Tipsar stenhårt om Sara Bergmark Elfgrens romaner Norra Latin och Grim, som känns exakt som det du söker! Båda är modern faktastik men där det fantastiska är väldigt smygande och mystiskt (och i en av böckerna kanske inte ens finns?)
Jag har alltid tyckt att det är roligare att tänka mer realistiskt hur gamla översättningar hade kunnat bli och kan ha gått lite överstyr i fantasin i hur en svensk Call of Cthulhu-utgåva hade kunnat se ut…
Vi hade Bredband2 i huset jag bodde i. Funkade helt OK, kundtjänsten var OK och routern var en enklare en (men det brukar de flesta vara) men levererade oftast utan problem.
Jag dök upp lagom till andra spelpasset och @folketsfiende lät mig hoppa in på The Troubleshooters! Jag hade jättekul med att få spela en svensk flygofficer/hemlig agent i kampen mot ett farligt ostmonster!
Efter det satt jag och tjötade med folk fram till stängningsdags och hade enormt...
Instämmer. Vi ser också många fler indiespel som blir stora hitar. Disco Elysium, Outer Wilds, Animal Well, Dredge osv. Så har vi mer nischade studios som Owlcat som t ex levererar rediga CRPGs.
Den biten jag saknar är framförallt något mittemellan, typ A-AA. Spel som kan vara satsiga men inte...
Nej nej, det förstår jag. Jag vill också vara tydlig med att det jag inte heller vill kritisera att spel "inte blir snyggare" – utan om något är problemet att vi har ribbor för vad spel behöver leverera, inte minst i grafik, som bidrar till den här avstanningen. Om varje spel ska vara lika...
Jo, det jag tänker är typ mer eller mindre att utgå från Nordiska Väsen men att snegla på hur Nordiska Väsen gör sin världs/mysteriedesign. Regelmässigt är båda spelen väldigt lika (men där Väsen har regler för strid, initiativ och skräck) och några små färdighetsskillnader, men jag hade nog...
Ungefär så. Ett av problemen är just hur extremt mycket pengar som krävs för att kunna leverera den grafiken.
Samtidigt är den "innovation" vi ser på grafikfronten också saker som DLSS och Frame Gen, som mer eller mindre också betyder "nu måste ni inte optimisera så bra, utan grafikkortet får...
På ett sätt, ja. Vi har nått en slags brytpunkt för "Law of Diminishing Returns" – nu har tv- och datorspel nått en nivå där tekniken bara blir inkrementalt bättre, samtidigt som budgetar, utvecklingstid och teamstorlek blivit så enorma att många studior nu går under. Vi har utvecklingstider som...
Funderar på om du skulle kika på Ur Varselklotet/Flodskörden? Det utspelar sig ändå i en någorlunda urban miljö och är väl typ Urban Sci Fi. Regelmässigt ligger det rätt nära Nordiska Väsen, så en slags mash-up mellan de två känns som de hade kunnat funka ganska bra?
Min första åsikt om att göra en häftig svensk film: våga vara ”ocool”. Sverige är känd för vår diskbänksrealism och vårt återhållsamma, tysta och lite stela beteende. Därför är ett av de bästa sätten att göra något häftigt att inte försöka sudda bort det, utan att anamma det. Våga anamma att...
Såg om den på bio nyligen och skulle inte säga att den håller som en seriös skräckis. Men som underhållningsvärde får den toppbetyg, Kjelle spelar över på sättet bara han kan och Brost är underbar som Ghostbuster.
Bergmans Fanny och Alexander är faktiskt rätt häftig och har absolut element av fantastik (speciellt den långa versionen). Även Vargtimmen tycker jag är rätt häftig, som härlig ”bli helt tokig”-skräck.
Den innehåller inte fantastik men jag vill slå ett slag för Mannen på taket. Den är jävligt...
I helgen spelledde jag Nordiska Väsen. En vän med stort Lovecraftintresse var på besök från England, så tanken var att spela Call of Cthulhu men från två andra i spelgruppen fanns efterfrågan där min sambo "ville få ha underkjol" och en annan var mer taggad på viktoriansk tid, så jag föreslog...
Det stämmer mycket bra, det får ni inte göra. Däremot är konceptet "skräckrollspel med fokus på kosmisk skräck" inget som är skyddat (däremot skulle ni nog inte få ha med just Cthulhu i ett varumärkesnamn), så skulle det heta typ Expert Eldritch (och undviker saker som är upphovsrättsskyddade...
Jag tänker att det här också är ett exempel på varför en viktig del av det är att hitta vettiga paraplytermer och framförallt att du får tänka att de andra inte finns – se paraplytermer lite som "limitation breeds creativity". Man ska hitta sådana som är någorlunda tydliga och där det sen kan...
Historieätarna är såklart att rekommendera, men är som sagt tyvärr borta från SVT Play. 20-talsavsnittet är bra inspo för CoC Sverige.
Kan annars också varmt rekommendera kanalen Tasting History där en kille lagar olika historiska maträtter och pratar om dess historia. Han har bland annat...
Eller njae, är väl svaret. Vrållådan började som WRNU:s Discord men är numera fristående, där @Ackerfors, @ceruleanfive, @chrull och jag är admins. Om rollspel.nu är DnD så är Vrållådan Pathfinder, kan man säga.
Absolut flytande. Jag har märkt att de lite mer paraplytäckande och flytande reglerna gör det lättare för spelare att vara kreativa, för om du t ex har en färdighet för Akrobatik vågar du komma med idéen att klättra upp för en vägg och hoppa över till en avsats, till skillnad från om du är bra...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.