Search results

  1. Christoffer

    Kunskapsslag

    Tänker det inte behvöer vara svårare: Ah, jag vill hitta någon slags blomma som är helig här för religionen som de praktiserar i Specularum, och så säger SL antingen: Ah, ja men jag har lite botaniska grejer tilltänkt här, så en sak som de använder under sina offentliga samlingar och böner är...
  2. Christoffer

    Kunskapsslag

    Åh, skönt! Allt lugnt. Pulsen går ner. Huvudvärken släpper. ;)
  3. Christoffer

    Kunskapsslag

    Tror det här driftandet av begrepp får min hjärna att gå sönder. Play to find out så som det definieras har ju inget med prepp att göra, bara att frågan vi ställer inför spelande bara kan besvaras genom att vi spelar. Som i AW, vad kommer spelarnas karaktärer göra med sin värld? Vi vet inte, vi...
  4. Christoffer

    Kunskapsslag

    Om det inte krockar med sådant som finns i prep eller annat. Ska väl sägas att dessa slag är rätt svåra också när det kommer till specifik kunskap.
  5. Christoffer

    Käpphästrollspel

    Har nog inget jag alltid rekommenderar. Trollbabe kanske? Men mest till folk som inte fattar det där med hur man förbereder utan plot och hur man bara "spelar sina SLPs" och släpper kontrollen över saker...
  6. Christoffer

    Käpphästrollspel

    Sorcerer Det där har nog att göra med vad det är man läser in själv, jag skulle ju säga att en av anledningarna att jag inte spelat det så mycket som det är skrivet är just hur wacko konstigt och icke generiskt det är!
  7. Christoffer

    Blank mystik

    Mortal Coil gör väl en sådan sak men genom systemet, det används för att spela lite modern fantasy men lämnar mysiken kring det övernaturliga blankt och skapas i spel genom att systemet är med och sätter gärnser för magin och hur långt den kan sträcka sig (om jag minns det rätt). Annars fuskar...
  8. Christoffer

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Precis, min poäng är att synliggöra hur olika Apocalypse World är från mycket annat. Det AW och många efterföljare gör är ju att de talar om det, och i vart fall AW gör det riktigt bra! Mycket annat tycker jag missar poängen från AW och drar saker till sin spets på ett sätt som inte jag gillar...
  9. Christoffer

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Precis, men då har ju faktumet att vi gått på krogen aktualiserat den biten av systemet. Vad jag menar är bara att vi har ju ett spektrum av saker som inkluderas i vår interaktion, i ett lajv är som @w176 säger extremt mycket med, i ett bordsrollspel ser det annorlunda ut, toabesöket är kanske...
  10. Christoffer

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Yeah! Jag brukar tänka på konversation som "det vi gör för att interagera" typ, men om man ser på det utifrån spel som stort så kanske bättre att formulera det som "vad inkluderas i interaktionen mellan oss som deltar" och i vissa spel är mitt val av väg till dasset inkluderat, i andra spel mitt...
  11. Christoffer

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Men nu blandar vi ju ihop fiktion och konversation. Jag tänker att konversationen är interaktionen kring bordet, vad vi säger helt enkelt. Det är inte fiktionen utan det är vad vi spelare säger. Ex. i Contenders, så sätter jag en träningsscen så är det ju för att jag säger att jag vill ha en...
  12. Christoffer

    Malströmmen i Apocalypse World

    Varför har ni så genrefast idé om vad som passar och inte? Måste postapo vara realistisk i meningen inget övernaturligt? För mig är det något väldigt befriande med något som bryter genreväggar och öppnar upp för saker jag inte sett innan, om du då är Car Wars som kör post apo race utan...
  13. Christoffer

    Malströmmen i Apocalypse World

    Denna är en bra ingång till varför jag tycker den är viktig: http://daily-apocalypse.com/daily-apocalypse/124-the-worlds-psychic-maelstrom
  14. Christoffer

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Mjeeeee...... Apocalypse World säger ju rakt ut att bägge hållen är rätt, vi kan säga att vi hjälper någon och frågan blir då hur då? Eller så beskriver vi vad vi gör och vad vi beskriver innebär att vi hjälper dem. Det står uttryckligen i reglerna. Jag skulle säga att det är EXAKT så jag spelar...
  15. Christoffer

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    jag talar alltså inte om AW, det är ju som bara en sten i vad Bakers själva talar om. De kallar ju allt de skapat efter AW för Pbta, de säger att allt som någon säger är inspirerat på något sätt öht från AW kan kallas det. Skulle Dogs skapats efter utgår jag från att även det hade kallats Pbta...
  16. Christoffer

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    menar vi nu Bakers definition av Pbta eller pbta-fanskarans? Är ju två rätt olika saker.
  17. Christoffer

    Ansvarsfördelning i rollspel

    Det är vi ju många som talar om på lite olika sätt, jag påtalade ju ex. de fyra auktoriteterna som forgeteori brukar ta avstamp i tidigare i tråden, och det är ju uråldiga lärdomar vid det här laget.
  18. Christoffer

    Ansvarsfördelning i rollspel

    Yeah, exakt så. En spelledare är bara en spelare i ett spel med assymetriska ansvarsfördelningar. Exakt samma (eller ok, inte alltid exakt samma, men typisch) jobb kommer utföras av andra kring bordet i andra spel med andra ansvarsfördelningar.
  19. Christoffer

    Ansvarsfördelning i rollspel

    Nu frågar du inte mig men jag svarar ändå.... :) För mig är det enkelt, därför att jag vill att reglerna så inverka på spelandet och att olika utfall ska möjliggöras. Att inte kunna ha koll på allt innebär ju inte prompt att man inte gillar att det finns mycket som kan påverka olika utfall och...
  20. Christoffer

    Vad gör du när rollspelssuget sätter in?

    Dagdrömmer lite om det och skriver till de jag brukar spela med om vad jag peppar på, som igår när jag fick lov att skriva av mig om en gammal pepp på Ars Magica utan dess enligt mig trötta setting och istället plocka något historisk punkt i Sverige eller Norden att ta avstamp från (eller var...
Back
Top