Search results

  1. Mogger

    Blank mystik

    Jag tänker att det inte är binärt. Jag har aldrig läst några hemligheter i någon CoC-modul. Jag har spelat massor av CoC och jag har läst en hel del Lovecraft. Men jag har ingen önskan om att försöka förstå hur (om?) det hänger ihop. Kan nog bara namedroppa lite gudar och varelser. Men, jag kan...
  2. Mogger

    Svensk humor

  3. Mogger

    Svensk humor

    Edit: det var inte det klipper jag trodde men hela incelsketchen är fantasrisk
  4. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    I en av de många böckerna som författats av veteraner från invasionen av Normandie berättas en (sann) historia om en skyttegrupp som kommer lite vilse och felaktigigt tror att de halkat efter. I själva verket agerar de spjutspets så när de når de retirerande, och oerhört mycket större, tyska...
  5. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ibland. Men betydligt mycket mer så i närstrid än i eldstrid. Speciellt ju större enheterna blir.
  6. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Om man ens märker att man blivit skadad. Inte sällan, i verklig strid, märker man det efteråt. Min bild är att det viktigaste är att kontrollera striden. Taktiskt/psykiskt övertag är oftare viktigare för att nå dina mål än att fysiskt skada dina motståndare.
  7. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag gissar att det kommande YZE-westernspelet, vars namn jag har glömt, nog kan uppnå samma resultat. För länge sedan skrev jag ett spel (Revolver) som var en slags lightversion av NOIR. Där hade samma situation kunnat utspela sig. Lite fler siffror att förhålla sig till, men samma...
  8. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag har skrivit ett helt krigsspel (The Fog of War) som inte ens har vapendata. Vi har spelat väldigt intensiva och realistiska strider i det. Däremot upplever jag att det finns två vägar att gå här: 1) I The Fog of War beskriver jag hur vapen används, och ger även lite grova uppskattningar...
  9. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    En svensk tiger går 10km i timmen!
  10. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det är iofs rätt svårt IRL också. Bara från här tråden är det ju uppenbart att det är svårt att ens bedöma grundläggande förutsättningar för riskbedömning och konsekvensanalys. 8 skurkar?!? Hur många är det!? ;) Lite raljant och jag har förstått att jag har varit naiv här. Jag har alltid tänkt...
  11. Mogger

    Låtar som ger fredagsfeeling

    Firar att jag fått jobb (nä, vet att det inte riktigt är låtens tema) och passar på att drömma mig bort till @afUttermark sunkiga lägenhet och alla roliga fester vi hade där, när den här skivan spelades varje fredag (och lördag).
  12. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ja, det är ju tiden man får ta hänsyn till. Att försöka navigera med enbart sjökort är skitsvårt trots att vyn är obruten. "Vilken ö är det?" Helt omöjligt :) (om man inte gjort det mycket)
  13. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Km har jag bra koll. Går 3-5 km varje morgon. Men har precis som du jobbat med CAD i 20 år. Gör samma misstag som dig jämt. Men det är lite annat tycker jag.
  14. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Var tvungen att testa. Fick 19 cm. Föreställde mig ett A4:s kortsida. Tydligen föreställde jag mig det lite för bra. :)
  15. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det här är verkligen fascinerande. Jag var tidigare helt 100% övertygad om att alla över 7 år (eller så) omedelbart och med hyfsad precision kunde uppskatta, förstå och föreställa sig ett avstånd på 2 m, i alla längdriktningar (utom möjligtvis nedåt då vi självbevarelsedrift tenderar att...
  16. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ingen fara. Har varit en del gliring av den typen så ville bara förtydliga att jag inte anser att det är vad diskussionen handlar om. Du tolkar mig fel. Jag tror att @Sinisa_ är inne på något när han menar att det kanske är så att siffror är abstrakta för en del. För mig är de inte abstrakta...
  17. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Absolut. Och det är ju bara rationellt och rimligt. Jag som inte roas nämnvärt av gladaction och liknande tycker inte att det är spännande med hopp över klyftor. Jag tycker att det är mycket mer spännande att avstå, och kapitulera till fienden eller vad det nu kan vara som sker istället. RP som...
  18. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Vill bara tillägga att jag missade ett ord här. Jag bryr mig om att vara *trogen* min rollperson. Utifrån en simulationistiskt perspektiv. Det får gärna vara en destruktiv och misslyckad rollfigur. Men jag sätter inte upp hinder för att forma en bättre berättelse. Vilket jag tror att du gärna...
  19. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det är uppenbarligen helt funktionellt att göra så. Jag skulle inte drömma om att säga att det är fel. Men för mig som varken gillar dungar, OSR, minimalistiska regler eller abstrakta enheter är det inte ett vettigt designval. Men det betyder inte att du har fel. Och valen blir ju inte...
  20. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Intressant. De flesta exemplen på "siffror" i den här tråden har varit just längdmått, och då har man avsett "siffror i spelvärlden" som man bör undvika av olika orsaker.
Back
Top