Nej, det inbjuds ingenting. Eller jag menar alltså att det inte finns något regeltekniskt stöd för det. Bara ett litet, litet stöd skulle vara mycket hjälp för många spelare att verkligen rollspela det där lite mer. Du kanske inte behöver det, men andra gör det.
Allt verkar så svårt vad det gäller att få ut gammalt material. Man undrar ju hur mycket resurser TSR (eller om det var WotC?) plöjde ned för att göra ocr:de pdf:er av typ allt AD&D-material.
Håller med - penalties är bäst på (hyfsat) passiva värden. Ska tänka på det i mitt eget spelmakande.
Ett alternativ kanske också vore att helt enkelt ge alla pc:s +25% hp när de är HELT utvilade.
Nästan off topic vill jag dock påstå att det allra dummaste med helande präster i rollspel är att...
Mike Mearls pratar om Hit points för D&D Next i veckans kolumn :
- Hit points represent an element of physical wear that involves a combination of fatigue and physical injury. As you take more damage, you have more evident wounds.
- To regain hit points, you need to do things that...
Som SL känner jag igen den här massor. Spelarna spottar ofta ur sig en massa jättebra idéer i planeringsstadiet, men hamnar i http://en.wikipedia.org/wiki/Analysis_paralysis och gör ingenting, eller nåt urvattnat.
Ganska svårt att hantera faktiskt, för SL. Man kan ju inte gärna sitta och...
Jo, absolut, sant alltihopa, men man kanske skulle kunna begränsa sig lite ändå. Det var min tanke i alla fall. Det känns ju som att en persons livsmål OFTAST säger mer om hen än hens favoritmat.
Fler som har förslag?
Om det bara handlar om att scanna böckerna är det väl ingen jätteinsats direkt. Och det ger ju en evig inkomst (om man antar att folk inte kopierar varandras filer bara, men det gör de ju inte om de vill stödja företaget, och filerna inte kostar för mycket att tanka ned).
Tänkte spelleda lite one shot-aktiga scenarion framöver, mest fantasy tror jag. För att testa olika spelsystem och för att det är kul. Kom då att tänka på följande:
Många spelare gillar att göra rollpersoner, alltså att sätta ut siffrorna. Men det det brukar vara lite svårare med att snabbt...
Uj, nu var det länge sedan jag lirade oWoD, men det där med extrahandlingar utan penalties med Celerity minns jag som det mest obalanserade i striderna.
Jag föreslår att man får sin Celerity i bonus på Initiativ OCH som bonustärningar att fördela ut om man väljer att splitta din tärningspöl för...
Mmm, du har en bra poäng här. Och det kan ju vara lika för andra - man kan ju skrämma med visuella effekter, även om inte spellen gör så mycket skada kan det ju vara nyttigt.
Nåt åt det här hållet tycker jag låter bäst.
Och ja, själv har jag alltid svårt för godtycke och brist på stringens i spelsystem kontra spelvärld. Ganska ofta läser jag spel och kan bara inte förstå varför vissa val gjorts i reglerna.
JA! Sådana exempel vore jättebra tack (och har redan kommit från andra, tack för det).
Trodde inte jag var otydlig, men det är ju inte lätt jämt på det här forumet.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.