Search results

  1. Christoffer

    Allt som har regler blir "speligt"

    @Lemur Hänger nog med. Men, håller inte med. Eller, såhär: Jag ser att du upplever det så, men jag tycker man tar lite av en för snäv bild av vad rollspelande är om man säger att regler skapar detta. Man behöver nog skärskåda sitt eget spelande och de runt om sig och fundera över om varför...
  2. Christoffer

    Allt som har regler blir "speligt"

    Du kanske får definiera "speliga", för det används lite blandat här på forumet, både som en ersättning för syften så som ex. Step up up, vi spelar rollspel för att bli utmanade och vi vill överkomma en viss utmaning (kreativ, taktisk, strategisk, etc), men också bara för system där systemet är...
  3. Christoffer

    [Utmaning] Köpfritt 2025

    Från juni och framåt var mitt egen försök att återfå lite stolthet, som jag absolut inte misslyckats med än.
  4. Christoffer

    Översättnings skvalkanalen

    Arcadia eller Arkadien är tyvärr förstört för mig då jag omöjligen inte kan tänka på arkadspel när det nämns, det låter fånigt och inte alls intressant. Nu när vi börjat spela Ars Magica kom ett behov av att kalla det något vettigt. Tror @Skarpskytten talade om Älvland och Andra sidan i en annan...
  5. Christoffer

    Cthulhumyten då och nu

    För egen del kan det gott få utspela sig precis när som helst, det är inte så viktigt egentligen, det viktiga är nog mer att saker inspireras av cthulhumyten mer än att det bara upprepar den, för mycket av cthulhugrejer (alla?) har lite feelingen av "vi har kollat i monsterboken, konstruerat ett...
  6. Christoffer

    Ars Magica - Gouttes de Vie

    Vi, jag @Nässe och @JonasM , sparkade igång med första sessionen av faktiskt spelande igår med Ars Magica, lite skakigt då vi alla är helt nya kring systemet, men inte så skakigt kring karaktärer och plats. Där kändes det stabilt men att ha full koll på hur allt faktiskt hanterades med reglerna...
  7. Christoffer

    [Utmaning] Köpfritt 2025

    Misslyckats rejält med första halvårets köpfritt, förvisso undantog jag för mig själv att köpa krigsspel men även trots det undantaget så har det blivit lite för mycket köpt. Men, skam den som ger sig, startar ett köpfritt halvår från Juni och framåt med fokus på att spela allt det som köpts...
  8. Christoffer

    Cyberpunk, var igår … framtiden är redan här! (…eller?)

    Att internet gick så jävla snabbt från att vara något intressant och ickereglerat till den här jävla dystopin det är idag. Vi som med några årsmån lyckas kvala in som gen-x har inte det där med "på min tid då hade vi bara två kanaler..." utan istället "på min tid så var internet nästan helt...
  9. Christoffer

    Men vad läste du själv faktiskt som barn?

    Åh, hur kunde jag glömma min politiska skolning. Sven Wernströms serie om Trälarna var en stor favorit inklusive De hemligas ö, tror jag läste den senare tre gånger bara under ett år där på mellanstadiet någonstans.
  10. Christoffer

    Men vad läste du själv faktiskt som barn?

    Åh ja, detta var en stor grej för mig. Både läsa och lyssna på radioteatern.
  11. Christoffer

    Men vad läste du själv faktiskt som barn?

    Bilbo, Sagan om Ringen, Narnia, massa av fem-böckerna, endel av den där äventyr-serien som något kioskförlag släppte (Stridsvagn på avvägar minns jag som en jävla banger!), endel westernpockets, Fantomen, Månadens äventyr (stjärnornas krig-delarna, Marvels stjärnornas krig är mkt mer stjärnornas...
  12. Christoffer

    "Säg det genom en scen istället"

    Yeah, som någon sjukt klok och vis individ någon gång sagt här, spela de där gamla forge-spelen som ett vanligt jävla rollspel, håll inte på och krångla till det och prata om saker i onödan, man bara spelar sin(a) karaktär(er) och upptäcker vad som händer genom interaktionen med reglerna och de...
  13. Christoffer

    Apocalypse World tips

    Fuska inte med preppen efter first session. Se den precis så stenhård som den är i en dunge. Inget hippietrams. Ta det lugnt och pusha inte som ett djur som slåss för sin överlevnad. Bakers själv säger ju att spelet börjar först efter 8-10 spelmöten. Så spela som som att alla SLPs faktiskt vill...
  14. Christoffer

    Idag har jag spelat...

    Igår fortsatte vi förberedelser för vår saga med Ars Magica, skrivit kort om den innan här och kommer nog mer i en egen tråd. Men nu är vi redo för spel, än har vi bara skapar konventet, magiker och följeslagare, och nu har vi en vad som känns som väldigt intressant, lite obehagligt och skruvat...
  15. Christoffer

    Ett "realistiskt" sätt att köpa sin karaktär (istället för att slå)?

    Ser exakt ut som reglerna i Blade of the Iron Throne, gillade det när jag skapade karaktärer (tyvärr lyckades jag inte vara med och spela det) men vet inte om det är så realistiskt heller. Vad nu realism ens är? Oftast är ju ens egen punkt där man är en rätt stor blandning av slump, allt från...
  16. Christoffer

    När SL frågar spelarna om SL-grejer

    Vi är ju på g att sparka igång faktiskt spel med Ars Magica inom kort, konventet vi skapat har vi nog alla en bild av mer eller mindre hur det ser ut, hur saker fungerar där, så för min del som SL känns det fullständigt naturligt att fråga dem i spel hur exempelvis brunnen de har ser ut, var...
  17. Christoffer

    Jag har spelat (bräd-, sällskaps-, kort-, whatever-spel)

    Spelar just nu 1830 med @entomophobiac och @Monokel och påminns om och om igen hur kul och bra det är!
  18. Christoffer

    Konstigheter i mekanik

    Bygger ju på att man ser effektslaget som det enda. Om man istället ser initiativet inte som "vilken ordning får vi slå färdighetsslaget i" utan ser det som "vem har fördel och kommer kunna agera innan andra, vem agerar, vilka tvingas reagera" och det som ordnas är inte färdighetsslaget utan...
  19. Christoffer

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Fast Story now innebär ju bara att vi bryr oss om att vad vi gör skapar story, precis som step on up innebär att vi bryr oss om att vi blir utmanade. Dessa saker är ju så extremt stora och kan se ut på så extremt olika vis. Huruvida färjan kommer fram i tid eller ej kan diffa och de besluten kan...
  20. Christoffer

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Men man skull ju också kunna se det som tvärt om, att Severence INTE har en sådan värld utan vi istället bestämmer detaljer och definierar världen, vi har en arbetsplats, vi har den här tekniska innovationen, vi skapar ett antal karaktärer med koppling till den tekniska innovationen på olika vis...
Back
Top