Search results

  1. Mikl

    Den arketypiska äventyrsstarten, per spel

    Svärdets sång Ni hör ett mystiskt och märkligt rykte. Det är luddigt och ospecifikt på alla detaljer förutom den exakta platsen ni kan gå till. Om ni vill alltså.
  2. Mikl

    Ars Magica 5 crowdfundade Open License (CC BY-SA 4.0) på potentiellt alla deras böcker!

    Jag trodde inte att särskilt många spelade Ars Magica längre. Men de kanske vill betala för att bara läsa. Såna köp har man ju gjort själv några gånger…
  3. Mikl

    Mer tärningsmekanism

    Finns det nån särskild frågeställning du vill att forumsfolket ska besvara?
  4. Mikl

    Sno saker från andra rollspel

    Detta, plus att det kan finnas en poäng med att hålla lite på de attacker som bara kan användas en gång per dag eller strid. Vanligtvis är det fördelaktigt att öppna med mycket skada eller att dela ut statuseffekter, men efter några rundor är risken att missa med de attackerna betydligt mindre...
  5. Mikl

    Sno saker från andra rollspel

    Jag kommer förmodligen inte spelleda Dungeons & Dragons 4th edition igen men om jag gjorde det skulle jag sno eskaleringstärningen från 13th Age. Jag tror inte att det finns något spel som behöver den så mycket som D&D4.
  6. Mikl

    Hur ska man (eller ska man inte) inleda ett äventyr

    Ja, eller åtminstone om spelaren inte vill eller kan möta spelledaren på halva vägen. Det händer att någon spelare bestämt sig för att kompromisslöst spela ”som sin rollperson” och med det menar ett förutbestämt koncept. Vilket ju är helt ok upp till en viss gräns. Jag tycker att den gränsen går...
  7. Mikl

    Det finns inga frivilliga regler i rollspel

    En liten men viktig skillnad mellan trådstarten och trådens rubrik: Det här ordvalet får mig att tänka mer på regelkonstruktörerna än på regelanvändarna. På användarsidan är det klart att reglerna är frivilliga, och en grupp med erfarenhet och gott omdöme kan lösa det mesta som blir konstigt...
  8. Mikl

    Frånhålla spelarna vilket spel som spelas?

    Ditt exempel är ett sådant upplägg som jag tycker är bra, med kopplingar mellan vad som händer innan och efter rollpersonerna blir vampyrer. Men det jag menade var att själva insikten går på ett ögonblick. Flera spelmöten som människor leder fram till ett "aha!" och därefter spelar de ett...
  9. Mikl

    Frånhålla spelarna vilket spel som spelas?

    Det jag upplevt av den här sortens twistande är att det är vanligt att spelledaren överskattar den effekt överraskningen ska få på spelarna. Inte bara för att många rollspelare är extremt luttrade. Det är också en mycket kortvarig upplevelse för de flesta skulle jag tro, insikten passerar på ett...
  10. Mikl

    Jag vill skapa ett rollspel tillsammans med någon!

    Om jag skulle skriva något till någon annans spel (säger inte att jag ska gå in i just detta) så hade jag velat ha en avgränsad uppgift, till exempel ”ge mig ett färdighetssystem som passar till sci-fi” eller ”ge mig ett basbyggarsystem”, och sen kunna pula med det på egen hand till det liknar...
  11. Mikl

    [SRR] Felaktigheter i svenska utgåvan?

    Ha, du har ju rätt! Hittade en version av modulen på engelska och det står uttryckligen i ett textstycke att Saurons underhuggare tar sig in och ut via ”the caldera rim”. Jag har helt enkelt gått på en myt! Old School dungeoncrawl, antar jag. Ingen tänkte väl på hur praktiskt det skulle vara...
  12. Mikl

    [SRR] Felaktigheter i svenska utgåvan?

    Trådnekromanti ftw! Och apropå nekromanti så minns jag en miss i SRR-utgåvan av Södra Mörkmården. Dol Guldur bantades från 20 våningar i originalet till 8 våningar i SRR. Problemet var att ingången till hela komplexet låg på en av de våningar som togs bort. Som ung fattade jag aldrig detta utan...
  13. Mikl

    Vad är culture gaming?

    Jag må vara i minoritet här, men Rickards trådstart inbjöd ju till det, så... Culture gaming är för mig simulationism i dess mest renodlade form. Och att spel med inlevelse vs. spel utan inlevelse är en skala som till stor del är frikopplad från CG. Jag uppfattar CG som spel i kampanjmiljöer...
  14. Mikl

    NYHET Hasbro har inte lärt sig något av AI-pushback

    Jag har sett argument (som jag tyckte var övertygande) för att försöken att utveckla AI som ersätter människor i kreativa yrken i stort sett failat nu, och att den vettiga vägen framåt är att utveckla AI som fungerar som hjälpmedel istället. Och som många här vet finns det redan sådant men det...
  15. Mikl

    Vilken musik har inspirerat er?

    Inför vilken rymdresa som helst: Sirius av Alan Parson Project. Och när jag skriver nåt till mitt ninjaspel lyssnar jag är bland på så kallad synthwave-musik. Passar förvånansvärt bra till ninjor.
  16. Mikl

    The Acolyte (Star Wars)

    Allt annat än detta är efterkonstruktioner:
  17. Mikl

    The Acolyte (Star Wars)

    Jag håller med de som sagt att själva storyn kunde blivit bättre om den berättats på ett annat sätt. Flera av personerna i serien har rätt "från sin egen synvinkel" för att travestera Obi-Wan. Sol kan sägas ha agerat vettigt från sitt eget perspektiv men fann att han inte kunde försvara sina...
  18. Mikl

    FAQ för WFRPv4

    Jag tycker att WFRP4 består av ett stort antal idéer som egentligen är ganska bra var för sig, men summan av allihop blir för mycket, och i flera fall funkar de inte särskilt bra tillsammans. Plus att det finns lite skavanker här och var som jag tycker borde fångats upp redan under...
  19. Mikl

    Om nyttan av att speltesta äventyr

    Och det är ju bra i ditt fall! Mina exempel kan knappast anses universella men den poäng jag försökte göra var att den som skrivit en rollspelsprodukt för utgivning (eller på annat sätt är involverad) förhoppningsvis också har kunskaperna att separera egenskaper hos spelgruppen från själva...
  20. Mikl

    Om nyttan av att speltesta äventyr

    Men en erfaren speltestare borde kunna se skillnad på äventyrets konstruktion och saker som har med spelgruppen att göra. Exempelvis hur lätt det är för spelledaren att hitta information i realtid (äventyret), eller att scenariot gick i stå för att spelarna inte agerade utan fastnade i...
Back
Top