Search results

  1. JohanL

    Hur kul är egentligen fällor?

    Fast det där illustrerar hur jag tänker - varför skulle någon ta sig allt det komplexa besväret när de kan bara gräva ett tillräckligt djupt hål under fallgropen i stället? Okej, en gång kan man tillåta sig en galen magiker eller sadistisk arkitekt ("did you say rotating knives?"), men vem...
  2. JohanL

    Hur kul är egentligen fällor?

    James Bond också, förstås, eftersom det ska vara tramsigt.
  3. JohanL

    Hur kul är egentligen fällor?

    Ska man få vettiga fällor tycker jag att man ska kolla dels på vad som är mekaniskt möjligt, dels vad syftet är. Även om någon bygger rollspelsfällor, är saker som Grymkäfts fällor bara fånigt - fällan kommer att vara byggd för att t.ex. döda så effektivt som möjligt på låg budget, inte vars...
  4. JohanL

    Hur kul är egentligen fällor?

    Skulle säga att det beror på. I D&D-fantasy är det inbyggt i de många (vanligen tramsiga) koncepten som D&D består av, men i redan en del andra fantasy-stilar för rollspel platsar det inte längre.
  5. JohanL

    Hur kul är egentligen fällor?

    Inte så värst. En av mina käpphästar är att rollspelens fällor helt inte existerat i historien på minsta vis. Verkliga fällor är antingen larm, eller militära saker som booby traps/punji sticks/minor, eller jaktgrejer. Det är inte den dummaste dungeontropen (det är kryptiska verser och rum som...
  6. JohanL

    Spelrapport: Åtta timmars Kriegspiel Live

    Spelledarna har (och delar på, genom TTS) en master-karta, och sedan gör de utklipp hur den screenshot-tagare utifrån vad en spelare ser och skickar den som turn-information.
  7. JohanL

    Spelrapport: Åtta timmars Kriegspiel Live

    I Kriegspiel före den moderna eran skriver man rapporter till andra befäl hela tiden. Så här kan det se ut: Som allt annat tar det tid, och det kan lätt ta en timme eller mer för kommunikation att gå iväg och komma tillbaka. Så till råga på allt annat måste man försöka visualisera hur saker såg...
  8. JohanL

    Forum wargame. WW2 action. Interest?

    Om någon är nyfiken på hur ett napoleonskt Kriegspiel kan se ut, skrev jag en rapport här: http://www.rollspel.nu/threads/spelrapport-%C3%85tta-timmars-kriegspiel-live.86040/
  9. JohanL

    Spelrapport: Åtta timmars Kriegspiel Live

    Det finns för övrigt ett nordiskt intresse här - organisatörerna är NordKS, med gemensam nordisk organisation. I ett annat Kriegspiel med NordKS håller vi mot absolut alla odds på att vinna Finska kriget 1808 (jag är Döbeln! Döbeln är en hedning!).
  10. JohanL

    Spelrapport: Åtta timmars Kriegspiel Live

    I det strategiska lagret såg min marsch till Plotzk ut så här (gröna pilen, har gjorts under tre tidigare tillfällen):
  11. JohanL

    Spelrapport: Åtta timmars Kriegspiel Live

    För den som undrar är de tekniska lösningarna här Tabletop Simulator, Discord, och headset.
  12. JohanL

    Spelrapport: Åtta timmars Kriegspiel Live

    12:00. Fiasko! Jag försöker fånga dem i en attack där en av Ryzans bataljoner lägger artilleriet under eld medan Pukchins brigad stormar. Men preussarna lyckas med allt de behöver - infanterieskorten vänder sig åt rätt håll och driver en bataljon på flykten innan den engagerar den andra, och...
  13. JohanL

    Spelrapport: Åtta timmars Kriegspiel Live

    Så jag kriegspielade just i åtta timmar, live. Det är inte en tillfällighet att det är här rollspelen börjar - i Kriegspiel är du ju faktiskt en enda person (en officer), och du ser och hör bara det du ser och hör, så det är inte som brädspel. Kontext: Det är 1799. Jag är på ryska sidan. Vi...
  14. JohanL

    Vilka rollspel borde man testa?

    FATE är välgjort och inte så narrativ-flummigt att det är otillgängligt för mer traditionella spelare (det är ett bra ingångsspel där). Det funkar bäst för hög spelar- och rollpersonsagens, och tenderar att ge en pulpig känsla.
  15. JohanL

    Hur undvika att köra i diket?

    Jag skulle rekommendera en minoritet som inte finns, som förtryckta alver eller androider. Allt annat är att be om stryk.
  16. JohanL

    Forum wargame. WW2 action. Interest?

    Jag kan anteckna mig som reserv. Jag behöver inte spela det här - jag kan spela så mycket Kriegspiel jag vill hos IKS/NordKS - men jag är tillgänglig för att fylla ut om folk saknas för att få ihop det.
  17. JohanL

    Kan annat än simulationism vara "överdrivet"?

    Överdriven narrativism måste väl kunna vara något i stil med en del tv-serier där man bara fokuserar på omedelbart drama till den grad att övergripande handling, rimlighet, realism och världsbygget blir lidande? (Som sena säsonger av Game of Thrones. ”Drama nu mellan de här två skådisarna vi...
  18. JohanL

    Skumma bilder från internet som borde bli monster i rollspel

    Gustave Doré gör en delfin. Jag vet inte om han sett en delfin.
  19. JohanL

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Inte det minsta, skulle jag säga. Strider i standardrollspel ser inte ett dyft ut som i normalt berättande, för att ta det uppenbara exemplet. Vad man lyckas och misslyckas med är baserat på slump och inte på narrativa behov. Huvudpersoner kan dö plötsligt och slumpmässigt...
  20. JohanL

    Sökande efter ett djup...

    Två saker jag tycker landar i Glorantha: * Vissa saker känns jättekonstiga för oss men är naturliga för folk i världen. Att då presentera dem som något naturligt visar upp spelvärlden som annorlunda. En dag ser man en enorm tjur gjord av moln storma fram över himlen mot någon okänd fiende...
Back
Top