Search results

  1. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ett annat fall, där jag tyckte att spelets abstraktionsnivå gick på tvärs mot dess principer, var Sagas of the Icelanders. I spelets principer ingår att alla däri förekommande personer är tydliga individer, med namn, släktband och hushåll. Reglerna för strider mellan grupper var dock alltid vaga...
  2. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ett annat konkret exempel: Rollpersonerna i en av mina kampanjer beslöt sig för att segla till ett fjärran land. Att då ha konkreta avstånd på kartan och siffror på hur snabbt olika skepp seglar var oerhört användbart, särskilt eftersom inget var planerat i förväg.
  3. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Där har man ju också väldigt skiftande referensramar. Om jag, skåning, spelleder för norrbottningar kan våra definitioner av "kallt som fan" vara oerhört annorlunda.
  4. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Vad försöker egentligen bevisas här? Att vi som gillar siffror egentligen inte borde använda dem? Att vår vilja att klämma in dem i rollspel vi skriver förstör för andra? Det känns liksom som en ren smakfråga.
  5. Svarte Faraonen

    Eon Kickstarter på onsdag 27 mars kl 12

    Jag såg för säkerhets skull till att lägga in ett ändringsförslag om regelhänvisning, så att det görs glasklart.
  6. Svarte Faraonen

    Vad händer med en odokumenterad person?

    För att följa upp: om en sådan person skulle påträffas och hävda uppenbart verklighetsfrämmande saker om varifrån hen kommer (tidsresor, älvariken, etc), hur stora möjligheter har man att hålla henom inne för observation eller dylikt? Vad, om något, kommer att göra för att personen inte bara ska...
  7. Svarte Faraonen

    Vad händer med en odokumenterad person?

    Finns det långsiktigt något sätt att förvärva en giltig identitet, eller är man dömd till livslångt utanförskap?
  8. Svarte Faraonen

    Vad händer med en odokumenterad person?

    Håller med om att Sverige internationellt sett verkar vara extra krångligt. Om man får reservidentitet och samordningsnummer, finns det långsiktigt någon punkt där man får en riktig identitet? Eller är man hänvisad till provisoriska lösningar hela livet?
  9. Svarte Faraonen

    Vad händer med en odokumenterad person?

    Ett scenario som då och då kan komma upp i rollspel som utspelar sig i modern tid är att en rollperson saknar identitetshandlingar, och kanske inte ens finns upptagen i några myndigheters register. Kanske är hen en hundraårig vampyr, kanske är hen född och uppfostrad helt utanför samhället...
  10. Svarte Faraonen

    Rollpersonsutmaning januari 2025

    Min rollperson i Sorcerer är, tänker jag, den sista levande medlemmen av en inkrökt landsbygdsfamilj med svartkonsttraditioner, som familjen Whateley om de inte hade hunnit sprida skräck i Dunwich än. Jag ska börja med att sätta ut 10 poäng på de tre egenskaperna Stamina (alla fysiska...
  11. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Fördelen med en högre befolkningsmängd är ju just att dessa blir mer rimliga – ett Asharien med två miljoner invånare är en rimligare inramning för intressanta SLP än ett Asharien med tvåhundratusen. Sedan tycker jag inte det är så orimligt med alla de lärde som dryftat saker – dels kanske för...
  12. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Haha, ja, mycket av min sifferexercis handlar ju om att jag sitter och försöker få Mundanas befolkningssiffror att fungera.
  13. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag vill inte att det ska vara elakt. Det jag tog upp var snarare hur vissa mer bryr sig om att "vibes" är rätt snarare än att detaljerna är det, och att båda är helt rimliga synsätt. Man kan lika gärna välja att formulera det som att man antingen är en skönt tillbakalutad frifräsare som...
  14. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Och om man nu frågar sig "Varför, det är bara en jäkla dungeon?" så är svaret att sådant öppnar för mycket mer problemlösning. Om kobolderna har något som liknar en fungerande bosättning, snarare än att bara vara där som motståndare, gör detaljer kring deras livshållning att man kan interagera...
  15. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det beror väl också lite på hur kunnig skribenten respektive spelledaren/spelaren är. GURPS och Ars Magica är till exempel spel som är kända för att ha väl efterforskade moduler. Genesis nämner Plommonkrönikan ovan, där en del av det arbete han gör ligger just i att jobba med research på ett...
  16. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det vill jag ibland. I Ultraviolet Grasslands tycker jag det är kul att diskutera logistiken kring våra handelskaravaner, i Pendragon är det roligt att styra över en förläning, och så vidare.
  17. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det beror väl lite på hur man tar sig an spelvärlden? Om den är till för att rymma många olika potentiella fokusområden, och jag köper Uppsala-boken utan att på förhand veta om jag är sugen på att spela en fridsam historia om ICA-handlare eller en dramatisk krigshistoria i ett ockuperat Uppland...
  18. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det är inte ett antingen-eller, skulle jag säga. Jag försöker, när jag skriver spelvärldsmaterial, ge en känsla för såväl kvantitativa som kvalitativa element. Som spelledare tycker jag däremot det är helt underbart att ha mycket data att tillgå, eftersom det ger mig en bättre grund att stå på...
  19. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag håller nog inte med om att det handlar om en skala mellan "surrealism" och "numeriskt definierad spelvärld", lika lite som man kan placera alla böcker någonstans på skalan "surrealistiskt formexperiment" och "saklig reportagebok". Surrealismen för mig innebär en medveten lek med...
  20. Svarte Faraonen

    Rollpersonsutmaning januari 2025

    I Sagan om Ringen börjar jag med att slå fram mina egenskapsvärden med 1T100. Värden under 20 slås dock om. Det blir Styrka 93, Smidighet 20, Fysik 36, Intelligens 90, Psyke 62 och Personlighet 91. Jag väljer att spela en sindarinalv, vilket innebär att ett av mina två högsta värden måste...
Back
Top