Search results

  1. Christoffer

    KÖPES Space Master och Cyberspace

    Kanske bumpar en sista gång innan det blir ebay! Kom igen, ingen med en box med gamla Spacemaster som behöver kärlek och respekt?
  2. Christoffer

    [SRR] Felaktigheter i svenska utgåvan?

    Aha! Så här om veckan läste jag nyckeltexten som gör att det går att säga "såhär SKA RM2s strider spelas!!!!" Förstår att alla väntat och väntat på att få det här bekräftat. Så nu så!!! Vad jag tyckt varit extremt oklart är detta: I Arms Law framgår det rätt tydligt hur saker struktureras, men...
  3. Christoffer

    Vad är culture gaming?

    Jag tycker väl det mest är att bry sig om vad man spelar. Jag har svårt att se att man INTE vill det. Spelar vi i Glorantha så bryr vi oss om hur Glorantha är annorlunda för oss gentemot Midgård tex, däremot är jag helt ointresserad av hur någon annan etablerad specifika seder och vanor, ibland...
  4. Christoffer

    Ars magica 1st/2nd ed excel-formulär?

    Innan jag kastar mig in att skapa själv, någon som har lite koll på om det finns formulär i excel/g-sheets format för gamla ars magica?
  5. Christoffer

    Rolemaster - Fasta manövrar-tabellerna!?

    More like I was pretty sure I had found it in the book and used it in play but never really realised it was an alternative way of resolving static manoeuvres. Must be I come from MERP to Rolemaster and just used to them being the way you do things. But good to have found them again! Thanks!
  6. Christoffer

    Rolemaster - Fasta manövrar-tabellerna!?

    Ah perfekt! Vet inte hur jag missade dem där. Tyckte jag lusläste hela boken!!
  7. Christoffer

    Rolemaster - Fasta manövrar-tabellerna!?

    Min hjärna fick för sig att peppa igång på det här igen och då specifikt Rolemaster 2nd ed. Jag blev högst förvirrad av en sak, det finns ju ingen tabell för att slå på för de fasta manövrarna! Man ska ju bara slå 100 eller mer! Jag har blivit skadad av MERP och liknande och tänkte nog i min...
  8. Christoffer

    Enkelt stridssystem baserat på avstånd

    Jag tycker ju som sagt du tittar för mycket på manövrar och inte på själva grunderna i spelet, poolerna och de spirituella attributen. Poolernma och hur de interagerar med positionering och vem som har initiativ osv är extremt dynamiskt och intressant. Därför jag påtalade Quickstartern tex. Jag...
  9. Christoffer

    Dubbla spelledare

    Vincent Baker har ju en svit av spel, Wizard's Grimoir är väl först ut, där alla bygger på lite omkastade roller. Två spelledare (eller de som har rätt att säga något om världen), men spelaren eller i ett spel spelarna är de som har koll på reglerna och själva vet när de behöver och ska slå för...
  10. Christoffer

    Enkelt stridssystem baserat på avstånd

    Egentligen kan man kort sammanfatta BWs approach med att man varje volley sätter upp ett mål för sin positionering och hur man ämnar nå den, "jag duckar under hans arm och tar mig in nära" tex, eller "jag greppar hans spjut och föser det åt sidan och tar ett steg framåt!" och detta skapar ett...
  11. Christoffer

    Enkelt stridssystem baserat på avstånd

    Nej, Gold och Gold Revised är senare utgåvor. Du söker efter den som bara heter Burning Wheel Revised (i singular, inte wheels). Det är ett set om två böcker, Character Burner och Fantasy Roleplaying System tror jag respektive bok heter. Det som du hittar när du söker är inte hela spelet utan...
  12. Christoffer

    Enkelt stridssystem baserat på avstånd

    Tips är att spana in Burning Wheel för inspiration. Framförallt gamla Revised, den som är ett set på två böcker. Där delar rundan in i tre volleys som sen scriptas i förväg, men kring positionering har du i princip samma ingång men du väljer om du vill närma dig, bibehålla eller dra dig undan...
  13. Christoffer

    Typerna av äventyrsgrupper rankade från sämst till bäst

    Jag tänker ju på ett specifikt rollspel här och lite skojfriskt ger det en spark för precis/lite grann av det här...
  14. Christoffer

    Typerna av äventyrsgrupper rankade från sämst till bäst

    Åh ja, inte ett argument om något slags objektivt. Är ju var man spelar mycket. Tänker det kan vara lika dysfunktionellt med ytterligheterna också, helt beroende på vad som spelas. Att man i B/X skulle dyka ner i varsin grotta för att att alla är sånna jävla individualister är ju liksom lika...
  15. Christoffer

    Typerna av äventyrsgrupper rankade från sämst till bäst

    Dagisbarnen - ihopskuffade pga anledningar, alla från högst brokiga bakgrunden, rävjägargrevar, bilmekaniker, bibliotekarier, alkoholiserade konstnärer, cirkusartister och medium, alla ihopskuffade och går från rum till rum i osynliga reflexvästar med ett osynligt band som knyter dem samman och...
  16. Christoffer

    Kommuner / stad som är rolige

    Sant! Så sant!
  17. Christoffer

    Kommuner / stad som är rolige

    Skulle säga var som helst norr om dalälven, inte så noga. Sikta någonstans halvnära en älv så kommer ni bli lyckliga. Umeåtrakten är trevligt, men skulle inte råda någon att bo inne i stan, några mils avstånd från stadsgränser är bra för hälsan. "Varför vill alla bo i en stad, dåliga lungor och...
  18. Christoffer

    SÄLJES CoC Sverige + The One Ring

    Säljer bort lite jox som tar för mycket plats och aldrig kommer användas: CoC Sverige - Regelböckerna och tre äventyr: https://www.tradera.com/item/181203/643312508/call-of-cthulhu-sverige-paket-med-regler-och-tre-aventyr The One ring - Starterbox och Grundbok...
Back
Top