På en framsida funkar det utan problem. Det är lika mycket en logotyp som faktisk text, till exempel Drakar och Demoner. Enbart versaler är också fint eller bara gemener om man känner för det.
I en löptext föredrar jag kursivering eller citattecken, men jag håller med om att versaler på varje...
Jag var skeptisk när jag hörde om NotebookLM, men det här är riktigt, riktigt coolt. Och användbart. Jag dumpade texter, anteckningar och källor jag hade för ett halvfärdigt projekt. Sen fungerade appen som ett aktivt bollplank när jag skrev vidare. Den hittade samband som jag hade missat och...
Kul att du har hittat tillbaka! Du behöver inte vara orolig för att göra bort dig. De flesta här gillar att förklara saker.
Och nej, man behöver inte skämmas för att spela rollspel längre : ) De flesta under 50 vet vad det innebär och många har kollat på Critical Role någon gång. Jag hör också...
Jag uppskattar när en speldesigner skriver om sina inspirationskällor i ett kort kapitel. Det kan vara både stora och små saker. Då är man transparent med sin process och visar samtidigt uppskattning för andras arbete. Och så länge du inte kopierar text rakt av ska det inte vara några problem...
Det låter som en rollspelsutbildning kan starta redan HT2025 : ) Litteraturlistan är till och med klar. Att fylla fyra terminer med kurser verkar inte heller vara ett problem.
Interaktivt berättande tänker jag handlar om att skapa äventyr och kampanjer som inte är rälsade. För mig är inte det...
Om det fanns en universitetsutbildning i rollspelsutveckling, vilka kurser tycker du borde ingå? Två terminer blir alltså 60 högskolepoäng.
Här är mitt förslag.
Termin 1
Rollspelshistoria
Skriva A
Interaktivt berättande A
Termin 2
Spelmekanik A
Världsskapande
Layout och grafisk form
Vad...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.