon som ska åka på BSK?
  12. S

    Nekromanti Norrtälje/Stockholm

    Jag skulle gärna också vara med i en ny grupp. Jag är (också?) 27 och har spelat i en massa år. Helst fantasy eller superhjältespel, jag kan spelleda i en nödsituation också... Jag bor i Sundbyberg men kan tänka mig att åka ganska långt för att spela. /Henrik
  13. S

    Nekromanti Musköter

    Re: Musköter, lite kommentarer Jag har svårt att tro att det skulle vara dvärgarna som utvecklade krutvapnen. Dvärgar är ju mest kända för att vara stockkonservativa. Men om det är så att någon dvärgklan undviker att ha med magi och göra så kan det vara så iaf. Det enda land i mundana som jag...
  14. S

    Nekromanti Böcker

    Om du läser på engelska... Christopher Rowley (Bazil Broketail och efterföljande böcker). Inte riktigt "high" fantasy (inga gudar, bland annat) men väldigt interresant värld och trovärdiga karaktärer. Mercedes Lackey (Valdemar-böckerna). Inga direkt nyskapande, men kul att läsa. Jennifer...
  15. S

    Nekromanti För maffigt och blaffigt

    Tycker du Star Destroyers är överdådiga? Läs "Mutineers moon" av David Weber. Jag säger bara en sak: "Dödstjärnan är en livbåt..." /Henrik
  16. S

    Nekromanti energikällor!

    Re: Fussionsförutsättningar och energilagring Fussion: Eh, fussion är något av det säkraste som finns. Även om du skulle spränga en reaktor i luften kommer det inte bli värre än att bo i ett radonhus... Det är för lite radioaktivt material. Även om plasman är extremt energirik är det för lite...
  17. S

    Nekromanti energikällor!

    Hawkingstrålning Är mycket riktigt högfrekvent EM-strålning, men den uppstår inte pga söndersliten materia. Det är ena halvan av ett partikel/antipartikelpar som lyckas missa händelsehorisonten. Det är också det enda sättet ett svart hål kan förlora massa. /Henrik
  18. S

    Nekromanti Yuuzhan vong vs. Jar jar

    Re: Vad/vem är Yuuzhan vong? [nt] Den nya onda fienden efter att Imperiet och alla Sith är klubbade och Republiken har fått fred i galaxen. En ultrafanatisk ras från en annan galax som dyrkar smärta och hatar teknologi. Men självklart har jätteavancerad biologisk teknologi som funkar precis...
  19. S

    Nekromanti Förintelsen II - the second helping

    Re: Citering? [OT] Jag citerade ju ingenting? Jag har inte klurat ut hur formateringen funkar så jag sätter " runt texten jag svarar på. Jag antar det var det du menade. /Henrik
  20. S

    Nekromanti Hur förklarar...

    Den här tråden var uppe nyligen. [NT] /Henrik
Back
Top